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LED立方体Touch Cube制造教程

这次的立方体,不管是原理图、源程序、制作流程,都会像以前一样毫无保留的分享给大家,Chinked-out工作室就是坚持开源,毫无保留的分

  这次的立方体,不管是原理图、源程序、制造流程,都会像曾经相同毫无保留的共享给我们,“Chinked-out”工作室便是坚持开源,毫无保留的共享,凭借网络,让我们指出缺乏,共同进步!!!我向我们确保,工作室后边的师弟会持续做出更好的著作,今后我也会坚持创造!现在我只完成了立方体部分,后期会推出“USB在线修改”功用的立方体和“接触修改动画的”立方体,今后的立方体显现无需下载程序到到单片机,乃至支撑高档言语修改动画,也无需其他第三方软件修改动画(点击鼠标那是个很苦楚的工作),合适业余爱好者。后期程序测验中,敬请期待!!!

  程序不免有缝隙,更新、晋级的程序我都会及时发在个人QQ空间里,现已彻底对外开放,地址http://user.qzone.qq.com/136678431 无需加老友即可拜访。

  拼装部分

  一, 灯珠焊接

  最开端的金字塔,我给我们的计划是泡沫板,现在我把焊接灯珠的办法改进了,焊接速度更快、质量更好,办法如图:

  便是这个,用一张18X30CM的全能板,上面焊接上距离2.54的排针,用法如下图:横向的孔数是7个,纵向孔数是8个,这样焊接出来的灯珠距离就都是8个了

  一望而知,这样就把灯珠固定好了,假如管脚的弯折办法和我图片相同的话(朝下的是正极),那么最优的办法是从右到左,从上到下排放。焊接我就不多说了,这个是最考究的,虽然有这个模板焊接起来很便利,但焊锡一定要上好,不然开焊后仍是很难搞的。温度要恰当,以免焚毁灯珠,一般情况下,能把焊锡刚好溶化时的温度即可。用这种办法焊接出的点阵,要比用泡沫做模板的点阵质量更好,很少有开焊点,取下的点阵横平竖直,功率上也有了极大的进步。

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