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MSP430入门教程专题(六)——IO中止方法按键检测

MSP430F14-利用IO中断方式实现按键检测程序以下是结合MC430F14开发板来实现的按键检处理程序实验分别使用了采个三个按键接到MSP430

//MSP430F14-运用IO中止方法完成按键检测程序

//以下是结合MC430F14开发板来完成的按键检处理程序试验.
//别离运用了采个三个按键接到MSP430的通用IO口,按恣意一个按键能够使板上的LED回转.
//例程中,单片机一向处于最低功耗状况,用户能够经过按下按键后唤醒单片机.单片机唤醒
//后再进行去颤动动作.一起履行键处理程序.处理完后再次进入LPM4低功耗形式.
//在本程序中用户能够灵敏地修正程序来完成你相关的功用.
//本程序适用在手持设备或电池供电的规划中.此程序结构比较通用,级用户可参加或套用修正.
//运用方针板:MC430F14x开发板

#include <msp430x14x.h>
#define key1 0x01
#define key2 0x02
#define key3 0x04
#define delay_small 200
#define key_1 0xfe//界说回来键值1
#define key_2 0xfd//界说回来键值2
#define key_3 0xfb//界说回来键值3
void key_process_0(void);
void key_process_1(void);
void key_process_2(void);
void key_check (void);
unsigned char key_value;//界说键值大局变是
//*************************************************************************
void main(void)
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;// 中止看门狗
P1OUT |= BIT1;//关LED
P1DIR |= BIT1;// 设置P1.1为输出
//以下设置是选用不同的编写方法,新手能够参阅运用
P2IE |= BIT0+BIT1+BIT2;// P2.0-P2.2 IO口中止使能
P2IES |= 0x07;// P2.0-P2.2 IO口边缘触发中止方法设置
P2IFG &= ~(key1+key2+key3);// P2.0-P2.2 IO口中止标志位铲除
_EINT();//中止答应
// 或直接写成 _BIS_SR(LPM4_bits + GIE);
LPM4;// 进入低功耗LPM4,此刻单片机功耗最低
while(1)
{
P2IE &= ~(BIT0+BIT1+BIT2);// P2.0-P2.2 IO口封闭中止答应
P2IFG &= ~0x07;// P2.0-P2.2 IO口中止标志位铲除
key_check ();
switch (key_value)//对键值进行处理.采switch语法结构查询
{
case key_1: key_process_0();//调用键处理程序1
break;
case key_2: key_process_1();//调用键处理程序2
break;
case key_3: key_process_2();//调用键处理程序2
break;
default:break;
}
key_value=0x00;//键值铲除
P2IE |= BIT0+BIT1+BIT2;// P2.0-P2.2 IO口中止使能
P2IFG &= ~0x07;// P2.0-P2.2 IO口中止标志位铲除
LPM4;
}
}
//*************************************************************************
//P2中止服务程序
#pragma vector=PORT2_VECTOR
__interrupt void Port_2(void)
{
switch (P2IFG)
{
case 0x01: key_value=0xfe;
break;
case 0x02: key_value=0xfd;
break;
case 0x04: key_value=0xfb;
break;
default:P2IFG &= ~0x07;// P2.0-P2.2 IO口中止标志位铲除
break;
}
P2IFG &= ~0x07;// P2.0-P2.2 IO口中止标志位铲除
LPM4_EXIT;
}
//*************************************************************************
void key_process_0(void)//值处理,用户能够自己修正…
{
P1OUT ^= BIT1;
}
//*************************************************************************
void key_process_1(void)//值处理,用户能够自己修正…
{
P1OUT ^= BIT1;
}
//*************************************************************************
void key_process_2(void)//值处理,用户能够自己修正…
{
P1OUT ^= BIT1;
}
//**************************************************************************
void key_check (void)
{ unsigned int i;
for(i=0;i//延时去颤动
if(0xff !=(P2IN & 0xf8))//是否有键存在?
{
while(0xff !=( P2IN | 0xf8));//一向等候按键松开
}
else
key_value = 0x00;//延时去颤动无键按下,则铲除键变量.
}
//**************************************************************************
//如果在按键电路中加RC滤波电路,完成按键去颤动的作用会更明显此.

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