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图形处理炽热,多媒体使用新时代下ARM的野心

如果你翻阅词典,你会发现,对于ldquo;多媒体技术rdquo;的表述是mdash;mdash;通过计算机对文字、数据、图形、图像、视频、音频等多种媒体信息进行

假如你翻阅词典,你会发现,关于“多媒体技能”的表述是——经过核算机对文字、数据、图形、图画、视频、音频等多种媒体信息进行归纳处理和办理,运用户可经过多种途径与核算机进行实时信息交互的技能。显着,这种说法早已过期。现在的多媒体硬件设备现已从核算机延伸到手机、平板、电视,以及行将到来或者说现已到来的穿戴式设备,咱们现已进入了多媒体技能运用的新时代。

而现下,不管在哪一个硬件渠道上,多媒体技能中重视度最高的无疑都是图形图画这一部分。移动设备和新一代家庭印象设备商场的火爆,4K2K超高分辨率视频、3D  印象、扩增实境等高端体会需求的呈现,使得图形处理技能的重要性日积月累,并驱动了其在各运用范畴的开展。未来,图形处理技能将会怎么演进?移动设备对图形处理技能的开展产生了怎样的影响?在日前举行的ARM多媒体运用技能研讨会上,来自ARM公司的技能专家,以及多位ARM的协作伙伴,从不同视点解析了图形处理技能的开展趋势,并共享了他们在多媒体技能运用方面的经历和作用。

图1 2014 ARM多媒体运用技能研讨会

关于图形处理,GPU or CPU?

因为人们对更传神画质和各种画面特效的不断寻求,让图形处理技能开发的热度不减。可是,问题来了,GPU or CPU?哪个更好?印象及视频多媒体软件技能公司  ArcSoft的全球副总裁Frison  Xu在研讨会上说,人们需求客观的看待CPUGPU,因为两者在不同情况下会议现出各自不同的优势。别的,时序也决议了是运用CPU仍是GPU。当整个履行进程是一条流水线式的时分,咱们选用CPU;而GPU适合于能够分工的情况,假如你能够把运算分化到各个层面,GPU将是一个很好的渠道。

Frison  Xu还介绍了根据GPU技能的人脸美化、人脸辨认、夜景优化等等。商场普遍认为,因为GPU的低功耗、以及实时图画处理的完成,跟着智能移动设备运用越来越丰厚,GPU的优势会愈加显着。而GPU  Compute则加大了这一层面的筹码。

关于ARM推出的Mali GPU,其另一个杰出的特点是CPU与GPU的协同规划能力。当全部运算能悉数放到Mali  GPU上去做的时分,你当然不需求考虑这一点;可是,现在移动设备中CPU与GPU之间的协同处理操作越来越多,两者的协同规划就显得尤为重要。在这一点上,ARM做的非常好,Frison  Xu称誉道。

图2 ArcSoft图画增强和相片处理

选用Mali GPU Compute进步成效,完成低光视频捕捉及杂乱的实时静态/动态图画处理。

你或许感触到了ARM推行Mali系列的决计,而现在来看,Mali的情况也非常强势。Mali GPU现已取得全球商场的认可,比方Samsung GALAXY  Note 10.1选用了支撑OpenGL ES 3.0和Open CL 1.1的Mali-T628 GPU。2013年上半年,Mali  GPU出货量到达1.5亿, 20% 以上的安卓智能手机选用了Mali GPU,而在安卓平板上的运用占比居于首位。当然,你也会看到,Mali  GPU在具有图画中心的智能电视上的运用占比相同排在榜首。 对此,ARM多媒体处理器事业部全球商场营销副总裁Dennis  Laudick表明,咱们重视移动设备范畴,但移动设备之外的商场也非常重要。

ARM公司CPU事业部营销总监Ian  Smythe表明,ARM的方针是将触角延伸到不同的范畴。ARM在2013年底收买了图形处理公司Geomerics,取得了Geomerics的光源引擎技能Enlighten。

参与本次研讨会的游戏开发引擎公司Unity现已与ARM协作,在其Unity 5游戏引擎中内置了Enlighten技能。Unity公司大中华区总裁Allen  Foo表明,Enlighten技能能够让Unity  5游戏引擎完成实时大局光作用,这将大大下降开发者的开发本钱。能够看出,ARM经过此举加强了在图形核算及游戏范畴的实力。

图3 Unity 5内置Enlighten技能

图4 TVplay 4K电视游戏

不管是规划翻番的手游商场,仍是手游之外,像Oculus虚拟沉溺式眼镜这样的新式硬件设备的呈现,都显示出游戏商场的火爆。ARM对这一范畴的关怀也由来已久。在研讨会议示区,咱们还看到了多家公司的大屏幕游戏运用,其间TVplay公司的电视游戏现已到达4K等级。就像几年前你无法幻想手机能拍照2000万像素的相片相同,未来,全部都还会有更多的提高。而ARM所做的便是技能上的推进,不管是GPU  Mali系列仍是移动范畴的64位处理器,硬件渠道的开展都将为下一步的多媒体运用带来更多的发挥空间。

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