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C51编译器的数据存储格局及编程技巧共享

C51编译器的数据存储格式及编程技巧分享-Bit类型的数量以使用单个位存放。位指针和位数组是不允许使用的。Bit对象总是放在8051CPU内部数据存储器的位可寻址区。如果可能的话,BL51 连接器/定位器会覆盖位对象

Data Storage Formats数据存储格局

这一部阐明可用的数据类型的存储格局。Cx51供给了几种数据存储格局如下:

Data Type Bits Bytes Value Range

bit 1 — 0 to 1

signed char 8 1 -128 to +127

unsigned char 8 1 0 to 255

enum 8 / 16 1 or 2 -128 to +127 or -32768 to +32767

signed short 16 2 -32768 to +32767

unsigned short 16 2 0 to 65535

signed int 16 2 -32768 to +32767

unsigned int 16 2 0 to 65535

signed long 32 4 -2147483648 to 2147483647

unsigned long 32 4 0 to 4294967295

float 32 4 ±1.175494E-38 to ±3.402823E+38

data *, idata *, pdata * 8 1 0x00 to 0xFF

code*, xdata * 16 2 0x0000 to 0xFFFF

generic pointer 24 3 Memory type (1 byte); Offset (2 bytes) 0 to 0xFFFF

C51编译器的数据存储格局及编程技巧共享

其他数据类型如结构体和联合,能够包含上表中类型。一切的元素都按次序分配,而且按8051家簇的8bit字节对齐。

Bit Variables位变量

Bit类型的数量以运用单个位寄存。位指针和位数组是不允许运用的。Bit目标总是放在8051CPU内部数据存储器的位可寻址区。假如或许的话,BL51 连接器/定位器会掩盖位目标

Signed and Unsigned Characters

Pointers to data, idata, and pdata

Char类型的变量存入在一个字节内部。特定存储区域的指针(指向data, idata, pdata)也寄存在一个字节内部。假如枚举类型能够用一个8bit的值替代,枚举类型也放在一个字节内部。

Signed and Unsigned Integers,

EnumeraTIons, Pointers to xdata and code

Int类型,short类型enum类型和特定存储区域指针(指向xdata和code)运用2个字节(16bits)。高位字节放在前面,低位字节在后面。如:整型的0x1234在存储器的寄存方法为:

Address +0 +1

Contents 0x12 0x34

Signed and Unsigned Long Integers

Long类型占用4个字节。字节的寄存也是从高位字节到低位字节。如0x12345678在存储器的寄存方法为:

Address +0 +1 +2 +3

Contents 0x12 0x34 0x56 0x78

Generic and Far Pointers

一般指针没的清晰声明的类型,它能够指向8051的任一存储区域。这些指针的存入运用3个字节。榜首字节寄存一个标明存储器区域或存储器类型的值。其他的两个字节寄存地址的偏移量,偏移量的高位在前,低位在后。格局如下:

Address +0 +1 +2

Contents Memory Type Offset; High-Order Byte Offset; Low-Order Byte

依据编译器的版别,存储器类型有以下值:

Memory Type idata / data / bdata xdata pdata code

C51 Compiler (8051 devices) 0x00 0x01 0xFE 0xFF

CX51 Compiler (Philips 80C51MX) 0x7F 0x00 0x00 0x80

Philips 80C51MX构架支撑新的作业在通用指针上的CPU指令。通用指针等同于Cx51的通用指针

一般指针的格局与far针的格局相同。因而,任何其他类型的存储器类型值都能够用作寻址far存储器空间

以下是一般指针的存储格局,地址为0x1234

Address +0 +1 +2

Contents 0x01 0x12 0x34

FloaTIng-point Numbers

Float类型的寄存运用4个字节。格局的寄存契合IEEE-754规范

一个浮点数由两部分组成:尾数和指数。尾数寄存数据值的实践的小数点。指数寄存尾数的权值。指数是一个8bit的0-255的值,相对于127寄存。实践的值是寄存的值减去127。值域的规模为+128到-127。尾数是一个24bit的数,它的最高位总是1。因而不存储。还有一符号位用以标明此浮点数是正数仍是负数。

浮点数用以下方法存储在8051存储器中:

Address +0 +1 +2 +3

Contents SEEE EEEE EMMM MMMM MMMM MMMM MMMM MMMM

S: 符号位,0代表正,1代表负

E: 指数,2的补码,偏移量为127

M: 23位尾数,最高位总是为1,因而不存储

运用上述格局,浮点数-12.5就应该寄存为0xc1480000。在存储器以下方法呈现:

Address +0 +1 +2 +3

Contents 0xC1 0x48 0x00 0x00

从浮点数到它的十六进制表明适当简单。以下示例其进程:

浮点数的寄存不是一个直接的格局。要转化有必要把浮点数据的几部分分隔,如:

Address +0 +1 +2 +3

Format SEEEEEEE EMMMMMMM MMMMMMMM MMMMMMMM

Binary 11000001 01001000 00000000 00000000

Hex C1 48 00 00

然后能够别离以下信息:

符号位为1,阐明是一个负数。指数10000010B或130DEC,减去127等于3,尾数的二进制表明为:10010000000000000000000

加上前面总是一个1,尾数为:

1.10010000000000000000000

现在,依据指数据调整尾数:左移3位,即:

1100.10000000000000000000

这便是这个浮点数:转化为十进制数为1*2^+1*2^2+0*2^1+0*2^0+1*2^(-1)=12.5

FloaTIng-point Errors

8051没有获取浮点过错的中断向量。因而,用户程序有必要正确处理这些过错状况。浮点数或许包含过错的二进制值。这个值被表明为IEEE规范的一部分,而且用来表明浮点处理呈现过错。用户代码应该在每一个浮点运算往后查看或许存在的算述运算过错。

姓名 值 含义

NaN 0xFFFFFFF 不是一个数

+INF 0x7F80000 正向溢出

-INF 0xFF80000 负向溢出

注:在Cx51中能够运用_chkfloat_能够快速地查看浮点数标志

能够运用以下联合方法存储浮点数:

union f {

float f; /* FloaTIng-point value */

unsigned long ul; /* Unsigned long value */

};

这个联合包含一个浮点数和一个无符号整形来进行浮点数学运算和呼应IEEE过错状况。例如:

#define NaN 0xFFFFFFFF /* Not a number (error) */

#define plusINF 0x7F800000 /* Positive overflow */

#define minusINF 0xFF800000 /* Negative overflow */

union f {

float f; /* Floating-point value */

unsigned long ul; /* Unsigned long value */

};

void main (void) {

float a, b;

union f x;

x.f = a * b;

if (x.ul == NaN || x.ul == plusINF || x.ul == minusINF) {

/* handle the error */

}

else {

/* result is correct */

}

}

Accessing Absolute Memory Locations

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