当咱们在调试代码时,一般需求将程序中的某个变量打印至PC机上,来判别咱们的程序是否按预期的运转,printf函数很好的做到了这一点,它能直接以字符的办法输出变量名和变量的值,这样使输出的信息很直观;但printf函数在运用时,不仅仅要初始化串口,还需求其它的一些设置或许要调用其它的一些函数,不然printf函数将不能按咱们想要的办法履行。
因为不同的编译器studio函数不相同,所以运用的办法也不相同,这需求咱们去看编译器的help,这儿我以STM32、LPC24和AVR整理了几个串口打印程序,供需求的朋友参阅。
简介:
1、在KEIL下运用printf函数,以STM32为例
在uart.c中增加如下代码
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int fputc(int ch, FILE *f){ USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {} return ch;}int fgetc(FILE *f){ while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {} return (int)USART_ReceiveData(USART1);} 这样,只要在需求用printf的文件里#include就可以了,printf会自已的调用fputc函数来完成串口数据的输出。
2、增加Retarget.c,完成在KEIL下运用printf函数,以LPC2478为例
首先在Keil装置目录下面ARM/Startup/Retarget.c找到Retarget.c文件将其仿制到你的工程文件夹下面;并将其加入到工程中
在uart.c中增加如下代码
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// Implementation of sendchar (also used by printf function to output data) int sendchar (int ch) { // Write character to Serial Port while (!(U0LSR & 0x20)); return (U0THR = ch); } int getkey (void) { // Read character from Serial Port while (!(U0LSR & 0x01)); return (U0RBR); } 这样,只要在需求用printf的文件里#include就可以了,printf会经过Retarget中的fputc函数调用sendchar来完成串口数据的输出。
事实上,和第一种的办法是相同的。
3、自定义printf函数,以AVR为例
前面介绍的是在KEIL编译器上运用printf函数,但不是一切的编译器渠道都能适用,因而有时候咱们需求自定义printf函数,下面以AVR在GCC下为例
在usart.c中增加如下代码
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#include#include//向串口usart0发送一个字节函数 void Uart0_putchar( unsigned char sdbyte) { UDR0=sdbyte; while(!(UCSR0A&0x40)); UCSR0A
=0x40; }////////////////////////////////////////////////////////void Uart0_printf(char *str,…){ char buf[128]; unsigned char i = 0; va_list ptr; va_start(ptr,str); vsprintf(buf,str,ptr); while(buf[i]) { Uart0_putchar(buf[i]); i++; }}结语:
有了printf格式化输出函数,调试起来就便利多了。