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运用USART_SendData()函数非接连发送单个字符是没有问题的;当接连发送字符时(两个字符间没有延时),就会发现发送缓冲区有溢出现象。若发送的数据量很小时,此刻串口发送的仅仅最终一个字符,当发送数据量大时,就会导致发送的数据不可思议的丢掉。
如:
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此API函数不完善,函数体内部没有一个判别一个字符是否发送结束的句子,而是把数据直接放入发送缓冲区,当接连发送数据时,因为发送移位寄存器的速度限制(与通讯波特率有关),导致发送缓冲区的数据溢出,老的数据还未及时发送出去,新的数据又把发送缓冲区的老数据覆盖了。
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计划1.参加延时函数(下下策),不需要修正USART_SendData()函数
}
计划2.修正USART_SendData()函数,在其内部参加发送缓冲区的USART_FLAG_TXE状况检测句子,保证一个字符彻底发送出去,才进行下一个字符的发送。
完成办法:每发送一个字符都检测状况寄存器,保证数据现已发送结束。具体操作过程如下所示。
修正前的函数界说体
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)
{
}
修正后的函数界说体
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, u16 Data)
{
}
计划3.
USART_SendData(USART1, RxBuffer[TxCounter]);
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET){} //等候发送缓冲区空才干发送下一个字符
ST这么做的原因是:运用发送中止功用。