HaptX手套的作业原理是:将空气从一系列管子抽到硬件中,以模仿佩带者在虚拟实际环境中实践抓住他们看到的物体时的感觉。在手套和外骨骼上还有130个反应点,用来反抗佩带者的手指,这旨在模仿在固体物体周围闭合手指的感觉。
毋庸置疑,当时VR工业未能在商业范畴大放异彩,顾客的野心还没有到达预期。虽然在许多企业内部VR的用处并没有超出“内部立异中心”和试点方案的规模,但VR范畴已获得了更持久的推动力。HaptX现已和其他VR草创公司相同,进入了相同的企业客户群,其许多客户在规划和可视化过程中都运用了HaptX手套。Haptx现已从只出售VR产品的公司转移到机器人范畴,它将手套硬件视为一个由实际国际输入和输出构成的解决方案。
HaptX创始人兼首席执行官杰克鲁宾(Jake Rubin)在一份声明中说:“在曩昔的一年里,现已稀有十家国际级公司成功地试用了咱们的HaptX手套开发套件。凭仗这一根底战略伙伴关系和新本钱,咱们有才能扩大生产以满意快速增长的需求。”
Advanced Input Systems为全球的公司开发人机界面(HMI)产品,然后在医疗、工业、商业、军事和游戏范畴供给直观的人机体会。HaptX和Advanced Input Systems之间的协作关系包含产品开发、制作和上市协作。
Advanced Input Systems总裁Eric Ballew在一份声明中说,“ HaptX和Advanced Input Systems正在战胜将物理国际无缝连接到虚拟国际的长时间技能空白,HaptX解决方案可以在可穿戴触觉设备中供给实在的接触反应,然后缩小了这一距离,加快了VR产品在企业运用中的运用。”
HaptX作为西雅图的草创公司现已从多个途径筹集了1200万美元的新资金,到目前为止,HaptX现已筹集了1900万美元。企业客户正在将HaptX 手套用于VR规划、训练和机器人技能。本年早些时候,HaptX宣告与日产(Nissan)协作,为轿车制作商的虚拟车辆原型带来了触感影响,HaptX手套也正在进入虚拟实际医学训练和长途机器人范畴。