一、什么是矩阵键盘
矩阵键盘是单片机外部设备中所运用的排布类似于矩阵的键盘组,因为电路设计时需求更多的外部输入,独自的操控一个按键需求糟蹋许多的IO资源,所以就有了矩阵键盘,常用的矩阵键盘有4*4和8*8,其顶用的最多的是4*4。
网上搜了两张实物图,我们能够看看
看上图就知道,4*4键盘仍是许多当地用到的吧^_^
二、矩阵键盘的原理
原理好像矩阵数列的行列式
三、驱动电路图
按4*4矩阵建立的按键矩阵仍是比较简单的,也有的人为了确保电路的稳定性,加上二极管维护和上拉电阻,可是一般要求不太高的电路就不需求加了,向下面设置的电路那样就能够
四、软件程序设计
依据4*4键盘的原理软件设计程序如下:
//***************************************************
//函数功用:
//单片机驱动4*4键盘,读入键盘值并运用数码管静态
//显现按键键值,若没有数码管用8421码显现LED灯也能够的
//读入原理:先令单片机端口输出11110000读一次,然后
//再令单片机输出00001111读一次把两次的值相加,最终
//获取一个高位和低位别离有0的值即可判别键值,
//如11101110
//***************************************************
#include
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
unsigned char code smg_d[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
//************************************************
//延时函数,在12MHz的晶振频率下
//大约50us的延时
//************************************************
void delay_50us(uint t)
{
uchar j;
for(;t>0;t–)
for(j=19;j>0;j–);
}
void main()
{
uchar key_l,key_h;
uchar key;
while(1)
{
P1=0xf0;
key_l=P1; //读P1端口的值
key_l=key_l&0xf0; //令低4方位位为0
if(key_l!=0xf0) //判别是否有按键按下
{
delay_50us(100);
if(key_l!=0xf0)
{ //若有按键按下,则切换凹凸4位判别键值
key_l=P1&0xf0; //11100000 获取第一次键值
key_l=key_l”0x0f;//11101111
P1=key_l; //反过来再读一次,因为人手按下按键的时刻尽管时间短,可是
key_h=P1; //关于单片机来说,现已满足长,因而能够正反读取两次值
key_h=key_h&0x0f;//00001110
key_l=key_l&0xf0;//11100000
key=key_h+key_l; //11101110
}
}
switch (key)
{
case 0xee:P2=smg_d[0];break;
case 0xde:P2=smg_d[1];break;
case 0xbe:P2=smg_d[2];break;
case 0x7e:P2=smg_d[3];break;
case 0xed:P2=smg_d[4];break;
case 0xdd:P2=smg_d[5];break;
case 0xbd:P2=smg_d[6];break;
case 0x7d:P2=smg_d[7];break;
case 0xeb:P2=smg_d[8];break;
case 0xdb:P2=smg_d[9];break;
case 0xbb:P2=smg_d[10];break;
case 0x7b:P2=smg_d[11];break;
case 0xe7:P2=smg_d[12];break;
case 0xd7:P2=smg_d[13];break;
case 0xb7:P2=smg_d[14];break;
case 0x77:P2=smg_d[15];break;