开场白:
上一节讲了在守时中止函数里处理独立按键的扫描程序,这种结构的程序我用在了许多项目上。这一节教咱们怎样完成按键双击触发的功用,这种功用相似鼠标的双击。要教会咱们一个知识点:怎样在上一节的基础上,略作修正,就能够完成按键的双击功用。
具体内容,请看源代码解说。
(1)硬件渠道:根据朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1和S5号键作为独立按键,记得把输出线P0.4一向输出低电平,模仿独立按键的触发地GND。
(2)完成功用:有两个独立按键,每双击一个独立按键,蜂鸣器宣布“滴”的一声后就停。
(3)源代码解说如下:
#include “REG52.H”
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻
/* 注释一:
* 调整颤动时刻阀值的巨细,能够更改按键的触发灵敏度。
* 去颤动的时刻本质上等于累计守时中止次数的时刻。
*/
#define const_key_time1 20 //按键去颤动延时的时刻
#define const_key_time2 20 //按键去颤动延时的时刻
/* 注释二:
* 有用时刻差,是指接连两次按键触发的最大有用距离时刻。
* 假如双击的两个按键按下的时刻距离太长,则视为无效双击。
*/
#define const_interval_time1 200 //接连两次按键之间的有用时刻差
#define const_interval_time2 200 //接连两次按键之间的有用时刻差
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(); //守时中止函数
void key_service(); //按键服务的应用程序
void key_scan(); //按键扫描函数 放在守时中止里
sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned char ucKeyTouchCnt1=0; //按键按下的次数记载
unsigned int uiKeyIntervalCnt1=0; //按键距离的时刻计数器
unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned char ucKeyTouchCnt2=0; //按键按下的次数记载
unsigned int uiKeyIntervalCnt2=0; //按键距离的时刻计数器
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按键服务的应用程序
}
}
void key_scan()//按键扫描函数 放在守时中止里
{
/* 注释三:
* 独立双击按键扫描的具体进程:
* 榜首步:平常没有按键被触发时,按键的自锁标志,去颤动延时计数器一向被清零。
* 假如之前已经有按键触发过一次,那么发动时刻距离计数器uiKeyIntervalCnt1,
* 在这个答应的时刻差范围内,假如一向没有第2次按键触发,则把累加按键触发的
* 次数ucKeyTouchCnt1也清零。
* 第二步:一旦有按键被按下,去颤动延时计数器开端在守时中止函数里累加,在还没累加到
* 阀值const_key_time1时,假如在这期间因为受外界搅扰或许按键颤动,而使
* IO口忽然瞬间触发成高电平,这个时分立刻把延时计数器uiKeyTimeCnt1
* 清零了,这个进程十分奇妙,十分有用地去除瞬间的杂波搅扰。这是我实战中探索出来的。
* 今后但凡用到开关感应器的时分,都能够用相似这样的办法去搅扰。
* 第三步:假如按键按下的时刻超越了阀值const_key_time1,立刻把自锁标志ucKeyLock1置位,
* 防止按住按键不松手后一向触发。与此同时,累加一次按键次数,假如按键次数累加有两次以上,
* 则以为触发双击按键,并把编号ucKeySec赋值。
* 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock1及时清零,为下一次自锁做准备。而且累加距离时刻,
* 防止两次按键的距离时刻太长。
* 第五步:以上整个进程,便是辨认按键IO口下降沿触发的进程。
*/
if(key_sr1==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
if(ucKeyTouchCnt1>0) //之前已经有按键触发过一次,再来一次就构成双击
{
uiKeyIntervalCnt1++; //按键距离的时刻计数器累加
if(uiKeyIntervalCnt1>const_interval_time1) //超越最大答应的距离时刻
{
uiKeyIntervalCnt1=0; //时刻计数器清零
ucKeyTouchCnt1=0; //清零按键的按下的次数
}
}
}
else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1; //自锁按键置位,防止一向触发
uiKeyIntervalCnt1=0; //按键有用距离的时刻计数器清零
ucKeyTouchCnt1++;
if(ucKeyTouchCnt1>1) //接连被按了两次以上
{
ucKeyTouchCnt1=0; //计算按键次数清零
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}
}
if(key_sr2==1)
{
ucKeyLock2=0;
uiKeyTimeCnt2=0;
if(ucKeyTouchCnt2>0)
{
uiKeyIntervalCnt2++; //按键距离的时刻计数器累加
if(uiKeyIntervalCnt2>const_interval_time2) //超越最大答应的距离时刻
{
uiKeyIntervalCnt2=0; //时刻计数器清零
ucKeyTouchCnt2=0; //清零按键的按下的次数
}
}
}
else if(ucKeyLock2==0)
{
uiKeyTimeCnt2++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1;
uiKeyIntervalCnt2=0; //按键有用距离的时刻计数器清零
ucKeyTouchCnt2++;
if(ucKeyTouchCnt2>1) //接连被按了两次以上
{
ucKeyTouchCnt2=0; //计算按键次数清零
ucKeySec=2; //触发2号键
}
}
}
}
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状况切换
{
case 1:// 1号键 双击 对应朱兆祺学习板的S1键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;
case 2:// 2号键 双击 对应朱兆祺学习板的S5键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //铲除中止标志
TR0=0; //关中止
key_scan(); //按键扫描函数
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫
beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。
beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。
}
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //开中止
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i { for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量 { ; //一个分号相当于履行一条空句子 } } }
void initial_myself() //榜首区 初始化单片机
{
/* 注释四:
* 矩阵键盘也能够做独立按键,条件是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模仿独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键便是本程序中用到的两个独立按键。
*/
key_gnd_dr=0; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平
beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平常不叫。
TMOD=0x01; //设置守时器0为工作方式1
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{
EA=1; //开总中止
ET0=1; //答应守时中止
TR0=1; //发动守时中止
}
总结陈词:
假如要两个独立按键完成组合按键的功用,咱们该怎样写程序?欲知概况,请听下回分解—–独立按键的组合按键触发。