您的位置 首页 传感器

第82节:调用液晶屏内部字库把一个恣意数值的变量显示出来

开场白:本来这一节打算开始讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,但是我担心跳跃太大,恐怕很多初学者跟不上,所以多插入这一节讲讲后面菜单

开场白:

原本这一节计划开端讲调用液晶屏内部字库时的反显程序,可是我忧虑跳动太大,恐怕许多初学者跟不上,所以多刺进这一节讲讲后边菜单程序中常常用到的根本功用,在调用内部字库的状况下,怎样把一个恣意数值变量显现在液晶屏上。这一节的功用需求跟前面第76节是如出一辙的,只不过前面的不是用自带字库,现在的是用自带字库罢了。咱们仍是需求做一个变量转化成ASCII码的函数,今后只需调用这个转化函数就能够了。这一节就要把这个转化函数和结构思路教给咱们。

具体内容,请看源代码解说。

(1)硬件渠道:

依据朱兆祺51单片机学习板

(2)完成功用:咱们界说一个char型的全局变量,把它默许初始化为218,开机上电后,能看到正中间刚好显现这个全局变量的数值218。咱们也能够试着更改它的默许初始值,只需不超越char型最大数值255规模,咱们就会看到它上电后显现的便是这个初始值。

(3)源代码解说如下:

#include “REG52.H”

sbit LCDCS_dr = P1^6; //片选线

sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行数据线

sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行时钟线

sbit LCDRST_dr = P3^4; //复位线

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

void initial_myself(void);

void initial_peripheral(void);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber);

void display_service(void); //显现服务程序,在main函数里

void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //发送一个字节数据到液晶模块

void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模仿SPI发送一个字节的指令或许数据给液晶模块的底层驱动

void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的指令给液晶模块

void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块

void LCDInit(void); //初始化 函数内部包括液晶模块的复位

void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。

void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一个坐标点显现1个汉字或许2个字符的函数

void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时

code unsigned char ucAddrTable[]= //调用内部字库时,液晶屏的坐标系统,方位编码,是驱动内容,读者能够不必深究它的意义。

{

0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,

0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,

0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,

0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,

};

code unsigned char ASCII816_0[]=”0″; //0 关于数组内的字符,编译会主动翻译成 ASCII码(1字节)

code unsigned char ASCII816_1[]=”1″; //1

code unsigned char ASCII816_2[]=”2″; //2

code unsigned char ASCII816_3[]=”3″; //3

code unsigned char ASCII816_4[]=”4″; //4

code unsigned char ASCII816_5[]=”5″; //5

code unsigned char ASCII816_6[]=”6″; //6

code unsigned char ASCII816_7[]=”7″; //7

code unsigned char ASCII816_8[]=”8″; //8

code unsigned char ASCII816_9[]=”9″; //9

code unsigned char ASCII816_nc[]=” “; //空格

/* 注释一:

* 以下变量便是本程序的恣意变量,网友能够自己更改它的巨细来测验本程序,不要超越255.

*/

unsigned char ucAnyNumber=218; //恣意变量默许初始化为218。

unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的第1个部分更新显现变量 1代表更新显现,响应函数内部会清零

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

display_service(); //显现服务程序

}

}

/* 注释二:在一个坐标点显现1个汉字或许2个字符的函数

* 第1,2个参数x,y是坐标系统。x的规模是0至8,y的规模是0至3.

* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或许ASCII码。

* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或许ASCII码。

*/

void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)

{

WriteCommand(0x30); //根本指令集

WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //开始方位

LCDWriteData(ucArray1);

LCDWriteData(ucArray2);

}

void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。

{

unsigned int i,j;

for(i=0;i<4;i++)

{

for(j=0;j<8;j++)

{

display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII码

}

}

}

void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //发送一个字节数据到液晶模块

{

unsigned char i;

for ( i = 0; i < 8; i++ )

{

if ( (ucData << i) & 0x80 )

{

LCDSID_dr = 1;

}

else

{

LCDSID_dr = 0;

}

LCDCLK_dr = 0;

LCDCLK_dr = 1;

}

}

void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模仿SPI发送一个字节的指令或许数据给液晶模块的底层驱动

{

SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );

SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );

SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);

}

void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的指令给液晶模块

{

LCDCS_dr = 0;

LCDCS_dr = 1;

SPIWrite(ucCommand, 0);

delay_short(90);

}

void LCDWriteData(unsigned char ucData) //发送一个字节的数据给液晶模块

{

LCDCS_dr = 0;

LCDCS_dr = 1;

SPIWrite(ucData, 1);

}

void LCDInit(void) //初始化 函数内部包括液晶模块的复位

{

LCDRST_dr = 1; //复位

LCDRST_dr = 0;

LCDRST_dr = 1;

}

/* 注释三:

* 本程序的中心转化函数。

* 是能够把一位恣意数字变量的函数转化成对应的ASCII码,因为ASCII堆放在数组里,所以回来的是指针,代表数组的首地址。

*/

unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber)

{

unsigned char *p_ucAnyNumber; //此指针依据ucBitNumber数值的巨细,别离调用不同的ASCII码。

switch(ucBitNumber) //依据ucBitNumber数值的巨细,别离调用不同的ASCII码。

{

case 0:

p_ucAnyNumber=ASCII816_0;

break;

case 1:

p_ucAnyNumber=ASCII816_1;

break;

case 2:

p_ucAnyNumber=ASCII816_2;

break;

case 3:

p_ucAnyNumber=ASCII816_3;

break;

case 4:

p_ucAnyNumber=ASCII816_4;

break;

case 5:

p_ucAnyNumber=ASCII816_5;

break;

case 6:

p_ucAnyNumber=ASCII816_6;

break;

case 7:

p_ucAnyNumber=ASCII816_7;

break;

case 8:

p_ucAnyNumber=ASCII816_8;

break;

case 9:

p_ucAnyNumber=ASCII816_9;

break;

case 10:

p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

break;

default: //假如上面的条件都不契合,那么默许指向空格ASCII码

p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

break;

}

return p_ucAnyNumber; //回来转化完毕后的指针

}

void display_service(void) //显现服务程序,在main函数里

{

/* 注释四:

* 这儿的部分变量用static关键词润饰,是因为这个函数一向在主函数while(1)里循环扫描,我不期望它每次进来这个函数

* 都多花几条指令去初始化这些部分变量,这样会多耗掉几个指令,所以我就用static关键字防止了这种状况,让这些部分变量

* 只在上电那一刻就初始化了,今后每次进来这个函数不必再初始化这些变量。

*/

static unsigned char ucAnyNumber_1; //分化变量的个位

static unsigned char ucAnyNumber_10; //分化变量的十位

static unsigned char ucAnyNumber_100; //分化变量的百位

static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //通过数字转化成字模后,分化变量的个位字模首地址

static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //通过数字转化成字模后,分化变量的十位字模首地址

static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //通过数字转化成字模后,分化变量的百位字模首地址

if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个部分更新显现变量,里边放一些常常需求改写显现的内容

{

ucWd1Part1Update=0; //及时清零,防止一向更新

if(ucAnyNumber>=100) //有3位数以上

{

ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位

}

else //不然显现空

{

ucAnyNumber_100=10; //鄙人面的转化函数中,代码10表明空字模

}

if(ucAnyNumber>=10) //有2位数以上

{

ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10; //十位

}

else //不然显现空

{

ucAnyNumber_10=10; //鄙人面的转化函数中,代码10表明空字模

}

ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1; //个位

p_ucAnyNumber_100=number_to_ASCII(ucAnyNumber_100); //把数字转化成字符ASCII码

p_ucAnyNumber_10=number_to_ASCII(ucAnyNumber_10); //把数字转化成字符ASCII码

p_ucAnyNumber_1=number_to_ASCII(ucAnyNumber_1); //把数字转化成字符ASCII码

display_double_code(2,1,ASCII816_nc[0],p_ucAnyNumber_100[0]);//液晶屏的显现驱动函数 这儿的ASCII816_nc[0]代表填充显现一个空格字符

display_double_code(3,1,p_ucAnyNumber_10[0],p_ucAnyNumber_1[0]);//液晶屏的显现驱动函数

}

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

unsigned int i;

for(i=0;i

{

;

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于履行一条空语句

}

}

}

void initial_myself(void) //榜首区 初始化单片机

{

beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平时不叫。

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围

{

LCDInit(); //初始化12864 内部包括液晶模块的复位

WriteCommand(0x0C); //指令字0x0c表明用内部字库形式。指令字0x36表明用自构字库形式。

display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。

}

总结陈词:

在液晶屏程序里,常常要用到反显的功用来表明选中某一项菜单。在调用内部字库时,这样的驱动程序又该怎样写?欲知概况,请听下回分化—–怎样在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显。

声明:本文内容来自网络转载或用户投稿,文章版权归原作者和原出处所有。文中观点,不代表本站立场。若有侵权请联系本站删除(kf@86ic.com)https://www.86ic.net/yingyong/chuanganqi/262002.html

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: kf@86ic.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

返回顶部