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先进的触摸屏技能造就立异的老虎机和桌游机

在全球范围内,人们已经习惯用触摸屏来实现与各种电子设备之间的互动了。虽然触摸屏技术从多年前开始就已被应用于老虎机,但随着游戏行业对大型个性化显示的需求,触摸屏技术在这个行业内的应用得到了更大的发展md

在全球范围内,人们现已习惯用接触屏来完成与各种电子设备之间的互动了。虽然接触屏技能从多年前开端就已被使用于老虎机,但跟着游戏职业对大型个性化显现的需求,接触屏技能在这个职业界的使用得到了更大的开展——让游戏玩家可以更高效、更直观地与立式或台式游戏机互动。游戏硬件规划师们可以经过多种方法运用这一技能,但需谨慎地挑选适宜的接触感应技能来使得体系的功率最大化。一旦失利就意味着投入的研制本钱被彻底浪费了。

业界抢先的游戏机制造商充沛使用最前沿的接触屏技能,来坚持其在职业界的竞赛力。巨大的竞赛压力推进着制造商们研制创新式的游戏机,游戏触控面要更大、更招引人,一起操作起来要跟日常日子中其他触屏电子设备(例如操作智能手机、平板电脑和家电)相同简洁顺利。为此,接触屏开发商不断开发新产品,添加新功用。虽然有些触控技能本钱相对较为廉价,且一般其操控准确度和呼应性都还可以,但其规范还不行使用于游戏范畴。咱们将评论其间的一系列原因。

详解触控计划

规划师假如想要开宣布带高效接触屏界面的游戏机,就有必要考虑三个重要要素,并归纳考虑所能使用的多种接触屏技能。任何缺乏之处都或许导致游戏机的失利。

首要,有必要考虑游戏机的方位——具体来说便是游戏机每日保护的频率。咱们可以以为游戏机得到的监管越少,机器(以及接触屏)被乱用/歹意损坏的危险就越高。除了修理和替换被损坏的/毛病中的接触屏,运营商还要承当停运所带来的丢失。别的,接触屏露出在外的元件简单跟着时间的推移老化,然后失掉准确性,需求从头校准或替换——这样会使玩家不满,继而带来收入的削减。可靠性是最重要的要素,因而感应技能,尤其是在监管较少的区域,需求十分安稳,且可以一周7天,一日24小时地服务。

第二点,简直相同重要的是游戏机的外观。招引人的动态图形和声响,再加上漂亮的游戏机规划,这样更可以招引玩家——因而呈现了越来越多尺度大于40英寸的五颜六色显现屏,以及十分规长方形盒状的音箱,呈现了更“有机”的曲面规划。游戏有了更招引人的特质就能招引更多的玩家,发明一个气氛轻松舒适的游戏环境能让玩家玩得更久,或是来得更频频。因而,接触感应技能能起到很大的影响效果,尤其是最前沿的超大显现屏,使得游戏规划师们可以自由地开发招引眼球的游戏。

第三,触控功用水平也相同重要。触控技能的呼应性和精确性决议了游戏是否有竞赛力。因而,触控技能决议着玩家游戏时间的长短,然后影响着收入。假如触控界面不只不具有直观的功用,还会导致玩家烦躁懊丧的心情,那么玩家游戏时间就会缩短,游戏机的吸金才能就大打折扣。触控体系的功用有必要保证游戏机能继续地为经营者带来收入。触控屏还需可以发现并疏忽玩家不小心滑过屏幕、饮料倾泻到屏幕上等状况所形成的意外或“过错”触控操作。

很显然新一代游戏机所选用的接触感应技能有必要是功用和安稳性的结合,并且决不能有损于游戏机全体的视觉招引力。问题在于哪种技能可以最好地满意这些要求。

当时接触操控技能

规划师在规划新款老虎机或桌游机时可以选用的接触屏技能多种多样。其间包含:

电阻式——这是最早呈现的接触感应技能,其根本作业原理是根据两个被空隙离隔的导电层。当用手指(或触笔)接触屏幕时,会使得电流发生变化,两个导电层接触,然后对接触事情的方位进行定位。虽然这种技能依然用于低端接触屏中,但大大都电阻式接触屏都能用在最新的体系中。感应器超薄的前外表被置于屏幕的外外表,简单损坏。它无法区分有意接触(用户用手指操作)和物体不小心碰到屏幕,有用性缺乏。此外,电阻式接触感应技能的最大尺度容量为小于20英寸的显现屏。

外表电容式——虽然它被用于最早的老虎机接触屏中(带阴极射线管显现器),并且一向是接触技能职业的规范(如电阻式接触屏),但却很简单磨损,由于感应器前外表上微米厚的导电层时间被玩家直接接触、划伤和被饮料倾泻。最大接触屏的巨细也存在固有技能约束(最大对角线长为大约30英寸)。游戏规划师在开发下一代老虎机和桌游机时,这些要素都是这项技能的应战。

光学——根据红外传感器或照相机,光学体系用显现器周边的聚光圈掩盖传输并接受光线。相对来说,这种体系简单整合,它们的明框可以捕捉尘土、液体和尘土,但假如不常常清洗,会影响接触屏的接触功用。此外,由于它有杰出的聚光圈,游戏规划师们便不能垂手可得地仿照无处不在的新消费性电子产品的润滑的全玻璃接触屏。

投射电容式——这项技能于十多年前初次开发成功,在曩昔五年中开展迅速,被广泛使用于平板电脑、智能手机和相似的消费设备上。它具有一系列特性,游戏体系开发商一向将其视为一项尖端技能,使得玩家可以与游戏机进行互动。与传统的前置传感器(有元件露出在外)不同,投射电容式(p-cap)接触感应技能可以使用于需求体力劳动的公共环境中。从理论上来说,它带给人们的接触体会是无约束的,可以供给一个强壮的、继续的、无聚光圈的屏幕规划。该技能装备适宜的辅助性操控电子元件,支撑多点触控操作,几个玩家能一起玩游戏或辨认一个玩家杂乱的多指手势。

Zytronic在游戏职业已获得相当大的前进。该公司的专利——投射电容式接触技能(PCT)和最近发布的多点触控MPCT传感产品成果了全玻璃外表游戏规划和超大接触屏(高达85英寸)。不只如此,它比其他投射电容式解决计划(用最小的加工本钱变换出实际需求的任何方式/要素)规划灵活性要高出许多。MPCT高水平的接触灵敏度意味着它能在厚度高达12mm的钢化玻璃上发觉多个一起进行的接触操作,是最新的超大显现屏和多玩家桌面游戏的最优挑选。

专利PCT/MPCT的生产流程是先对超微细铜制电容器(直径只要10?m)的杂乱矩阵进行喷镀。为了让厚钢化玻璃的前外表可以接受任何方式的机械应力,把该矩阵嵌入一个迭层基板中,可以延伸其使用寿命并最大程度地削减昂扬的、计划外的保护费用。除了这些微弱功用之外,PCT/MPCT接触解决计划都是可定制的——可印制边框、特别玻璃概括和屏幕防窥片。“避免手掌误触”功用交融了相关的操控电子元件,可以辨认真实的接触事情和误触,过错率有所下降。这意味着把无生命的物体摆放在接触屏的有用区域将不会触发任何呼应,并且玩家靠在屏幕上而引起的大都无意接触也会被疏忽。

游戏机的款式和人体工程学规划影响着它的人气。现在现已呈现了一种大屏曲面显现屏幕和外表的玩家界面,替代现在仅有19和22英寸的一般平面屏幕。为此,Zytronic为其游戏职业的接触屏幕技能添加了多项新功用,包含开发大型凸面或凹面的多点触控传感器。可对接触屏某根轴线的曲率半径可以进行调整,然后习惯游戏机的规划理念。

游戏职业自身竞赛压力大,现在的经济形势只会让状况越来越困难。为了生计下去,经营者们需求站稳脚跟,赢得更多用户集体,并尽或许地进步每位顾客的均匀消费。一起,他们还有必要使运营本钱最小化。在游戏机上引进适宜的接触屏技能不光可以提高玩家体会,还可以下降硬件在终身使用过程中的所有权总本钱。

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图1:专利PCT传感器机制示意图。

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图2:根据PCT的传感器示例——由一个网格(终端开路铜导线)组成。

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