开场白:
经过上一节的学习,咱们发现汉字的辨认实质是机内码,字符的辨认实质是ASCII码。不管是机内码仍是ASCII码,这些都是16进制的数字,也便是咱们手机平常接纳和发送的信息实质都是这些数字编码,可是机内码是2个字节,ASCII码是1个字节,假如在一串随机的信息中,一起包括汉字和字符两种数字信息,咱们的程序又该怎样能挑选和辨认它们,会不会把机内码和ASCII码搞紊乱了?这一节要教咱们三个知识点:
榜首个:ASCII码与汉字机内码不一样的规则是,ASCII码都是小于128(0x80)的,依据这个特色能够编程序把它们区别开来。
第二个:当恣意一串信息中既包括汉字机内码,又包括字符ASCII码时,而且当ASCII码左右相邻个数是以奇数存在的时分,怎样奇妙地刺进填充空格字符0x20使它们能够契合一个坐标点显现2个字符的要求。
第三个:本节程序串口部分是在第39节内容基础上移植修正而成,本节程序中多添加了怎样经过结束标志0x0D 0x0A来提取有用数据的内容,读者能够学习一下其间的结构。
详细内容,请看源代码解说。
(1)硬件渠道:依据朱兆祺51单片机学习板。
(2)完成功用:
开机上电后,液晶屏第1行显现“请发送信息”。 恣意时刻,从电脑“串口调试帮手”依据以下协议要求,发送一串不超越24个汉字或许字符的信息,液晶屏就实时把这些信息显现在第2,3,4行。而且蜂鸣器会鸣叫一声表明数据接纳正确。
波特率是:9600 。
通讯协议:EB 00 55 XX XX XX XX …XX XX 0D 0A
最前面3个字节EB 00 55 表明数据头。
最后边2个字节0D 0A表明信息的结束标志。
中心的XX是机内码和ASCII码信息。比方:要发送“曹健1人学习51单片机”的信息,它们对应的指令是:
EB 00 55 B2 DC BD A1 31 C8 CB D1 A7 CF B0 35 31 B5 A5 C6 AC BB FA 0D 0A
(3)源代码解说如下:
#include “REG52.H”
/* 注释一:
* 本程序的串口那部分内容是从《第三十九节:判别数据头来接纳一串数据的串口通用程序结构。》
* 移植过来的,可是以下要把接纳缓冲区的数据从10改成60.一起,协议后边多添加了数据结束标志0x0d 0x0a。
*/
#define const_rc_size 60 //接纳串口中止数据的缓冲区数组巨细
#define const_receive_time 5 //假如超越这个时刻没有串口数据过来,就以为一串数据现已悉数接纳完,这个时刻依据实际情况来调整巨细
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻
sbit LCDCS_dr = P1^6; //片选线
sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行数据线
sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行时钟线
sbit LCDRST_dr = P3^4; //复位线
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
void initial_myself(void);
void initial_peripheral(void);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(void); //守时中止函数
void usart_receive(void); //串口接纳中止函数
void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里
void display_service(void); //显现服务程序,在main函数里
void empty_diaplay_buffer(void); //把显现缓冲区悉数填充空格字符0x20
void diaplay_all_buffer(void); //显现第2,3,4行悉数缓冲区的内容
void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //发送一个字节数据到液晶模块
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模仿SPI发送一个字节的指令或许数据给液晶模块的底层驱动
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //发送一个字节的指令给液晶模块
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //发送一个字节的数据给液晶模块
void LCDInit(void); //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一个坐标点显现1个汉字或许2个字符的函数
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延时
code unsigned char ucAddrTable[]= //调用内部字库时,液晶屏的坐标系统,方位编码,是驱动内容,读者能够不必深究它的意义。
{
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,
};
code unsigned char JN1616_qing[]= //机内码 请
{
0xC7,0xEB, //请
};
code unsigned char JN1616_fa[]= //机内码 发
{
0xB7,0xA2,
};
code unsigned char JN1616_song[]= //机内码 送
{
0xCB,0xCD,
};
code unsigned char JN1616_xin[]= //机内码 信
{
0xD0,0xC5,
};
code unsigned char JN1616_xi[]= //机内码 息
{
0xCF,0xA2,
};
unsigned int uiSendCnt=0; //用来辨认串口是否接纳完一串数据的计时器
unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接纳完一串数据只处理一次
unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当时缓冲区现已接纳了多少个数据
unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接纳串口中止数据的缓冲区数组
unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中心变量
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器
unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1的整屏更新显现变量 1代表更新显现,响应函数内部会清零
unsigned char ucWd1Part1Update=0; //窗口1的第1个部分更新显现变量 1代表更新显现,响应函数内部会清零
unsigned char ucDispplayBuffer[48]; //第2,3,4行显现内容的缓冲区
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
usart_service(); //串口服务程序
display_service(); //显现服务程序
}
}
/* 注释二:在一个坐标点显现1个汉字或许2个字符的函数
* 第1,2个参数x,y是坐标系统。x的规模是0至8,y的规模是0至3.
* 第3个参数ucArray1是第1个汉字机内码或许ASCII码。
* 第4个参数ucArray2是第2个汉字机内码或许ASCII码。
*/
void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)
{
WriteCommand(0x30); //根本指令集
WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //开端方位
LCDWriteData(ucArray1);
LCDWriteData(ucArray2);
}
void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{
for(j=0;j<8;j++)
{
display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII码
}
}
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //发送一个字节数据到液晶模块
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模仿SPI发送一个字节的指令或许数据给液晶模块的底层驱动
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //发送一个字节的指令给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData) //发送一个字节的数据给液晶模块
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化 函数内部包括液晶模块的复位
{
LCDRST_dr = 1; //复位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
void empty_diaplay_buffer(void) //把显现缓冲区悉数填充空格字符0x20
{
unsigned int i;
for(i=0;i<48;i++)
{
ucDispplayBuffer[i]=0x20; //第2,3,4行显现内容的缓冲区悉数填充0x20空格字符
}
}
void diaplay_all_buffer(void) //显现第2,3,4行悉数缓冲区的内容
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<3;i++) //i代表行数
{
for(j=0;j<8;j++) //j代表某行的某个坐标在第几列
{
display_double_code(j,i+1,ucDispplayBuffer[i*16+j*2],ucDispplayBuffer[i*16+j*2+1]); //这儿的16代表一行能够显现16个字符
}
}
}
void display_service(void) //显现服务程序,在main函数里
{
if(ucWd1Update==1) //窗口1整屏更新,里边只放那些不必常常改写显现的内容
{
ucWd1Update=0; //及时清零,防止一向更新
ucWd1Part1Update=1; //激活窗口1的第1个部分更新显现变量
display_clear(); // 清屏。4行8列的坐标点悉数显现2个空字符相当于清屏了。
//显现榜首行固定的内容:请发送信息
display_double_code(1,0,JN1616_qing[0],JN1616_qing[1]); //请
display_double_code(2,0,JN1616_fa[0],JN1616_fa[1]); //发
display_double_code(3,0,JN1616_song[0],JN1616_song[1]); //送
display_double_code(4,0,JN1616_xin[0],JN1616_xin[1]); //信
display_double_code(5,0,JN1616_xi[0],JN1616_xi[1]); //息
}
if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1个部分更新显现变量,里边放一些常常需求改写显现的内容
{
ucWd1Part1Update=0; //及时清零,防止一向更新
diaplay_all_buffer(); //显现第2,3,4行悉数缓冲区的内容
}
}
/* 注释三:
* 以下有用信息截取和怎样判别机内码与ASCII码是本程序的中心,请仔细看解说。
* 但凡ASCII码都是小于0x80(128)的,依据这个特色能够把ASCII码和机内码分离出来,
* 一起,由于液晶屏的1个坐标有必要显现2个编码,关于单个存在的ASCII码,咱们要在
* 它的右边多刺进一个空格字符0x20。至于怎样刺进空格0x20字符,请看以下代码。
*/
void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里
{
unsigned int i;
unsigned int uiCodeCnt; //计算接纳的有用编码数量
unsigned int uiCodeYu; //对uiCodeCnt求2的余数,便利辨认是否是1个ASCII码相邻
if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //阐明超越了必定的时刻内,再也没有新数据从串口来
{
ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不必每次都进来,除非有新接纳的数据
uiRcMoveIndex=0; //由于是判别数据头,所以下标移动变量从数组的0开端向最尾端移动 这个变量是用来抗干扰处理的
while(uiRcregTotal>=6&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-6)) //这儿的6表明有3个字节的数据头,至少1个有用数据,2个数据结束标志0x0d 0x0a
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判别
{
empty_diaplay_buffer(); //把显现缓冲区悉数填充空格字符0x20
uiCodeCnt=0; //计算接纳的有用编码数量清零
for(i=0;i<(uiRcregTotal-uiRcMoveIndex-3)&&i<48;i++)//这儿的3表明有3个字节的数据头。48表明最大只能接纳24个汉字,总共48个字节的机内码.
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]==0x0d&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+4+i]==0x0a) //结束标志0x0d 0x0a的判别
{
uiVoiceCnt=const_voice_short; //蜂鸣器发出声音,表明数据接纳正确结束
ucWd1Part1Update=1; //及时更新显现第2,3,4行内容的信息
break; //退出for循环
}
else //搜集有用信息编码进入显现缓冲区
{
uiCodeYu=uiCodeCnt%2; //对2求余数,用来辨认信任的2个是否是机内码,否则要进行刺进填充0x20处理
if(uiCodeYu==1)
{
if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]>=0x80&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i-1]<0x80) //假如当时的是机内码,而上一个不是机内码
{
ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=0x20; //当时的先填充刺进空格字符0x20
uiCodeCnt++; //计算接纳的有用编码数量
}
}
ucDispplayBuffer[uiCodeCnt]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //搜集有用信息编码进入显现缓冲区
uiCodeCnt++; //计算接纳的有用编码数量
}
}
break; //退出while循环
}
uiRcMoveIndex++; //由于是判别数据头,游标向着数组最尾端的方向移动
}
uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,便利下次从头从0下标开端承受新数据
}
}
void T0_time(void) interrupt 1 //守时中止
{
TF0=0; //铲除中止标志
TR0=0; //关中止
if(uiSendCnt
{
uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,可是在串口中止里,每接纳一个字节它都会被清零,除非这个中心没有串口数据过来
ucSendLock=1; //开自锁标志
}
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫
beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。
beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。
}
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
TR0=1; //开中止
}
void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接纳数据中止
{
if(RI==1)
{
RI = 0;
++uiRcregTotal;
if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超越缓冲区
{
uiRcregTotal=const_rc_size;
}
ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接纳到的数据缓存到接纳缓冲区里
uiSendCnt=0; //及时喂狗,尽管main函数那儿不断在累加,可是只需串口的数据还没发送结束,那么它永久也长不大,由于每个中止都被清零。
}
else //我在其它单片机上都不必else这段代码的,可能在51单片机上多添加” TI = 0;”稳定性会更好吧。
{
TI = 0;
}
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i
{
;
}
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i
{
for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于履行一条空句子
}
}
}
void initial_myself(void) //榜首区 初始化单片机
{
beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平常不叫。
//装备守时器
TMOD=0x01; //设置守时器0为工作方式1
TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
//装备串口
SCON=0x50;
TMOD=0X21;
IP =0x10; //把串口中止设置为最高优先级,有必要的。
TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //这段装备代码详细是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。
TR1=1;
}
void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围
{
EA=1; //开总中止
ES=1; //答应串口中止
ET0=1; //答应守时中止
TR0=1; //发动守时中止
LCDInit(); //初始化12864 内部包括液晶模块的复位
WriteCommand(0x0C); //指令字0x0c表明用内部字库形式。指令字0x36表明用自构字库形式。
empty_diaplay_buffer(); //把显现缓冲区悉数填充空格字符0x20
}
总结陈词:
咱们现在是调用液晶屏内部字库来显现内容,假如要某行内容反显或许光标闪耀改怎样编程?欲知概况,请听下回分解—–怎样在调用液晶屏内部字库时让某行内容反显或许光标闪耀。