(1)STM32上电时锁存BOOT[1:0],决议从何处发动
在RAM中调试时,现已上电成功,BOOT的状况现已没有效果。
IDE软件主动地把程序下载到RAM,并在RAM调试运转。
(2)
热发动时应该有用,比如上电时是从flash中发动,然后用户程序把代码写到SRAM里,之后就能够改动BOOT脚的跳线,然后按下复位按键,程序就能够从SRAM中运转了.不过看起来不怎么有用。
(3)
理论上说
只是在复位后的第四个SYSCLK的上升沿确定BOOT引脚的值,然后决议代码从哪里:Flash仍是SRAM发动。
可是运用MDK时需求留意,项目运用的衔接文件flah linker file仍是ram linker file,要和BOOT调配:便是说,假如装备在flash中调试运转代码,则BOOT要装备成从Flash发动;若果装备成在ram中调试运转代码,则 BOOT要装备成从SRAM发动。
运用IAR没有这个约束哦。
在STM32F10x里,能够经过BOOT[1:0]引脚挑选三种不同发动形式。
表3 BOOT 形式挑选
发动形式挑选管脚
BOOT0 BOOT1 发动形式 阐明
0 X 用户闪存存储器 用户闪存存储器被选为发动区域
1 0 体系存储器 体系存储器被选为发动区域
1 1 内嵌SRAM 内嵌 SRAM被选为发动区域
经过设置挑选管脚,对应到各种发动形式的不同物理地址将被映像到第0块(发动存储区)。在
体系复位后,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT管脚的值将被锁存。用户能够经过设置BOOT1
和BOOT0引脚的状况,来挑选在复位后的发动形式。
………………………….
在flash 或 RAM中调试时 与BOOT[1:0]的状况无关。
STM32三种发动形式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:
1. 用户闪存:芯片内置的Flash。
2. SRAM:芯片内置的RAM 区,便是内存啦。
3. 体系存储器:芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,便是一般说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修正或擦除,即它是一个ROM 区。
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状况决议了芯片复位后从哪个区域开端履行程序,见下表:
BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存发动,这是正常的作业形式。
BOOT1=0 BOOT0=1 从体系存储器发动,这种形式发动的程序功用由厂家设置。
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM 发动,这种形式能够用于调试。
要留意的是,一般不运用内置SRAM 发动(BOOT1=1 BOOT0=1),由于SRAM 掉电后数据就丢掉。大都情况下SRAM 只是在调试时运用,也能够做其他一些用处。如做毛病的部分确诊,写一段小程序加载到SRAM 中确诊板上的其他电路,或用此办法读写板上的Flash 或EEPROM 等。还能够经过这种办法免除内部Flash 的读写维护,当然免除读写维护的一起Flash 的内容也被主动铲除,以避免歹意的软件复制。
一般BOOT0 和BOOT1 跳线都跳到0(GND)。只是在ISP下载的情况下,BOOT0=1,BOOT1=0 ,下载完成后,把BOOT0 的跳线接回0,也即BOOT0=0,BOOT1=0 。
关于一般的运用来说,直接把BOOT0 和BOOT1 引脚接地即可,不必设置跳线,运用IAR 调试程序时能够挑选RAM 调试仍是Flash 调试,与BOOT0 和BOOT1 的装备无关。