Thumb指令集
Thumb指令能够看做是ARM指令紧缩方式的子集,是针对代码密度1】的问题而提出的,它具有16为的代码密度。Thumb不是一个完好的体系结构,不能盼望处理程序只履行Thumb指令而不支撑ARM指令集。因而,Thumb指令只需要支撑通用功用,必要时,可凭借完善的ARM指令集,例如:一切反常主动进入ARM状况。
在编写Thumb指令时,先要运用伪指令CODE16声明,并且在ARM指令中要运用BX指令跳转到Thumb指令,以切换处理器状况。编写ARM指令时,可运用伪指令CODE32声明。
1】.代码密度:单位存储空间中包括的指令的个数。例如
ARM指令是32位的,而Thumb指令时16位的,如果在1K的存储空间中,能够放32条ARM指令,就能够放64条Thumb指令,因而在寄存Thunb指令时,代码密度高。
Thumb指令集与ARM指令集的差异
Thumb指令集没有协处理器指令、信号量指令以及拜访CPSR或SPSR的指令,没有乘加指令及64位乘法指令等,且指令的第二操作数遭到约束;除了跳转指令B有条件履行功用外,其他指令均为无条件履行;大多数Thumb数据处理指令选用2地址格局。Thumb指令集与ARM指令集的差异一般有如下几点:
Ø跳转指令
程序相对搬运,特别是条件跳转与ARM代码下的跳转比较,在规模上有更多的约束,转向子程序是无条件的搬运。
Ø数据处理指令
数据处理指令是对通用寄存器进行操作,在大多数情况下,操作的成果须放入其间一个操作数寄存器中,而不是第三个寄存器中。
数据处理操作比ARM状况的更少,拜访寄存器R8—R15遭到必定约束。
(除MOV和ADD指令拜访寄存器R8—R15外,其他数据处理指令总是更新CPSR中ALU状况标志)
拜访寄存器R8—R15的Thumb数据处理指令不能更新CPSR中的ALU状况标志
Ø单寄存器加载和存储指令
在Thumb状况下,单寄存器加载和存储指令只能拜访寄存器R0—R7
Ø批量寄存器加载和存储指令
LDM和STM指令能够将任何规模为R0——R7的寄存器子集加载或存储