跟着单片机的运用日益频繁,用其作前置机进行收集和通讯也常见于各种运用,一般是运用前置
机收集各种终端数据后进行处理、存储,再自动或被迫上报给管理站。这种状况下下,收聚会需
要一个串口,上报又需求另一个串口,这就要求单片机具有双串口的功用,但咱们知道一般的51
系列只提供一个串口,那么另一个串口只能靠程序模仿。
本文所说的模仿串口, 便是运用51的两个输入输出引脚如P1.0和P1.1,置1或0别离代表凹凸电
平,也便是串口通讯中所说的位,如开端位用低电平,则将其置0,中止位为高电平,则将其置
1,各种数据位和校验位则依据状况置1或置0。至于串口通讯的波特率,说到底仅仅每位电平继续
的时刻,波特率越高,继续的时刻越短。如波特率为9600BPS,即每一位传送时刻为
1000ms/9600=0.104ms,即位与位之间的延时为为0.104毫秒。单片机的延时是经过履行若干条
指令来到达意图的,由于每条指令为1-3个指令周期,可便是经过若干个指令周期来进行延时的,
单片机常用11.0592M的的晶振,现在我要告知你这个古怪数字的来历。用此频率则每个指令周期
的时刻为(12/11.0592)us,那么波特率为9600BPS每位要间融多少个指令周期呢?
指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,刚好为一整数,假如为4800BPS则为
96×2=192,如为19200BPS则为48,其他波特率就不算了,都刚好为整数个指令周期,妙吧。至于
其他晶振频率咱们自已去算吧。
现在就以11.0592M的晶振为例,谈谈三种模仿串口的办法。///
办法一:延时法
#define uchar unsigned char
sbit P1_0 = 0x90;
sbit P1_1 = 0x91;
sbit P1_2 = 0x92;
#define RXD P1_0
#define TXD P1_1
#define WRDYN 44 //写延时
#define RDDYN 43 //读延时
//往串口写一个字节
void WByte(uchar input)
{
位
}
//从串口读一个字节
uchar RByte(void)
{
Delay2cp(RDDYN//1.5); //此处留意,等过开端位
}
//延时程序//
void Delay2cp(unsigned char i)
{
指令周期。
}
/// 此种办法在接纳上存在必定的难度,主要是采样定位存在需较精确,别的还必须知道
每条句子的指令周期数。此法或许模仿若干个串口,实践中采用它的人也许多,但假如你用Keil
C,自己不主张运用此种办法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上试验经过。
办法二:计数法
经过预置初值的办法让机器每96个指令周期发生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决议是否
发送或接纳下一位。///
//计数器初始化
void S2INI(void)
{
}
void WByte(uchar input)
{
}
//查询计数器溢出标志位
void WaitTF0( void )
{
}
都很精确,别的不需求核算每条句子的指令周期数。
办法三:中止法
在中止程序中置标志,程序不断的查询该标志来决议是否发送或接纳下一位,当然程序中需对中
断进行初始化,一起编写中止程序。本程序运用Timer0中止。
#define TM0_FLAG P1_2 //设传输标志位
//计数器及中止初始化
void S2INI(void)
{
}
//接纳一个字符
uchar RByte()
{
}
//中止1处理程序
void IntTimer0() interrupt 1
{
}
//查询传输标志位
void WaitTF0( void )
{
}
易的事。
别的还需注明的是本文所说的串口便是一般的三线制异步通讯串口(UART),只用RXD、TXD、
GND。
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