咱们知道,在一个独立的VI中,能够经过局部变量,特点节点和数据流的方法来更改一个指示器的值,其间局部变量和特点节点即能够用于控制器又能够用于指示器.而数据流是不能直接在两个指示器中进行数据传递的.
下面分别用三种传递数据的方法来剖析一下它们的差异和运转功率.
在第三个框图中,开始我用的是和上两个框图相同的运转次数,等的10几分钟都无法自行结束,没办法运转次数降至本来的1/1000,那实践运转时刻应该是4091MS*1000,竟然需求一个多小时.
在三个框图中,始终保持控制器的值不方便,避免了控件更新最速度形成的影响.
能够看出,LV倡议的数据流的速度是最快的,局部变量略低一些,而特点节点对速度的影响已经是不能不考虑的工作了.
特点节点对程序功率的影响为何如此惊人那,根据WINDOWS操作系统的考虑,任何涉及到界面操作操作的都是根据WINDOWS音讯行列的,特点节点的操作应该是经过控件类,是归于界面接口线程的,因而对它的操作消耗很多的时刻是能够了解的.
那么,读特点节点和写特点节点有无差异那.
咱们知道,在一个独立的VI中,能够经过局部变量,特点节点和数据流的方法来更改一个指示器的值,其间局部变量和特点节点即能够用于控制器又能够用于指示器.而数据流是不能直接在两个指示器中进行数据传递的.
下面分别用三种传递数据的方法来剖析一下它们的差异和运转功率.