都说本年是VR元年,各大巨子纷繁招兵买马,声势浩大进入VR范畴,不论外界怎么说,你实在了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性目标吗?
下面咱们一同来看一看,VR一般包含以下组成部分:显示屏、处理器、传感器、摄像机、无线连接、存储、电池以及镜片,每项都有其规范。
显示屏:大多数 VR设备都具有一块或两块屏幕。其首要运用 4K UHD 或更高分辩率屏幕,关于分离式VR设备,其屏幕多选用 OLED 技能,而一体式则多选用微投影技能。
1)分辩率:尽管肉眼很难分辩 2K QHD 以上分辩率屏幕之间的不同,但4K UHD 或更高分辩率的屏幕能进一步强化 VR的视觉体会。
2)OLED:OLED 与 LCD 比较具有许多优势,如更快的改写率和更低的推迟, 然后不会让用户“晕屏”。PlayStation VR 运用的是 5.7 英寸 OLED 屏幕,分 辨率为 1920*1080。而 Facebook Oculus 也运用 OLED 屏幕,分辩率为1080*1200。
3)微投影体系:这儿也趁便说一下AR,两者技能上有许多相通点,关于一体式 AR 设备,微投影技能是运用最广泛的技能。当时,谷歌眼镜已运用该技能,信任微软 HoloLens 也将选用该技能。
处理器:一体式VR设备经过包含一个或多个处理单元。跟着技能不断发展,VR设备将装备更高端的 CPU 和 GPU。此外,为了支撑更高的分辩率,信任 GPU 的功用会进一步提高。滑配式和 分离式设备并不需求自己的处理器,由于其能够运用主机体系的核算才能。
传感器:传感器能够内置到 VR设备中,也能够作为外设。眼部和头部追寻关于供给更好的VR体会至关重要,由于它能下降图画改写推迟,来准确匹配用户的运动。推迟越低,,用户供给 VR 感觉越实在,用户“晕屏” 的可能性就越小。用于追寻动作的传感器包含:FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加快计、磁力计和近距离传感器等。当时,每家 VR 硬件厂商都在运用自己的技能。索尼运用 PlayStation 摄像头作为定位追寻器,而 Vive 和Oculus 也在运用自己的技能。
摄像机:一些VR设备经过摄像头进行摄影、方位追寻和环境映射。
无线连接:VR和控制器之间未来的发展趋势是选用无线连接。但当时PC/游戏机之间的无线连接还有许多技能毛病需求战胜,尤其是在高分辩率和 高改写率情况下。
存储/电池:现在,关于VR设备的内存和电池相关信息非常有限,但内存关于 VR设备来说至关重要,而电池关于一体式设备也非常要害。首要,内存首要用于存储/缓存VR图画和视频。鉴于VR运用较高分辩率的内容,设备对内存的要求也较高。至于电池, 关于一体式设备尤为重要,由于后者并不依赖于主机功用。从长时间视点讲,更多的分离式设备将选用无线连接,电续续航相同至关重要。
镜片:当时,滑配式和分离式VR设备广泛选用非球面镜片,由于它们具有较短的焦距,意味着与其他镜片比较具有更高的放大率和更广的视界。 分离式 VR设备本年上半年现已上市,包含 Oculus Rift、HTC Vive 和PlayStation VR,它们都将选用非球面镜片。