STM32三种发动形式对应的存储介质均是芯片内置的,它们是:
1)用户闪存=芯片内置的Flash。
2)SRAM=芯片内置的RAM区,便是内存啦。
3)体系存储器=芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,便是一般说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修正或擦除,即它是一个ROM区。
在每个STM32的芯片上都有两个管脚BOOT0和BOOT1,这两个管脚在芯片复位时的电平状况决议了芯片复位后从哪个区域开端履行程序,见下表:
BOOT1=x BOOT0=0 从用户闪存发动,这是正常的作业形式。
BOOT1=0 BOOT0=1 从体系存储器发动,这种形式发动的程序功用由厂家设置。
BOOT1=1 BOOT0=1 从内置SRAM发动,这种形式能够用于调试。
要注意的是,一般不运用内置SRAM发动(BOOT1=1BOOT0=1),由于SRAM掉电后数据就丢掉。
大都情况下SRAM只是在调试时运用,也能够做其他一些用处。
如做毛病的部分确诊,写一段小程序加载到SRAM中确诊板上的其他电路,或用此办法读
写板上的Flash或EEPROM等。还能够经过这种办法免除内部Flash的读写维护,当然免除读写维护的一起Flash的内容也被主动铲除,以避免歹意的软件复制。
一般BOOT0和BOOT1跳线都跳到0(地)。
只是在ISP下载的情况下,BOOT0=1,BOOT1=0,下载完成后,把BOOT0的跳线接回
0,也即BOOT0=0,BOOT1=0。
总结:一般项目用的最多的是内置flash(用户程序正常履行形式boot1boot0:*0)和体系存储器(串口下载形式boot1boot0:01),所以硬件设置成:boot1为0(拉低到地),boot0用一个按键默许拉低,就能够从构成最小串口下载板了!