本节咱们将从代码格局来审视你的代码,首要是从下面3个方面进行解说:
1.代码格局的重要性
2.标准自己的代码格局
3.函数规划和变量界说格局
一、代码格局的重要性:
好的代码格局犹如男工程师看见美人,女工程师看见帅哥相同,有种一见钟情的感觉。但是事实上许多人不重视代码的标准性,成果写出来的代码,没有连自己都不想看第二遍,这是工程师的大忌。
不论是硬件工程师仍是软件工程师,杰出的代码格局是基本功。假如你写的代码他人就看了几行就感觉厌恶、吐逆,你说你的代码他人还有耐性悉数看完么?
曾经看见一个研究生,认为自己多牛逼,写的代码没有一行注释了。变量取名也是不可思议的,成果有一个bug。导致他查看了半个月。何须这样害自己呢?不要认为你写的代码多高档,不要加注释,不重视格局,怕他人仿制。他人想仿制你的代码,阐明你的代码有价值。
好了不多少了,直接进入下一个小点吧。O(∩_∩)O~
二、标准自己的代码格局
1.文件结构
a) 版权和版别的声明
这个是每个公司或许个人为了保护自己的代码而写的。格局也不是固定了,首要依据个人的喜好来写的。下面贴出自己喜爱的格局。
/*
* Copyright (c) 2014, 鑫亮电子
* All rights reserved.
* 文件名称:usart.c
* 摘 要:串口驱动函数
* 硬件渠道:STM32F030探究套件
* 当时版别:V0.0
* 完结日期:2013-01-09
* 修正记载:
*/
很简略,仅仅作为参阅吧。
b) 头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件最初处的版权和版别声明。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
下面首要看头文件的类型,以个人平常的程序为例:
/* Includes —————————-*/
#ifndef __EXTI_H //避免重界说
#define __EXTI_H
//个人喜好
#include "STM32F0xx.h" //包含的头文件
void EXTI_KEY_Init(void); //外部间断初始化
//个人喜好
#endif
c) 界说文件的结构
界说文件有三部分内容:
(1) 界说文件最初处的版权和版别声明。
(2) 对一些头文件的引证。
(3) 程序的完成体(包含数据和代码)。
下面以常见的比如为例:
// 大局函数的完成体
void Function1(…)
{
…
}
2.程序的板式
为了更好的解说程序的版式,下面以一个比如为例来解说:
/***************************************
* 函数描绘:外部间断0服务程序
* 输入参数:No
* 返 回 值:No
* 说 明:无
* 修正记载:无
****************************************/
void EXTI0_1_IRQHandler(void)
{
if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line0) != RESET)//判别线0上的间断是否产生,能够了解为标志位
{
/* Toggle LED3 and LED4 */
GPIO_WriteBit(GPIOC,GPIO_Pin_8,
(BitAction)((1-GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_8))));
GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_9,
(BitAction)((1-GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_9))));
/* Clear the EXTI line 0 pending bit */
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0);//铲除LINE0上的间断标志位
}
}
A.注释办法有有两种【//】 和 【/* */】.
B.对齐办法要留意。
C.函数的规划也很重要。
D.变量的界说也很要害。
E.拆行也很重要,要害在其可读性。
F.必要的注释能够让读者了解的更快,对自己今后保护更快捷。
三、变量的界说和函数的规划
1.变量的界说
a) 见名知意
int width; //界说宽度
#define MAX 100; /* 最大值为100*/
等等,上面也是两种注释办法。
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2.函数的规划
函数的规划其实很要害,对读者适当重要。一个好的函数规划能够让读者看出规划者独出机杼。下面简略举几个比如来阐明:
void Object::SetValue(int width, int height)
{
m_width = width;
m_height = height;
}
下面再叙述一下断语的运用:
程序一般分为Debug版别和Release版别,Debug版别用于内部调试,Release版别发行给用户运用。
断语assert是仅在Debug版别起效果的宏,它用于查看“不应该”产生的状况。下面比如是一个内存仿制函数。在运转过程中,假如assert的参数为假,那么程序就会间断(一般地还会呈现提示对话,阐明在什么地方引发了assert)。
void *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)
{
assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL)); // 运用断语
byte *pbTo = (byte *) pvTo; // 避免改动pvTo的地址
byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 避免改动pvFrom的地址
while(size — > 0 )
*pbTo ++ = *pbFrom ++ ;
return pvTo;
}
assert不是一个匆促凑集起来的宏。为了不在程序的Debug版别和Release版别引起不同,assert不应该产生任何副效果。所以assert不是函数,而是宏。程序员能够把assert当作一个在任何体系状态下都能够安全运用的无害测验手法。假如程序在assert处停止了,并不是说含有该assert的函数有过错,而是调用者出了过失,assert能够协助咱们找到产生过错的原因。
很少有比盯梢到程序的断语,却不知道该断语的效果更让人懊丧的事了。你化了许多时刻,不是为了扫除过错,而仅仅为了弄清楚这个过错究竟是什么。有的时分,程序员偶然还会规划出有过错的断语。所以假如搞不清楚断语查看的是什么,就很难判别过错是呈现在程序中,仍是呈现在断语中。走运的是这个问题很好处理,只需加上明晰的注释即可。这本是清楚明了的工作,但是很少有程序员这样做。这比如一个人在森林里,看到树上钉着一块“风险”的大牌子。但风险究竟是什么?树要倒?有废井?有野兽?除非告知人们“风险”是什么,不然这个警告牌难以起到活跃有用的效果。难以了解的断语常常被程序员疏忽,乃至被删去。
【留意】:
A.运用断语捕捉不应该产生的不合法状况。不要混杂不合法状况与过错状况之间的差异,后者是必定存在的而且是一定要作出处理的。
B.在函数的入口处,运用断语查看参数的有用性(合法性)。
C.在编写函数时,要进行重复的考察,而且自问:“我打当作哪些假定?”一旦确认了的假定,就要运用断语对假定进行查看。
D.一般教科书都鼓舞程序员们进行防错规划,但要记住这种编程风格可能会隐秘过错。当进行防错规划时,假如“不可能产生”的工作确实产生了,则要运用断语进行报警。
以上内容参阅了林锐博士的【C/C++ 代码标准参阅】一书。
关于代码对齐 和 一些其它的内容,我期望我们能够多阅览他人的代码,多操练,只要多操练了才干把握于心,才干游刃有余。
以上的内容我们能够作为参阅,就作为抛砖引玉吧,期望我们能提出更好的办法,共同提高才是王道!!!