经过运用先进的传感器库,智能手机和平板OEM厂商就能让开发者可以追寻智能手机和用户的移动轨道。经过调查移动轨道,运用程序就能让用户与设备以立异、便利的手势进行交互。例如,当用户把手机放在耳朵周围的时分,程序就能主动接纳音频指令。
但是,最盛行的移动运用程序却不常用到传感器。运用程序开发者说用传感器很难,没错,这是由于传感器是用来衡量物理环境的,但没有好的主意或用法,这些丈量常常没有意义。
现在,传感器厂商认识到了算法和软件才是产品最基本的要素。独立的固件开发者开发了传感器库,不但能坚持传感器处在校准状况然后供给精确的导航,还能减轻外界电磁搅扰形成的影响。
一、在传感器运用中,咱们常常需求对传感器数据进行各种收拾,让运用取得更好的作用,以下介绍几种常用的简略处理办法:
1.加权滑润:滑润和均衡传感器数据,减小偶尔数据骤变的影响;
2.抽取骤变:去除静态和缓慢改变的数据布景,着重瞬间改变;
3.简略移动均匀线:保存数据流最近的K个数据,取均匀值;
二、加权滑润
运用算法如下:
(新值) = (旧值)*(1 – a) + X * a其间a为设置的权值,X为最新数据,程序完成如下:
float ALPHA = 0.1f;
public void onSensorChanged(SensorEvent event){
x = event.values[0];
y = event.values[1];
z = event.values[2];
mLowPassX = lowPass(x,mLowPassX);
mLowPassY = lowPass(x,mLowPassY);
mLowPassZ = lowPass(x,mLowPassZ);
}
private float lowPass(float current,float last){
return last * (1.0f – ALPHA) + current * ALPHA;
}
三、抽取骤变
选用上面加权滑润的逆算法。完成代码如下:
public void onSensorChanged(SensorEvent event){
final float ALPHA = 0.8;gravity[0] = ALPHA * gravity[0] + (1-ALPHA) * event.values[0];
gravity[1] = ALPHA * gravity[1] + (1-ALPHA) * event.values[1];
gravity[2] = ALPHA * gravity[2] + (1-ALPHA) * event.values[2];filteredValues[0] = event.values[0] – gravity[0];
filteredValues[1] = event.values[1] – gravity[1];
filteredValues[2] = event.values[2] – gravity[2];
}
四、简略移动均匀线
保存传感器数据流中最近的K个数据,回来它们的均匀值。k表明均匀“窗口”的巨细;
完成代码如下:
public class MovingAverage{
private float circularBuffer[]; //保存传感器最近的K个数据
private float avg; //回来到传感器均匀值
private float sum; //数值中传感器数据的和
private float circularIndex; //传感器数据数组节点方位
private int count;public MovingAverage(int k){
circularBuffer = new float[k];
count= 0;
circularIndex = 0;
avg = 0;
sum = 0;
}
public float getValue(){
return arg;
}
public long getCount(){
return count;
}
private void primeBuffer(float val){
for(int i=0;i《circularbuffer.length;++i){
circularBuffer[i] = val;
sum += val;
}
}
private int nexTIndex(int curIndex){
if(curIndex + 1 》= circularBuffer.length){
return 0;
}
return curIndex + 1;
}
public void pushValue(float x){
if(0 == count++){
primeBuffer(x);
}
float lastValue = circularBuffer[circularIndex];
circularBuffer[circularIndex] = x; //更新窗口中传感器数据
sum -= lastValue; //更新窗口中传感器数据和
sum += x;
avg = sum / circularBuffer.length; //计算得传感器均匀值
circularIndex = nexTIndex(circularIndex);
}
}