本例直接疏忽了星期这项内容,通过上、下、左、右、回车、ESC 这 6 个按键能够调整时刻。这也是一个具有归纳操练性质的实例,虽然在功用完结上没有多少难度,但要进行的操作却比较多并且烦琐,同学们能够从中体会到把冗杂的功用完结分解为一步步函数操作的必要性以及便利灵活性。简单说一下这个程序的几个关键,便利咱们阅览了解程序。
把 DS1302 的底层操作封装为一个 DS1302.c 文件,对上层运用供给根本的实时时刻的操作接口,这个文件也是咱们的又一个功用模块了,咱们的堆集也越来越多了。
界说一个结构体类型 sTIme 用来封装日期时刻的各个元素,又用该结构体界说了一个时刻缓冲区变量 bufTIme 来暂存从 DS1302 读出的时刻和设置时刻时的设定值。需求留意的是在其它文件中要运用这个结构体变量时,有必要首要再声明一次 sTIme 类型;
界说一个变量 seTIndex 来操控当时是否处于设置时刻的状况,以及设置时刻的哪一位,该值为 0 就表明正常运转,1~12 别离代表能够修正日期时刻的 12 个位;
因为这节课的程序功用要进行时刻调整,用到了 1602 液晶的光标功用,添加了设置光标的函数,咱们要改动哪一位的数字,就在 1602 对应方位上进行光标闪耀,所以 Lcd1602.c在之前文件的基础上添加了两个操控光标的函数;
时刻的显现、增减、设置移位等上层功用函数都放在 main.c 中来完结,当按键需求这些函数时则在按键文件中做外部声明,这样做是为了防止一组功用函数涣散在不同的文件内而使程序显得杂乱。
/***************************DS1302.c 文件程序源代码*****************************/
#include
sbit DS1302_CE = P1^7;
sbit DS1302_CK = P3^5;
sbit DS1302_IO = P3^4;
struct sTime { //日期时刻结构体界说
unsigned int year; //年
unsigned char mon; //月
unsigned char day; //日
unsigned char hour; //时
unsigned char min; //分
unsigned char sec; //秒
unsigned char week; //星期
};
/* 发送一个字节到 DS1302 通讯总线上 */
void DS1302ByteWrite(unsigned char dat){
unsigned char mask;
for (mask=0x01; mask!=0; mask《《=1){ //低位在前,逐位移出
if ((mask&dat) != 0){ //首要输出该位数据
DS1302_IO = 1;
}else{
DS1302_IO = 0;
}
DS1302_CK = 1; //然后拉高时钟
DS1302_CK = 0; //再拉低时钟,完结一个位的操作
}
DS1302_IO = 1; //终究保证开释 IO 引脚
}
/* 由 DS1302 通讯总线上读取一个字节 */
unsigned char DS1302ByteRead(){
unsigned char mask;
unsigned char dat = 0;
for (mask=0x01; mask!=0; mask《《=1){ //低位在前,逐位读取
if (DS1302_IO != 0){ //首要读取此刻的 IO 引脚,并设置 dat 中的对应位
dat |= mask;
}
DS1302_CK = 1; //然后拉高时钟
DS1302_CK = 0; //再拉低时钟,完结一个位的操作
}
return dat; //终究回来读到的字节数据
}
/* 用单次写操作向某一寄存器写入一个字节,reg-寄存器地址,dat-待写入字节 */
void DS1302SingleWrite(unsigned char reg, unsigned char dat){
DS1302_CE = 1; //使能片选信号
DS1302ByteWrite((reg《《1)|0x80); //发送写寄存器指令
DS1302ByteWrite(dat); //写入字节数据
DS1302_CE = 0; //除能片选信号
}
/* 用单次读操作从某一寄存器读取一个字节,reg-寄存器地址,回来值-读到的字节 */
unsigned char DS1302SingleRead(unsigned char reg){
unsigned char dat;
DS1302_CE = 1; //使能片选信号
DS1302ByteWrite((reg《《1)|0x81); //发送读寄存器指令
dat = DS1302ByteRead(); //读取字节数据
DS1302_CE = 0; //除能片选信号
return dat;
}
/* 用突发形式接连写入 8 个寄存器数据,dat-待写入数据指针 */
void DS1302BurstWrite(unsigned char *dat){
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBE); //发送突发写寄存器指令
for (i=0; i《8; i++){ //接连写入 8 字节数据
DS1302ByteWrite(dat[i]);
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 用突发形式接连读取 8 个寄存器的数据,dat-读取数据的接纳指针 */
void DS1302BurstRead(unsigned char *dat){
unsigned char i;
DS1302_CE = 1;
DS1302ByteWrite(0xBF); //发送突发读寄存器指令
for (i=0; i《8; i++){ //接连读取 8 个字节
dat[i] = DS1302ByteRead();
}
DS1302_CE = 0;
}
/* 获取实时时刻,即读取 DS1302 当时时刻并转换为时刻结构体格局 */
void GetRealTime(struct sTime *time){
unsigned char buf[8];
DS1302BurstRead(buf);
time-》year = buf[6] + 0x2000;
time-》mon = buf[4];
time-》day = buf[3];
time-》hour = buf[2];
time-》min = buf[1];
time-》sec = buf[0];
time-》week = buf[5];
}
/* 设定实时时刻,时刻结构体格局的设定时刻转换为数组并写入 DS1302 */
void SetRealTime(struct sTime *time){
unsigned char buf[8];
buf[7] = 0;
buf[6] = time-》year;
buf[5] = time-》week;
buf[4] = time-》mon;
buf[3] = time-》day;
buf[2] = time-》hour;
buf[1] = time-》min;
buf[0] = time-》sec;
DS1302BurstWrite(buf);
}
/* DS1302 初始化,如产生掉电则从头设置初始时刻 */
void InitDS1302(){
unsigned char dat;
struct sTime code InitTime[] = { //2013 年 10 月 8 日 12:30:00 星期二
0x2013,0x10,0x08, 0x12,0x30,0x00, 0x02
};
DS1302_CE = 0; //初始化 DS1302 通讯引脚
DS1302_CK = 0;
dat = DS1302SingleRead(0); //读取秒寄存器
if ((dat & 0x80) != 0){ //由秒寄存器最高位 CH 的值判别 DS1302 是否已中止
DS1302SingleWrite(7, 0x00); //吊销写保护以答应写入数据
SetRealTime(&InitTime); //设置 DS1302 为默许的初始时刻
}
}
DS1302.c 终究向外供给出与详细时钟芯片寄存器方位无关的、由时刻结构类型 sTime 作为接口的实时时刻的读取和设置函数,如此处理表现了咱们前面提到过的层次化编程的思维。运用层能够不关心底层完结细节,底层完结的改动也不会对运用层形成影响,比如说日后你或许需求换一款时钟芯片,而它与 DS1302 的操作和时刻寄存器次序是不同的,那么你需求做的也仅是针对这款新的时钟芯片规划出底层操作函数,终究供给出相同的以 sTime 为接口的操作函数即可,运用层无需做任何的改动。
/***************************Lcd1602.c 文件程序源代码*****************************/
#include
#define LCD1602_DB P0
sbit LCD1602_RS = P1^0;
sbit LCD1602_RW = P1^1;
sbit LCD1602_E = P1^5;
/* 等候液晶准备好 */
void LcdWaitReady(){
unsigned char sta;
LCD1602_DB = 0xFF;
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 1;
do {
LCD1602_E = 1;
sta = LCD1602_DB; //读取状况字
LCD1602_E = 0;
} while (sta & 0x80); //bit7 等于 1 表明液晶正忙,重复检测直到其等于 0 停止
}
/* 向 LCD1602 液晶写入一字节指令,cmd-待写入指令值 */
void LcdWriteCmd(unsigned char cmd){
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 0;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = cmd;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 向 LCD1602 液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值 */
void LcdWriteDat(unsigned char dat){
LcdWaitReady();
LCD1602_RS = 1;
LCD1602_RW = 0;
LCD1602_DB = dat;
LCD1602_E = 1;
LCD1602_E = 0;
}
/* 设置显现 RAM 开始地址,亦即光标方位,(x,y)-对应屏幕上的字符坐标 */
void LcdSetCursor(unsigned char x, unsigned char y){
unsigned char addr;
if (y == 0){ //由输入的屏幕坐标核算显现 RAM 的地址
addr = 0x00 + x; //榜首行字符地址从 0x00 开始
}else{