您的位置 首页 测评

在sublime上编译运转opengl程序

一本人的环境:ubuntu1304;sublimetext3;二正文:闲来无事,本着sublime无所不能的想法,就想在sublime上编译运行opengl程

一.自己的环境:

ubuntu13.04;
sublime text3;
二.正文:
闲来无事,本着sublime无所不能的主意,就想在sublime上编译运转opengl程序, google了良久也没找到完美的处理办法,自己的build-system老是不对,(能够正常编译,不能编译一定是编译指令错了-lGL -lGLU -lglut三个相关库都有才干编译成功)编译后按ctrl+shift+b不能运转,看不到茶壶啊=_=,只能用终端cd到文件目录下运转之,费事!本着试一试的主意,瞎改一通,总算处理了:
1.先装置opengl,这个网上教程许多,不再赘述 ,顺次运转以下指令即可
sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
sudo apt-get install freeglut3-dev
2. 装备sublime:
1.翻开sublime,顺次点Tools->Build System->New Build System…;
2.写入以下代码;

{
“shell_cmd”:”g++”${file}”-o”${file_path}/${file_base_name}””-lGL””-lGLU””-lglut””,
“file_regex”:”^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:?(.*)$”,
“working_dir”:”${file_path}”,
“selector”:”source.c,source.c++”,
“variants”:
[
{
“name”:”Run”,
“shell_cmd”:”./”${file_base_name}””
}
]
}
3.ctrl+s保存之,自己起个姓名,我的是opengl.sublime-build;

4.现在你能够写个测验hello world测验哈了(这hello world真长=_=);

#include
voidinit();
voiddisplay();
intmain(intargc,char*argv[])
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutInitWindowSize(300,300);
glutCreateWindow(“OpenGL3DView”);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return0;
}
voidinit()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5,5,-5,5,5,15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0,0,10,0,0,0,0,1,0);
}
voiddisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,0,0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
5.ctrl+b编译,ctrl+shift+b运转,即可看到茶壶>o<:

6.在终端中先后运转
g++ gl.cpp -o gl-lGL -lGLU -lglut
./gl
可到达相同作用

声明:本文内容来自网络转载或用户投稿,文章版权归原作者和原出处所有。文中观点,不代表本站立场。若有侵权请联系本站删除(kf@86ic.com)https://www.86ic.net/ceping/318680.html

为您推荐

联系我们

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮箱: kf@86ic.com

关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

返回顶部