规范:
1、状况用枚举自定义类型,便于统一管理修正。
2、一般地应该有:Initialize,Idle,Stop,Blank状况。
3、Initialize进行一些初始化的操作;Idle一种过渡状况,用于和用户打交道的状况;Stop状况用于一些后处理并由此退出循环,Blank是一种独立状况,其他状况中没有一个状况进入此状况,便于仿制状况,用来创立其他状况。
2、一般地应该有:Initialize,Idle,Stop,Blank状况。
3、Initialize进行一些初始化的操作;Idle一种过渡状况,用于和用户打交道的状况;Stop状况用于一些后处理并由此退出循环,Blank是一种独立状况,其他状况中没有一个状况进入此状况,便于仿制状况,用来创立其他状况。
规范:
1、事情触发动作运用单击时触发或许开释时触发,由于单击时触发的原理是单击时改动控件值,直到第一次读到值后才康复控件值默认值,开释时触发的原理是开释按钮时改动控件值,直到第一次读到值后才康复控件默认值,这样就确保了不会丢掉事情。
1、事情触发动作运用单击时触发或许开释时触发,由于单击时触发的原理是单击时改动控件值,直到第一次读到值后才康复控件值默认值,开释时触发的原理是开释按钮时改动控件值,直到第一次读到值后才康复控件默认值,这样就确保了不会丢掉事情。