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STM32F10XX系列用FSMC接口驱动LCD

用过STM32F10XX系列的朋友都知道,要驱动LCD时一般有两种方法;一种是用IO口模拟对LCD的操作,另一种就是用STM32F10XX的FSMC接口来操作LCD…

用过STM32F10XX系列的朋友都知道,要驱动LCD时一般有两种办法;一种是用IO口模仿对LCD的操作,另一种便是用STM32F10XX的FSMC接口来操作LCD;当然必定用后者要比前者快,由于FSMC是STM32的一个外设,你只需把数据丢给他他自己就给你完结驱动了,只需设置好了FSMC接口,传送数据C言语代码就能够简化成一句,CPU利用率大大增加了。

之前我也用过STM32F103RBT来做过带显现的MP3,其时我便是用io模仿操控LCD的;操控起来有一些费事,由于需求许多宏界说来打包一些IO口的操作,光写一个数据就好好几条指令,读写是还要更改IO口的进出方向,所以用IO口模仿操控LCD要比FSMC接口驱动要慢许多。从履行的视点来看;FSMC与其他代码是并行的;而用IO口模仿的与其他代码是串行的;你说那个快?嗯,闲话不多说下面给咱们看我设置的FSMC接口。
/*******************************************
* 函数名:LCD_GPIO_Config
* 描绘 :依据FSMC装备LCD的I/O
* 输入 : 无
* 输出 :无
* 举例 :无
* 留意 :无
*********************************************/
void LCD_GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* 使能FSMC时钟*/
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
/* 使能FSMC对应相应管脚时钟*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE , ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
/* 装备LCD背光操控管脚*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
/* 装备LCD复位操控管脚*/
/* LCD复位与体系复位在一起,所以不必其他引脚用于复位*/(我没有用其他IO来复位它下面的PE1没有用我接在LED上)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
/* 装备FSMC相对应的数据线,FSMC-D0~D15: PD 14 15 0 1,PE 7 8 9 10 11 12 13 14 15,PD 8 9 10*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 |
GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 |
GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 |
GPIO_Pin_15;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
/* 装备FSMC相对应的操控线
* PD4-FSMC_NOE :LCD-RD 读
* PD5-FSMC_NWE :LCD-WR 写
* PD7-FSMC_NE1 :LCD-CS 片选
* PD11-FSMC_A16 :LCD-RS/DC 指令/数据
**********************************************/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_11;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
}
/*******************************************
* 函数名:LCD_FSMC_Config
* 描绘 :LCD FSMC 形式装备
* 输入 : 无
* 输出 :无
* 举例 :无
* 留意 :无
*********************************************/
void LCD_FSMC_Config(void)
{
FSMC_NORSRAMInitTypeDef FSMC_NORSRAMInitStructure;
FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef p;
p.FSMC_AddressSetupTime = 0x02; //地址树立时刻
p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00; //地址坚持时刻
p.FSMC_DataSetupTime = 0x05; //数据树立时刻
p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;
p.FSMC_CLKDivision = 0x00;
p.FSMC_DataLatency = 0x00;
p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;
FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure);
/* 使能 FSMC Bank1_SRAM Bank */
FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE);
}
FSMC这样设置就能够工作了(当然也能够改为其他工作方式),我用的是A16作为数据与指令的选着线。再加下两句
#define LCD_REG (*(__IO u16 *)((uint32_t)0x60000000))
#define LCD_RAM (*(__IO u16 *)((uint32_t)0x60020000)) 咱们就能够把LCD作为两个地址来读写了,很方面吧。
就写到这了,有其他定见咱们能够提哦

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