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Mali-D71 与新一代显现解决方案

此前几个月,我们推出了新一代显示处理器特别的预览,代号为ldquo;Cetusrdquo;。当时,我们已经明确讨论过该款显示处理器可以为整体的图形流水线和M

此前几个月,咱们推出了新一代显现处理器特别的预览,代号为“Cetus”。其时,咱们现已明晰评论过该款显现处理器可认为全体的图形流水线和Mali多媒体宗族(包含图形,视频和显现处理器)所带来的改进,特别咱们的技能在该范畴所获得的严重腾跃。跟着Mali-D71显现处理器正式发布(即其时的 Cetus),咱们现在能够具体介绍这款名为“Komeda”的全新架构,以及它为支撑最新、最杂乱用户场景所供给的令人惊叹的显现技能结构。

咱们此前现已就相对上一代产品的技能创新所带来的惊人报答和相应的架构技能革新展开了深化评论。此次,咱们将评论具体的功用提高以及为终端用户所带来的改进。

全新改变

首要,Mali-D71 通过在固定功用硬件中进行迭加、旋转、高品质缩放、gamma/de-gamma和其他先进的图画处理使命,削减需求 GPU 处理的作业负载。这一切是在多媒体流水线最终阶段完结的,即在它向屏幕发送最终的输出内容之前, 这意味着GPU 底子不用参加这些操作。此外,完结这些运作只需通过内存一次,而不是来回屡次,这样就大幅提高了体系的节电效能。举个更具体的比方,为了一台1440p 设备缩放4K视频层,将其与杂乱的沉溺式UI图形层进行组成,比照运用GPU软件进行相同的操作,SoC 可节电30%。

与前代产品比较,Mali-D71以并行形式作业时可在相同的面积里事项两倍的功用。与前代产品不同的是,当Mali-D71驱动单块显现屏时,能够重复运用第二个显现中心的资源。这样一来,它能够迭加、旋转和缩放的图层数量加倍,但并不会添加全体面积。这就意味着在与前代产品相同的芯片面积内,Mali-D71能够供给新的增强功用,比方缩放拆分操作、未紧缩层的AFBC编码、更快的AFBC解码和MMU优化。当Mali-D71显现处理器与一同发布的CoreLink MMU-600一同运用时,集成的转化缓冲单元(TBU)以及两者通过 DTI接口完成的严密耦合大幅下降了MMU推迟。

此外,完成4倍的推迟忍受度。相较于前代产品Mali-DP650,Mali-D71 在完成相同的显现功用时,容许体系总线上4倍的推迟。Mali-D71 完成了内存子体系的大幅优化。它答应的待处理恳求的数量加倍,从实时途径中移除了未经紧缩的旋转,将未经紧缩的线性层转化成AFBC1.2 tiled层,然后完成更高效的旋转。这关于有必要将4K帧以60-120 fps的帧率输出的高功用显现处理来说十分重要。为了做到这一点,显现处理器需求最大程度地运用占有体系总线上的时刻,在显现屏空白时以毫秒为单位预取像素,保证缓冲区一向保有满意的内容。假如显现屏没有及时接收到像素,它就会因缺少内容出现丢帧的问题,导致屏幕上出现毛刺或显着伪差,影响画质。

最终,Mali-D71将像素吞吐量添加了一倍,以出现极致的VR 4K120作用。它在全新的并行形式下驱动单块显现屏时能够做到这一点。当只需求为一个显现进行输出时,并行形式将图画一分为二,高效地运用两套资源各处理一半的图画。关于 4K60 及以下作业负载,并行形式能够将时钟频率下降一半,然后支撑更低电压,完成节电效能。关于4K120 作业负载而言,并行形式是强制性要求,然后针对相同的方针频率完成了像素吞吐量的加倍。假如不选用并行形式,只或许到达4K60,所以通过并行处理将帧处理需求折半的才能意味着功耗折半或是功用加倍。

背面的重要意义

Arm实际上并不出产实体产品,咱们的IP要变成芯片还得花点时刻,更不用说真实的设备出产了。而这意味着咱们有必要一直抢先趋势 (至少) 一步,并重视最新科技对现状所带来的颠覆性影响,才能使根据Arm的产品拥抱这些科技趋势。在显现职业出现出来的具体趋势傍边,有些会对咱们计划运用全新的Komeda显现架构和现已推出的全体解决方案完成的功用和特性发生较大影响。针对这些趋势的评论,你能够点击此处检查我的一位搭档近期所做的更具体介绍,而我将首要评论Arm全新显现解决方案是怎么应对这些应战的。

1.高动态规模

在显现范畴,最早出现的必备要素便是高动态规模 (HDR)。HDR 内容在更广的动态规模里被编码,以出现愈加细腻的颜色和比照度。这就使得图画上的暗黑区域变得更暗、愈加层次丰厚,较亮的区域则变得更明快、更明晰、更饱满,防止它们像咱们有时在亮光下在图画上看到的相同变得含糊。越来越多的内容创建者运用HDR供给极致的观看体会,可假如不能将它们恰当地显现出来,便是在浪费时刻。Mali-D71调配Assertive Display 5,从你较为喜爱的内容供货商比方Netflix和亚马逊 Video那里获取HDR内容,之后在任何类型的面板上 (即便是SDR) 都能够以HDR画质进行显现。Mali-D71自身获取HDR视频和图形UI 的堆叠区,将它们融入以规范伽马编码且带完好色域的单帧里,然后发送给Assertive Display 5转化成正确的颜色规模,用于SDR显现。

这意味着假如你用的只是一款一般的显现处理器,那么内容创建者在以HDR10格局规划著作时所花费的汗水悉数付诸东流。有了Mali-D71,你就能够重现相同令人拍案叫绝的HDR画质,在更低标准的显现器上也不破例,完好保存这些内容的艺术匠心。

2.VR

正如咱们之前屡次评论过的那样,移动VR提出又一项技能应战。对显现处理器以及体系其他部分来说,只是满意实时推迟和数据吞吐量方面的要求就现已很困难了,更不用说显现设备在接近眼睛时,对像素质量有更高的要求了。这儿就要说一说咱们之前提到过的延时忍受度,还有并行形式的节电及功用提高。可是,凭借调配全新的CoreLink MMU-600,Mali-D71能够真实物尽其用。MMU-600将内存子体系进行优化,使得 Mali-D71能够最大极限地运用通过优化的内存子体系去驱动最高功用的VR显现器到达4K120fps 的水平,然后在体系总线上能够忍受更长的推迟。

3.多窗口显现

因为人们运用手机的频率越来越高,那么咱们对多使命处理的需求也就越来越高。现在的台式机现已能够帮咱们完成坐在电脑前时,一半显现屏用来显现在线会议,另一边则显现电子邮件或是Facebook内容。现在,咱们期望能够在移动设备进步行平等程度的多使命处理。这意味着显现子体系的功用需求更强壮,以便一同展开这些不同的活动。前几代的显现处理器能够最多处理4层数据,Mali-D71则提高了一倍,能够在单一显现形式下处理8个Android迭加层。再加上拆分屏幕的功用,这就意味着 Mali-D71能够不费吹灰之力就能够处理你的UI、导航栏、状况信息以及几个彻底不同的应用程序。

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