1.3d原理–简介
3D成像是靠人两眼的视觉差发生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的间隔。要让人看到3D印象,就必须让左眼和右眼看到不同的印象,使两副画面发生必定距离,也便是模仿实践人眼观看时的状况。3D的立体感觉便是如此由来的。
2.3d原理–偏振式3D
偏振式3D技能也叫偏光式3D。归于被迫接纳,往往应用于投影机职业的偏振式3D技能,需求两台以上性能参数完全相同的投影机才干完成3D作用,而应用于电视职业的偏振式3D技能则需求画面具有240Hz或许480Hz以上的改写率。这种3D技能,辅佐设备方面的本钱较低,但对输出设备的要求较高。
3.3d原理–快门式3D技能
快门式3D技能,其原理是依据人眼对印象频率的改写时刻来完成的,经过进步画面的快速改写率(至少要到达120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速改写图象才会让人对图象不会发生抖动感,而且坚持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,而且在大脑中发生幻觉,便观看到立体印象。
4.3d原理–完成
3D立体电影的制造有多种形式,其间较为广泛选用的是偏光眼镜法。它以人眼调查景象的办法,使用两台并排安顿的电影摄影机,别离代表人的左、右眼,同步拍照出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片别离装入左、右电影放映机,并在放映镜头前别离设备两个偏振轴互成90度的偏振镜。展现出一幅幅连接的立体画面,使观众感到景象扑面而来、或进入荧幕深凹处,能发生激烈的“感同身受”感。