LCD1602已很遍及了,详细介绍我就不多说了,市面上字符液晶绝大多数是根据HD44780液晶芯片的,操控原理是彻底相同的,因而HD44780写的操控程序能够很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。字符型LCD一般有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其操控原理与14脚的LCD彻底相同,界说如下表所示:
HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。
DDRAM便是显现数据RAM,用来寄存待显现的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应联系如下表:
也便是说想要在LCD1602屏幕的榜首行榜首列显现一个”A”字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码就行了。但详细的写入是要按LCD模块的指令格局来进行的,后边我会提到的。那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中咱们就用前16个就行了。第二行也相同用前16个地址。对应如下:
咱们知道文本文件中每一个字符都是用一个字节的代码记载的。一个汉字是用两个字节的代码记载。在PC上咱们只需翻开文本文件就能在屏幕上看到对应的字符是由于在操作系统里和BIOS里都固化有字符字模。什么是字模?就代表了是在点阵屏幕上点亮和平息的信息数据。例如“A”
字的字模:
上图左面的数据便是字模数据,右边便是将左面数据用“○”代表0,用“■”代表1。看出是个“A”字了吗?在文本文件中“A”字的代码是41H,PC收到41H的代码后就去字模文件中将代表A字的这一组数据送到显卡去点亮屏幕上相应的点,你就看到“A”这个字了。
方才我说了想要在LCD1602屏幕的榜首行榜首列显现一个”A”字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码41H就行了,可41H这一个字节的代码怎样才能让LCD模块在屏幕的阵点上显现“A”字呢?相同,在LCD模块上也固化了字模存储器,这便是CGROM和CGRAM。HD44780内置了192个常用字符的字模,存于字符发生器CGROM(Character Generator ROM)中,别的还有8个答应用户自界说的字符发生RAM,称为CGRAM(Character Generator RAM)。下图阐明晰CGROM和CGRAM与字符的对应联系。
从上图能够看出,“A”字的对应上面高位代码为0100,对应左面低位代码为0001,合起来便是01000001,也便是41H。可见它的代码与咱们PC中的字符代码是根本共同的。因而咱们在向DDRAM写C51字符代码程序时乃至能够直接用P1=A这样的办法。PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。
字符代码0x00~0x0F为用户自界说的字符图形RAM(关于5X8点阵的字符,能够寄存8组,5X10点阵的字符,寄存4组),便是CGRAM了。后边我会详细说的。
0x20~0x7F为规范的ASCII码,0xA0~0xFF为日文字符和希腊文字符,其他字符码(0x10~0x1F及0x80~0x9F)没有界说。
那么怎样对DDRAM的内容和地址进行详细操作呢,下面先说说HD44780的指令集及其设置阐明,请阅读该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的指令。
共11条指令:
1.清屏指令
功用:<1> 铲除液晶显现器,行将DDRAM的内容悉数填入”空白”的ASCII码20H;
2.光标归位指令
功用:<1> 把光标撤回到显现器的左上方;
3.进入形式设置指令
功用:设定每次定入1位数据后光标的移位方向,而且设定每次写入的一个字符是否移动。参数设定的
4.显现开关操控指令
功用:操控显现器开/关、光标显现/封闭以及光标是否闪耀。参数设定的状况如下:
5.设定显现屏或光标移动方向指令
功用:使光标移位或使整个显现屏幕移位。参数设定的状况如下:
6.功用设定指令
功用:设定数据总线位数、显现的行数及字型。参数设定的状况如下:
7.设定CGRAM地址指令
功用:设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。
8.设定DDRAM地址指令
功用:设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。
9.读取忙信号或AC地址指令
功用:<1> 读取繁忙信号BF的内容,BF=1表明液晶显现器忙,暂时无法接纳单片机送来的数据或指令;
10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览
功用:<1> 将字符码写入DDRAM,以使液晶显现屏显现出相对应的字符;
11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一览
功用:读取DDRAM或CGRAM中的内容。
根本操作时序:
读状况
写指令
读数据
写数据
看了那么多是不是有些晕?我也是啊,不过渐渐了解仍是没问题的。
实践上面说了那么多详细怎样操作我仍是没会啊?好!咱就简单点。
举个实例,就在LCD1602屏幕上榜首行榜首列显现个“A”字。
1.先初始化。(老迈!如同上面没初始化这条指令啊!)
//先界说接口
# include
# define LCD_DB
# define uchar unsigned char
# define uint unsigned int
void LCD_init(void);//初始化函数
void LCD_write_command(uchar command);//写指令函数
void LCD_write_da
void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某个屏幕方位上显现一个字符,X(0-16),y(1-2)
//void LCD_check_busy(void);//查看忙函数。我没用到此函数,由于通过率极低。
void delay_n40us(uint n);//延时函数
/
//********延时函数***************
void delay_n40us(uint n)
{ uint i;
}
//*******************************
//*********主函数*****************
void main(void)
{
}
//*******************************