无论是做产品做服务,抑或是做渠道,现在的VR职业好像一颗不断胀大的黑洞,迅猛而饮鸩止渴的吞噬着它所遇到的全部物质来充分自己。
首要,在这个过程中的优点是清楚明了的,多方位多范畴的扩张让VR职业越来越以一个新式存在的身份,逐渐深化到人类日子的方方面面,为宽广民众所承受;但与此同时,过于敏捷且无节制无挑选的开展也让这个职业的现状呈现不少缝隙与缺点,滥竽充数以及偷工减料的现象更是让人有些百般无奈。
至于,终究该怎么控制住这只越跑越快的野兽呢?笔者私以为最好的方法显然是给它套上一条缰绳,让其在规则的圈子里奔驰,不至于让它失控与出格。
关于这种来自外界的束缚,可所以由相关部分拟定的法律法规,也可以来自于社会舆论的监督,但最为直接也最为一望而知的却是一份谨慎、公平而且客观的职业评测规范。
早在11月上旬的时分,Digi-Capital便针对VR职业的中心——VR头显设备提出了一份分别从移动性、视界、沉溺感、易用性、灵活性、穿戴性、购买力等数个方面来进行产品归纳点评的规范基准目标。
不过很可惜,作为全球闻名的专业商业咨询机构,虽然Digi-Capital在之前就未来VR市场规模“将到达1500亿美元”的惊人查询言辞曾在职业界引发了强烈反响,被宽广VR职业人士广泛引证并认同,但在这次却栽了个跟头,其提出的规范几乎没有在职业界泛起任何水花便消失无踪。
而最近,为个人PC与便携设备供给商供给功能测验和服务的世界领先供货商——Futuremark公司也宣告将于2016年6月发布一款VR版别的评测软件——VRMark,以协助人们更好地了解VR的相关评测,给群众展现一个比较科学的规范参阅规范。
在那之前,Futuremark现已经过Steam推出了一个新加入了VR烘托目标的3DMark版别——虽然该VR版别不支持多显卡,现在也不会发生一个评分成果。
虽然咱们现在并不清楚Futuremark给出的评测规范是否可以得到宽广VR爱好者的共同认同,但可以必定的是,跟着VR范畴的进一步开展,在未来这种相关的规范规范一定会层出不穷。
那么,关于宽广VR爱好者而言,终究一款怎样的VR头显设备才干真实让咱们为其倾慕呢?就此,笔者将结合近来针对国内两款比较闻名的VR头显设备的亲自评测阅历,来提出自己的观点。
榜首,笔者以为一款优异的VR头显首要有必要在外观可以满意人们的根本审美需求。
咱们不去谈Google cardboard,它之所以深受一些人的欢迎与追捧,很大程度是由于其特别的鼻祖级方位与本身的营销战略形成的,但在这个“看人看脸”的年代里,关于 VR这个有着顶级互联网科技名头的范畴而言,一个比较“挫”的表面显然是不可能取得人们的喜爱的。
第二,在使用上要便利。
这儿所说的“便利”有必要让体会者从开端佩带时开端就可以感触到,过于费事乃至一个人搞不定的状况往往会让体会者从榜首步就发生欠好的负面心情;而实践操作中过于繁琐的程序则更是让人泄气,究竟在这个考究“即插即用”的年代里,崇尚简略与快捷现已是印入人们骨子里的情结,能提为体会者供给愈加直观的操作方法无疑会给其大大加分。
第三,使用时要有舒适感。
提到“舒适”,我们榜首个想到的环绕VR设备的恶魔“晕眩感”,但笔者却以为,在我们可以晕眩感无法被有用防止的状况下,设备生产商就愈加有必要重视产品本身在佩带使用上的舒适感,不要让所谓契合“契合人体工程学”成为一句废话,无论是有用的下降设备本身的分量带给人们的压力,仍是让设备本身愈加切合脸部器官都是可以做得更好的作业。
第四,VR头显的实践运转作用。
其实关于这一点,是最欠好进行点评的,由于首要VR体会作用不仅仅仅仅硬件一端的问题,软件的好坏对此形成的影响现实上会愈加明显。而相关于依托本身配件来完结投影作业的PC端VR设备,首要依托智能手机来投射印象的VR移动端设备在这方面的崎岖可能要愈加大一点。
不过,参阅VR最重要的“沉溺性”要素,无论是移动端仍是PC端,优秀的方位追寻、完美的视听感触、宽广的视界以及更高的分辨率无疑使决议VR头显是否可以遭到欢迎的决议性要素。