色域,也可以称为颜色空间,是对一种颜色进行编码的办法,也指一个技能体系可以发生的颜色的总和,它代表了一个颜色印象所能体现颜色的具体情况。现在,显现器常见的色域类型有:NTSC、sRGB、Adobe RGB等等。这三种色域类型可以彼此转化。
常见色域类型
sRGB是现在运用最遍及的五颜六色言语协议,它是由微软主导制定出来的显现、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件关于颜色的一个通用的言语。sRGB代表了规范(s)的红(R)、绿(G)、蓝(B)三种根本色素,当sRGB色域值为100%时标明该显现器可以显现悉数sRGB颜色,96%到98%为常见的水平,即中等水平,也有比较专业的显现器现已到达120%的sRGB。sRGB的值越小显现才能越差。
Adobe RGB是跟着拍摄技能而发展起来的专业色域规范,较之sRGB有更广大的颜色空间,它包含了sRGB所没有的CMYK色域,层次较丰厚。关于打印、拍摄、规划等范畴的专业用户来说,需要对图画进行精密的颜色调整,挑选选用Adobe RGB色域的显现器更为适宜。
NTSC色域是美国电视规范委员会制定的一个色域空间规范,它比sRGB色域空间广的多,它们之间的换算公式为“100%SRGB=72%NTSC”,这并不是指100%SRGB与72%NTSC的色域空间可以彻底重合,它们仅仅面积相同罢了。NTSC与Adobe RGB的换算公式为“100%Adobe RGB=95%NTSC”。NTSC首要用于广色域电视规范,部分十分专业的广色域显现器也以它为色域规范。
NTSC色域掩盖规模越广,颜色越饱满,画面质量越高
总归,所谓广色域便是指超越72%NTSC色域的一切其它色域。三者中,NTSC色域空间最广,其次是Adobe RGB,最终才是sRGB。关于普通用户来说,100%sRGB色域即可;而关于有拍摄等专业需求的用户来说,就需要重视Adobe RGB这项色域规范了;NTSC与Adobe RGB与相对比较挨近,两者差异较小,实践显现的画面颜色愈加挨近实在场景,不会呈现过饱满的问题。