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33. 4×4键盘及8位数码管显现构成的电子密码锁

1.实验任务用4times;4组成0-9数字键及确认键。用8位数码管组成显示电路提示信息,当输入密码时,只显示8.,当密码位数输入完毕按下确认…

1.试验使命
用4×4组成0-9数字键及承认键。
用8位数码管组成显现电路提示信息,当输入暗码时,只显现“8.”,当暗码位数输入结束按下承认键时,对输入的暗码与设定的暗码进行比较,若暗码正确,则门开,此处用LED发光二极管亮一秒钟做为提示,一起宣布“叮咚”声;若暗码不正确,制止按键输入3秒,一起宣布“嘀、嘀”报警声;若在3秒之内仍有按键按下,则制止按键输入3秒被从头制止。
2.电路原理

图4.33.1
3.体系板上硬件连线
(1).把“单片机体系”区域中的P0.0-P0.7用8芯排线连接到“动态数码显现”区域中的ABCDEFGH端子上。
(2).把“单片机体系“区域中的P2.0-P2.7用8芯排线连接到“动态数码显现”区域中的S1S2S3S4S5S6S7S8端子上。
(3).把“单片机体系”区域中的P3.0-P3.7用8芯排线连接到“4×4行列式键盘”区域中的R1R2R3R4C1C2C3C4端子上。
(4).把“单片机体系”区域中的P1.0用导线连接到“八路发光二极管模块”区域中的L2端子上。
(5).把“单片机体系”区域中的P1.7用导线连接到“音频扩大模块”区域中的SPKIN端子上。
(6).把“音频扩大模块”区域中的SPKOUT接到喇叭上。
4.程序设计内容
(1).4×4行列式键盘辨认技能:有关这方面内容前面现已讨论过,这儿不再重复。
(2).8位数码显现,初始化时,显现“P”,接着输入最大6位数的暗码,当暗码输入完后,按下承认键,进行暗码比较,然后给出相应的信息。在输入暗码过程中,显现器只显现“8.”。当数字输入超越6个时,给出报警信息。在暗码输入过程中,若输入过错,能够使用“DEL”键删去方才输入的过错的数字。
(3).4×4行列式键盘的按键功用分布图如图4.33.2所示:
7

8

9

4

5

6

1

2

3

Del
0

Enter

图4.33.2

5.C言语源程序
#include
unsignedcharps[]={1,2,3,4,5};
unsignedcharcodedispbit[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,
0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
unsignedcharcodedispcode[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,
0x00,0x40,0x73,0xff};
unsignedchardispbuf[8]={18,16,16,16,16,16,16,16};
unsignedchardispcount;
unsignedcharflashcount;
unsignedchartemp;
unsignedcharkey;
unsignedcharkeycount;
unsignedcharpslen=5;
unsignedchargetps[6];
bitkeyoverflag;
biterrorflag;
bitrightflag;
unsignedintsecond3;
unsignedintaa,bb;
unsignedintcc;
bitokflag;
bitalarmflag;
bithibitflag;
unsignedcharoka,okb;
voidmain(void)
{
unsignedchari,j;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
TR0=1;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
P3=0xff;
P3_4=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
for(i=10;i>0;i–)
for(j=248;j>0;j–);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=7;
break;
case0x0d:
key=8;
break;
case0x0b:
key=9;
break;
case0x07:
key=10;
break;
}
temp=P3;
P1_1=~P1_1;
if((key>=0)&&(key<10))
{
if(keycount<6)
{
getps[keycount]=key;
dispbuf[keycount+2]=19;
}
keycount++;
if(keycount==6)
{
keycount=6;

}
elseif(keycount>6)
{
keycount=6;
keyoverflag=1;//keyoverflow
}
}
elseif(key==12)//deletekey
{
if(keycount>0)
{
keycount–;
getps[keycount]=0;
dispbuf[keycount+2]=16;
}
else
{
keyoverflag=1;
}
}
elseif(key==15)//enterkey
{
if(keycount!=pslen)
{
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
}
else
{
for(i=0;i{
if(getps!=ps)
{
i=keycount;
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
gotoa;
}
}
errorflag=0;
rightflag=1;
a:i=keycount;
}
}
temp=temp&0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
keyoverflag=0;//?????????
}
}
P3=0xff;
P3_5=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
for(i=10;i>0;i–)
for(j=248;j>0;j–);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=4;
break;
case0x0d:
key=5;
break;
case0x0b:
key=6;
break;
case0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_1=~P1_1;
if((key>=0)&&(key<10))
{
if(keycount<6)
{
getps[keycount]=key;
dispbuf[keycount+2]=19;
}
keycount++;
if(keycount==6)
{
keycount=6;
}
elseif(keycount>6)
{
keycount=6;
keyoverflag=1;//keyoverflow
}
}
elseif(key==12)//deletekey
{
if(keycount>0)
{
keycount–;
getps[keycount]=0;
dispbuf[keycount+2]=16;
}
else
{
keyoverflag=1;
}
}
elseif(key==15)//enterkey
{
if(keycount!=pslen)
{
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
}
else
{
for(i=0;i{
if(getps!=ps)
{
i=keycount;
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
gotoa4;
}
}
errorflag=0;
rightflag=1;
a4:i=keycount;
}
}
temp=temp&0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
keyoverflag=0;//?????????
}
}

P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
for(i=10;i>0;i–)
for(j=248;j>0;j–);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=1;
break;
case0x0d:
key=2;
break;
case0x0b:
key=3;
break;
case0x07:
key=12;
break;
}
temp=P3;
P1_1=~P1_1;
if((key>=0)&&(key<10))
{
if(keycount<6)
{
getps[keycount]=key;
dispbuf[keycount+2]=19;
}
keycount++;
if(keycount==6)
{
keycount=6;
}
elseif(keycount>6)
{
keycount=6;
keyoverflag=1;//keyoverflow
}
}
elseif(key==12)//deletekey
{
if(keycount>0)
{
keycount–;
getps[keycount]=0;
dispbuf[keycount+2]=16;
}
else
{
keyoverflag=1;
}
}
elseif(key==15)//enterkey
{
if(keycount!=pslen)
{
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
}
else
{
for(i=0;i{
if(getps!=ps)
{
i=keycount;
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
gotoa3;
}
}
errorflag=0;
rightflag=1;
a3:i=keycount;
}
}
temp=temp&0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
keyoverflag=0;//?????????
}
}
P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
for(i=10;i>0;i–)
for(j=248;j>0;j–);
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
switch(temp)
{
case0x0e:
key=0;
break;
case0x0d:
key=13;
break;
case0x0b:
key=14;
break;
case0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_1=~P1_1;
if((key>=0)&&(key<10))
{
if(keycount<6)
{
getps[keycount]=key;
dispbuf[keycount+2]=19;
}
keycount++;
if(keycount==6)
{
keycount=6;
}
elseif(keycount>6)
{
keycount=6;
keyoverflag=1;//keyoverflow
}
}
elseif(key==12)//deletekey
{
if(keycount>0)
{
keycount–;
getps[keycount]=0;
dispbuf[keycount+2]=16;
}
else
{
keyoverflag=1;
}
}
elseif(key==15)//enterkey
{
if(keycount!=pslen)
{
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
}
else
{
for(i=0;i{
if(getps!=ps)
{
i=keycount;
errorflag=1;
rightflag=0;
second3=0;
gotoa2;
}
}
errorflag=0;
rightflag=1;
a2:i=keycount;
}
}
temp=temp&0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
}
keyoverflag=0;//?????????
}
}

}
}
voidt0(void)interrupt1using0
{
TH0=(65536-500)/256;
TL0=(65536-500)%256;
flashcount++;
if(flashcount==8)
{
flashcount=0;
P0=dispcode[dispbuf[dispcount]];
P2=dispbit[dispcount];
dispcount++;
if(dispcount==8)
{
dispcount=0;
}
}
if((errorflag==1)&&(rightflag==0))
{
bb++;
if(bb==800)
{
bb=0;
alarmflag=~alarmflag;
}
if(alarmflag==1)//soundalarmsignal
{
P1_7=~P1_7;
}
aa++;
if(aa==800)//lightalarmsignal
{
aa=0;
P1_0=~P1_0;
}
second3++;
if(second3==6400)
{
second3=0;
errorflag=0;
rightflag=0;
alarmflag=0;
bb=0;
aa=0;
}
}
elseif((errorflag==0)&&(rightflag==1))
{
P1_0=0;
cc++;
if(cc<1000)
{
okflag=1;
}
elseif(cc<2000)
{
okflag=0;
}
else
{
errorflag=0;
rightflag=0;
P1_7=1;
cc=0;
oka=0;
okb=0;
okflag=0;
P1_0=1;
}
if(okflag==1)
{
oka++;
if(oka==2)
{
oka=0;
P1_7=~P1_7;
}
}
else
{
okb++;
if(okb==3)
{
okb=0;
P1_7=~P1_7;
}
}
}
if(keyoverflag==1)
{
P1_7=~P1_7;
}
}

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