1、PIC单片机程序的根本格局
先介绍二条伪指令:
EQU –标号赋值伪指令
ORG –地址界说伪指令更多芯片材料 http://www.icdec.com
PIC16C5X单片机在RESET后指令核算器PC被置为全“1”,所以PIC16C5X几种类型芯片的复位地址为:
PIC16C54/55:1FFH
PIC16C56:3FFH
PIC16C57/58:7FFH
一般来说,PIC单片机的源程序并没有要求一致的格局,咱们能够依据自己的风格来编写。但这儿咱们引荐一种明晰明晰的格局供参阅。
TITLE This is …… ;程序标题
;————————————–
;称号界说和变量界说
;————————————–
F0
RTCC
PC
STATUS
FSR
RA
RB
RC
┋
PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片复位地址
PIC16C56 EQU 3FFH
PIC16C57 EQU 7FFH
;—————————————–
ORG PIC16C54 GOTO MAIN
ORG
;—————————————–
;子程序区
;—————————————–
DELAY MOVLW 255
┋
RETLW 0
;——————————————
;主程序区
;——————————————
MAIN
MOVLW B00000000
TRIS RB
┋
LOOP
BSF RB,7 CALL DELAY
BCF RB,7 CALL DELAY
┋
GOTO LOOP
;——————————————-
END
注:MAIN标号必定要处在0页面内。
2、PIC单片机程序设计根底
1) 设置 I/O 口的输入/输出方向
PIC16C5X单片机的I/O 口皆为双向可编程,即每一根I/O 端线都可别离单独地由程序设置为输入或输出。这个进程由写I/O操控寄存器TRIS f来完成,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。
MOVLW 0FH
输入 输出
TRIS 6
;B口高4位为输出,低4位为输入。
MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H)
RB4,RB5输出0 RB6,RB7输出1
2) 检查寄存器是否为零
假如要判别一个寄存器内容是否为零,很简略,现以寄存器F10为例:
MOVF 10,1
BTFSS STATUS,Z
GOTO NZ
┋
3) 比较二个寄存器的巨细
要比较二个寄存器的巨细,能够将它们做减法运算,然后依据状况位C来判别。留意,相减的成果放入W,则不会影响二寄存器原有的值。
例如F8和F9二个寄存器要比较巨细:
MOVF 8,0
SUBWF 9,0
BTFSC STATUS,Z
GOTO F8=F9
BTFSC STATUS,C
GOTO F9>F8
GOTO F9
4) 循环n次的程序
假如要使某段程序循环履行n次,能够用一个寄存器作计数器。下例以F10做计数器,使程序循环8次。
COUNT EQU 10
┋
MOVLW 8
MOVWF COUNT LOOP
LOOP
┋
DECFSZ COUNT,1
GOTO LOOP
┋
5)“IF……THEN……”格局的程序
下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格局为例。
MOVF X,0
SUBWF Y,0
BTFSC STATUS,Z
GOTO NEXT
┋
6)“FOR……NEXT”格局的程序
“FOR……NEXT”程序使循环在某个范围内进行。下例是“FOR X=0 TO 5”格局的程序。F10放X的初值,F11放X的终值。
START
DAEND
┋
MOVLW 0
MOVWF START
MOVLW 5
MOVWF DAEND
LOOP
┋
INCF START,1
MOVF START,0
SUBWF DAEND,0
BTFSS STATUS,Z
GOTO LOOP
┋
7)“DO WHILE……END”格局的程序
“DO WHILE……END”程序是在契合条件下履行循环。下例是“DO WHILE X=1”格局的程序。F10放X的值。
X
┋
MOVLW
MOVWF
LOOP
┋
MOVLW 1
SUBWF X,0
BTFSS STATUS,Z
GOTO LOOP
┋
8) 查表程序
查表是程序中经常用到的一种操作。下例是将十进制0~9转换成7段LED数字显现值。若以B口的RB0~RB6来驱动LED的a~g线段,则有如下联系:
设LED为共阳,则0~9数字对应的线段值如下表: 十进数 线段值 十进数 线段值
0 C0H 5 92H
1 C9H 6 82H
2 A4H 7 F8H
3 B0H 8 80H
4 99H 9 90H
PIC单片机的查表程序能够运用子程序带值回来的特点来完成。详细是在主程序中先取表数据地址放入W,接着调用子程序,子程序的第一条指令将W置入PC,则程序跳到数据地址的当地,再由“RETLW”指令将数据放入W回来到主程序。下面程序以F10放表头地址。
MOVLW
MOVWF
┋
MOVLW
ADDWF
CALL
MOVWF
┋
CONVERT MOVWF
RETLW
RETLW
┋
RETLW
9)“READ……DATA,RESTORE”格局程序
“READ……DATA”程序是每次读取数据表的一个数据,然后将数据指针加1,预备取下一个数据。下例程序中以F10为数据表开端地址,F11做数据指针。
POINTER
┋
MOVLW
MOVWF
CLRF
┋
MOVF
ADDWF 10,0
┋
INCF
CALL CONVERT
┋
CONVERT MOVWF
DATA
┋
RETLW 15H
假如要履行“RESTORE”,只需履行一条“CLRF POINTER”即可。
10) 延时程序
假如延时时刻较短,能够让程序简略地接连履行几条空操作指令“NOP”.假如延时时刻长,能够用循环来完成。下例以F10核算,使循环重复履行100次。
MOVLW D100
MOVWF 10
LOOP
GOTO LOOP
┋
延时程序中核算指令履行的时刻和即为延时时刻。假如运用4MHz振动,则每个指令周期为1μS.所以单周期指令时刻为1μS,双周期指令时刻为2μS.在上例的LOOP循环延时时刻即为:(1+2)*100+2=302(μS)。在循环中刺进空操作指令即可延伸延时时刻:
MOVLW
MOVWF
LOOP
NOP
NOP
DECFSZ 10,1
GOTO LOOP
┋
延时时刻=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。
用几个循环嵌套的方法能够大大延伸延时时刻。下例用2个循环来做延时:
MOVLW
MOVWF
LOOP
MOVWF
LOOP1
GOTO
DECFSZ
GOTO LOOP
┋
延时时刻=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS)
11) PIC单片机RTCC计数器的运用
RTCC是一个脉冲计数器,它的计数脉冲有二个来历,一个是从RTCC引脚输入的外部信号,一个是内部的指令时钟信号。能够用程序来挑选其间一个信号源作为输入。RTCC可被程序用作计时之用;程序读取RTCC寄存器值以核算时刻。当RTCC作为内部计时器运用时需将RTCC管脚接VDD或VSS,以削减搅扰和耗电流。下例程序以RTCC做延时:
RTCC
┋
CLRF
MOVLW
OPTION
LOOP
SUBWF
BTFSS STATUS,Z
GOTO LOOP
┋
这个延时程序中,每过256个指令周期RTCC寄存器增1(分频比=1:256),设芯片运用4MHz振动,则:
延时时刻=256*256=65536(μS)
RTCC是自振式的,在它计数时,程序能够去做其他工作,只需隔一段时刻去读取它,检测它的计数值即可。
12) 寄存器体(BANK)的寻址
关于PIC16C54/55/56,寄存器有32个,只需一个别(BANK),故不存在体寻址问题,关于PIC16C57/58来说,寄存器则有80个,分为4个别(BANK0-BANK3)。在对F4(FSR)的阐明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器体寻址位,其对应联系如下:
Bit6
0
0
1
1
当芯片上电RESET后,F4的bit6,bit5是随机的,非上电的RESET则坚持原先状况不变。
下面的比如对BANK1和BANK2的30H及50H寄存器写入数据。
例1.(设现在体选为BANK0)
BSF
MOVLW
MOVWF
BCF
BSF
MOVWF
从上例中咱们看到,对某一体(BANK)中的寄存器进行读写,首先要先对F4中的体寻址位进行操作。实践使用中一般上电复位后先清F4的bit6和bit5为0,使之指向BANK0,今后再依据需要使其指向相应的体。
留意,在比如中对30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)写数时,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址写的都是“10H”,而不是读者预期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,为什么?
让咱们回忆一下指令表。在PIC16C5X的一切有关寄存器的指令码中,寄存寻址位都只占5个位:fffff,只能寻址32个(00H-1FH)寄存器。所以要选址80个寄存器,还要再用二位体选址位PA1和PA0.当咱们设置好体寻址位PA1和PA0,使之指向一个BANK,那么指令“MOVWF 10H”便是将W内容置入这个BANK中的相应寄存器内(10H,30H,50H,或70H)。
有些设计者第一次触摸体选址的概念,不免了解上有收支,下面是一个比如:
例2:(设现在体选为BANK0)
MOVLW
MOVWF
MOVLW
MOVWF
认为“MOVWF 30H”必定能把W置入30H,“MOVWF 50H”必定能把W置入50H,这是过错的。由于这两条指令的实践效果是“MOVWF 10H”,原因上面现已阐明过了。所以例2这段程序最终成果是F10H=66H,而真实的F30H和F50H并没有被操作到。
主张:为使体选址的程序明晰明晰,主张多用称号界说符来写程序,则不易混杂。
BANK0 地址 BANK1 地址 BANK2 地址 BANK3 地址
A 10H B 30H C 50H · 70H
· · · · · · · ·
· · · · · · · ·
A
B
C
┋
FSR
Bit6
Bit5
DATA
┋
MOVLW
MOVWF
BSF
MOVWF
BCF
BSF
MOVWF
┋
程序这样书写,信任体选址就不简单错了。
13) 程序跨页面跳转和调用
下面介绍PIC16C5X单片机的程序存储区的页面概念和F3寄存器中的页面选址位PA1和PA0两位使用的实例。
(1)“GOTO”跨页面
例:设现在程序在0页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到1页面的某个当地
KEY(PAGE1)。
STATUS
PA1
PA0
┋
BSF
GOTO
┋
KEY
┋
(2)“CALL”跨页面
例:设现在程序在0页面(PAGE0),现在要调用–放在1页面(PAGE1)的子程序DELAY.
┋
BSF
CALL
BCF
┋
DELAY NOP
┋
留意:程序为跨页CALL而设了页面地址,从子程序回来后必定要康复本来的页面地址。
(3)程序跨页跳转和调用的编写
读者看到这儿,必定要问:我写源程序(。ASM)时,并不去留意每条指令的寄存地址,我怎样知道这个GOTO是要跨页面的,那个CALL是需跨页面的?确实,开端写源程序时并知道何时会产生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会主动给出。当汇编成果显现出:
X X X(地址)“GOTO out of Range”
X X X(地址)“CALL out of Range”
这表明你的程序产生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页GOTO和CALL之前还未设置好相应的页面地址。这时应该检查汇编生成的。LST文件,找到这些GOTO和CALL,并检查它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(。ASM)做必要的修正。一向到你的源程序汇编经过(0 Errors and Warnnings)。
(4)程序页面的衔接
程序4个页面衔接处应该做一些处理。一般主张选用下面的格局: 即在进入另一个页面后,立刻设置相应的页面地址位(PA1,PA0)。页面处理是PIC16C5X编程中最费事的部分,不过并不难。只需做了一次实践的编程操练后,就能把握了。