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Typedef的用处和原声明举例及圈套剖析

Typedef的用途和原声明举例及陷阱分析-typedef是一种在计算机编程语言中用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。本文主要介绍的是Typedef的用途和陷阱,供参考。 在编程中使用 typedef 目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。下面让我们一起来看typedef的用途以及陷阱。

typedef是一种在计算机编程言语中用来声明自界说数据类型,合作各种原有数据类型来到达简化编程的目的的类型界说关键字。本文首要介绍的是Typedef的用处和圈套,供参阅。

在编程中运用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且含义清晰的新姓名,另一个是简化一些比较杂乱的类型声明。下面让咱们一同来看typedef的用处以及圈套。

用处一:

界说一种类型的别号,而不只是简略的宏替换。能够用作一同声明指针型的多个方针。比方:

char* pa, pb; // 这大都不符合咱们的目的,它只声明晰一个指向字符变量的指针和一个字符变量 

以下则可行:

typedef char* PCHAR; // 一般用大写  

PCHAR pa, pb; // 可行,一同声明晰两个指向字符变量的指针 

尽管:

char *pa, *pb; 

也可行,但相对来说没有用typedef的办法直观,尤其在需求很多指针的当地,typedef的办法更省劲。

用处二:

用在旧的C代码中(详细多旧没有查),协助struct。曾经的代码中,声明struct新方针时,有必要要带上struct,即办法为: struct 结构名 方针名,如:

struct tagPOINT1  

{  

int x;  

int y;  

};  

struct tagPOINT1 p1; 

而在C++中,则能够直接写:结构名 方针名,即:

tagPOINT1 p1; 

估量或人觉得常常多写一个struct太麻烦了,于是就发明晰:

typedef struct tagPOINT  

{  

int x;  

int y;  

}POINT;  

POINT p1; // 这样就比本来的办法少写了一个struct,比较省劲,尤其在很多运用的时分 

或许,在C++中,typedef的这种用处二不是很大,可是了解了它,对把握曾经的旧代码仍是有协助的,究竟咱们在项目中有可能会遇到较早些时代遗留下来的代码。

用处三:

用typedef来界说与渠道无关的类型。

比方界说一个叫 REAL 的浮点类型,在方针渠道一上,让它表明最高精度的类型为:

typedef long double REAL; 

在不支撑 long double 的渠道二上,改为:

typedef double REAL; 

在连 double 都不支撑的渠道三上,改为:

typedef float REAL; 

也便是说,当跨渠道时,只需改下 typedef 自身就行,不必对其他源码做任何修正。

规范库就广泛运用了这个技巧,比方size_t。

别的,由于typedef是界说了一种类型的新别号,不是简略的字符串替换,所以它比宏来得稳健(尽管用宏有时也能够完结以上的用处)。

用处四:

为杂乱的声明界说一个新的简略的别号。办法是:在本来的声明里逐渐用别号替换一部分杂乱声明,如此循环,把带变量名的部分留到最终替换,得到的便是原声明的最简化版。举例:

1. 原声明:

int *(*a[5])(int, char*); 

变量名为a,直接用一个新别号pFun替换a就能够了:

typedef int *(*pFun)(int, char*); 

原声明的最简化版:

pFun a[5]; 

2. 原声明:

void (*b[10]) (void (*)()); 

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别号一:

typedef void (*pFunParam)(); 

再替换左面的变量b,pFunx为别号二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam); 

原声明的最简化版:

pFunx b[10]; 

3. 原声明:

doube(*)() (*e)[9]; 

变量名为e,先替换左面部分,pFuny为别号一:

typedef double(*pFuny)(); 

再替换右边的变量e,pFunParamy为别号二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9]; 

原声明的最简化版:

pFunParamy e; 

了解杂乱声明可用的“右左规律”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅览的方向;括号内剖析完就跳出括号,仍是按先右后左的次序,如此循环,直到整个声明剖析完。举例:

int (*func)(int *p); 

首要找到变量名func,外面有一对圆括号,并且左面是一个*号,这阐明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这阐明(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。

int (*func[5])(int *); 

func右边是一个[]运算符,阐明func是具有5个元素的数组;func的左面有一个*,阐明func的元素是指针(留意这儿的*不是润饰func,而是润饰func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,阐明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

也能够记住2个形式:

type (*)(….)函数指针

type (*)[]数组指针

圈套一:

记住,typedef是界说了一种类型的新别号,不同于宏,它不是简略的字符串替换。比方:

先界说:

typedef char* PSTR; 

然后:

int mystrcmp(const PSTR, const PSTR); 

const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。

原因在于const给予了整个指针自身以常量性,也便是形成了常量指针char* const。

简略来说,记住当const和typedef一同出现时,typedef不会是简略的字符串替换就行。

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