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根据PIC16F630的I/O口对流水灯的操控

基于PIC16F630的I/O口对流水灯的控制-//看门狗关;内部RC振荡,RA4/RA5做I/O,MCLR脚做复位

//————————————

//延时函数

voiddelay()

{

inti;//定义循环变量

for(i=5000;i》0;i–)//循环次数控制

{

NOP();//消耗一个指令周期时间

NOP();

}

}

//————————————

#include

__CONFIG(0x31b4);

//看门狗关;内部RC振动,RA4/RA5做I/O,MCLR脚做复位

//————————————

//延时函数

voiddelay()

{

inTI;//界说循环变量

for(i=5000;i》0;i–)//循环次数操控

{

NOP();//耗费一个指令周期时间

NOP();

}

}

//————————————

//初始化函数

voidinit()

{

TRISA=0X00;//设置A口为输出

TRISC=0X00;//设置C口为输出

CMCON=0X07;//设置A口为一般数字口

}

//————————————

//亮灯函数

voidled()

{

chari;//设置循环变量

while(1)

{

PORTC=1;//点亮RC0

for(i=6;i》0;i–)//循环6次(RC0-RC5)

{

delay();

delay();

delay();

PORTC=PORTC《《1;

}

PORTC=0;//铲除一切RC口的显现

}

}

//————————————–

//主函数

voidmain()

{

init();//调用初始化函数

led();//调用亮灯函数

}

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