一般的可履行程序都包含代码段、数据段。也能够简略的看作由两部分组成:RO段和RW段。RO段一般包含代码段和一些常量,在运转的时分是只读的。而RW段包含一些全局变量和静态变量,在运转的时分是能够改动的(读写)。假如有部分全局变量被初始化为零,则RW段里还包含了ZI段。
RO: Read Only 代码段
RW: Read Write 已初始化的全局变量
ZI: Zero Init 未初始化的全局变量
由于RO段是只读的,在运转的时分不能够改动,所以,在运转的时分,RO段能够驻留在Flash里(当然也能够在SDRAM或许SRAM里了)。而RW段是能够读写的,所以,在运转的时分有必要被装载到SDRAM或许SRAM里。
在用ADS编译的时分,是需求设置RO BASE 和RW BASE的,用过ADS的应该都清楚这点。经过RO BASE 和RW BASE的设置,告知链接器(linker)该程序的开端运转地址(RO BASE)和 RW段的地址 (RW BASE)。假如一个程序只要RO段,没有RW段,那么这个程序能够彻底在Flash里运转,不需求用到SDRAM 或许 SRAM。假如包含RW段和RO段,那么该程序的RW段有必要在被拜访曾经被复制到SDRAM 或许SRAM里去,以确保程序能够正确运转。下面这个图说明晰一个程序履行前(load view)和履行时(execute view)的状况。从图中能够看到,整个程序在履行前始放在ROM里的,在履行的时分,RW段被复制到了RAM里的适宜方位去。
程序一开端总是存储在ROM/Flash里边的,其RO部分既能够在ROM/Flash里边履行,也能够转移到速度更快的RAM中去;而RW和ZI这两部分是有必要转移到可写的RAM里去。所谓应用程序履行环境的初始化,便是完结必要的从ROM到RAM的数据传输和内容清零。
不同的东西链会供给一些不同的机制和办法协助用户完结这一步操作,主要是跟链接器(Linker)相关。下面是在ARM开发东西环境ADS下,一种常用存储器模型的直接完成:
LDR r0, = |Image$$RO$$Limit| ;得到RO段末的下一字节的地址 ,ROM中的RW的开端地址
LDR r1, = |Image$$RW$$Base| ;得到RAM中的RW段的初始地址 LDR r3, = |Image$$ZI$$Base| ;全局变量的初始地址 CMP r0, r1 ; BEQ LOOP1 LOOP0 CMP r1, r3 ;是否到RAM中的RW段的末地址,假如没到,则一向将ROM(FLASH变 量与数据段复制到RAM中 LDRCC r2, [r0], #4;[R0]=[R1] STRCC r2, [r1], #4 ; BCC LOOP0 LOOP1 LDR r1, = |Image$$ZI$$Limit| ; LOOP1与LOOP2履即将ZI初始化为0 MOV r2, #0 LOOP2 CMP r3, r1 STRCC r2, [r3], #4 ; BCC LOOP2
在ADS里,有一些预先界说了的变量能够用(linker defined symbol)。鄙人面的完成里,用到了几个预界说的变量: Image$$RO$$Base 该变量指定了RO段的 BASE Image$$RO$$Limit 该变量指定了RO段的 Limit Image$$RW$$Base 该变量指定了RW段的 BASE Image$$RW$$Limit 该变量指定了RW段的 Limit Image$$ZI$$Base 该变量指定了ZI段的 BASE Image$$ZI$$Limit 该变量指定了ZI段的 Limit 注:详细能够参阅ADS Linker Guide Image$$RO$$Limit 减 Image$$RO$$Base 等于RO段的巨细 Image$$RW$$Limit 减 Image$$RW$$Base 等于RW段的巨细 Image$$ZI$$Limit 减 Image$$ZI$$Base 等于ZI段的巨细 (Image$$RO$$Limit 减 Image$$RO$$Base) + (Image$$RW$$Limit 减 Image$$RW$$Base) = 等于整个程序的巨细 注:ZI段始包含在RW段里边的。
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