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看图说话:为什么不能打断正在作业的程序员?

国外程序员 Daniel Greenfeld 在 Twitter 发了一条推(见下图):“开发人员每天应当有 4-6 小时的无中断时间。每次 3-5 分钟的中断,其成本远超过你的想象。”

  国外程序员 Daniel Greenfeld 在 Twitter 发了一条推(见下图):“开发人员每天应当有 4-6 小时的无中止时刻。每次 3-5 分钟的中止,其本钱远超过你的幻想。”

  

 

  这条推被许多开发者、系统管理员和数据库管理员转发,很明显许多开发者产生了共识。后来 Daniel Greenfeld 还专门写了一篇文章《请不要打断开发人员》,并评论该怎么防止被打断的问题。

  前两天从 HN 上看到 Jason Heeris 制造的这张漫画,说的便是为什么不能随意打断程序员思想的原因。正如王建硕在《入静和入世》文章说的:“当看到一个程序员冥思苦索的时分,不要曩昔打扰,甚至在极点的情况下,一句友爱的问好都是剩余的。 ”

  

 

  1.一个程序员打搅后,他需求10-15分钟的时刻才干从头康复到之前的编程状况。

  2.当修正一个程序函数时被打搅,只要十分之一的程序员能在一分钟内回到之前的思路。

  3.程序员一天中只能得到一段2小时不被打搅的时刻。

  当被打扰后,很可能再也回不去了。即便回去也得花费10~15分钟,要是这过程中还有人过来找他们呢?

  所以,没啥急事儿千万别打断工作中的程序员。一旦他们进入“心流”状况,你的打扰,说的不正经一点,便是人家在OOXX的时分你却在门口敲门说找他有事儿。

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