说在前面,很早时,android就开端有支撑单点手势(单点触控),到android2.2开端支撑多点触控.
不同的动作序列合起来表明不同的手势。比方Fling手势包括三个进程:将手指按触在屏幕上,然后快速扫过,最终
抬起手指,而且在抬起手指仍然在运动(也便是说抬起手指前,运动的速度并不会削减).每一个步操作都会触发相应的事情。
在View控件内,开发人员能够像处理一般的单击事情时运用setOnClickListener()和setOnLongClickListener()
办法相同处理手势。onTouchEvent()回调办法用于勘探View区域内的用户动作。
onTouchEvent()回调办法只接纳一个参数。MotionEvent目标。MotionEvent目标包括在View内触发的一切类型动作
的细节,通过搜集和剖析接连的MotionEvent目标,开发人员能够确认产生了何种手势。你能够运用MotionEvent数据
来辨认的勘探任何你能想像的手势。不过你也能够运用Android SDK 内置的手势勘探器来勘探一般的用户动作。
android现在具有两个不同的类用于手势勘探。
(1) GestureDetector类能够用于勘探一般的单点触控手势。
(2) ScaleGestureDetector能够用来勘探多点缩放操作手势。
除了一般的方向性手势,你还能够运用API level 4中引进的android.gesture包中的GestureOverlayView来辨认指令手势。
下面主要是处理一般单点触控手势
API level 1中引进的GestureDetector类能够用来勘探单个手势。GestureDetector类所支撑的单指手势包括以下几种。
onDown:当用户第一次按触屏幕时触发。
onShowPress:当用户按触屏幕,而且在抬起或移动手指之前触发:用于显现显现地指示按触事情确已勘探到。
onSingleTapUp:作为单击(sinlge-tap)事情的一部分,在用户从触屏上抬起手指(运用抬起MotionEvent)时触发。
onSingleTabConfirmed:单击事情产生时调用。
onDoubleTab:双击(double-tap)事情产生时调用。
onDoubleTabEvent:在任何双击手势产生时调用,包括按下(down),移动,或抬起(up)MotionEvent.
onLongPress:与onSingleTapUp相似,但只在用户坚持按触状况且不移动必定时刻,而且不是规范的单击操作时调用。
onScroll:用户按下手指而且匀速移动手指后,在抬起手指前调用。一般也称为“拖曳”(dragging).
onFling:在用户按下而且加快移动手指后,在抬起手指前调用,一般也称为拂动(flick)手势。
提示:你能够运用GestureDetector.SimpleOnGestureListener类来监听由GestureDetector辨认的任何手势。
实例:在Android中完成图片左右滑动作用。
参阅来自:
http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/02/13/2349827.html
原文比较具体,在此不转。留意的一点便是,为了不带那些不必的办法,能够承继SimpleOnGestureListener类。
说一下,我个人的感触。
1.遭到一些网上不正确的文章,实习OnTouchListener了。
成果,原本应该重写GestureDetector.OnGestureListener接口的
onTouchEvent办法时,完成了onTouch()办法,害我老是看不到作用,这里弄,那里查,成果,找了开端那本书学习。
体系学习之后,然后我看源代码。发现了GestureDetector类这样的javadoc:
1/**
2* To use this class:
3 *
- Create an instance of the {@code GestureDetector} for your {@link View}
5 *
- In the {@link View#onTouchEvent(MotionEvent)} method ensure you call
6 * {@link #onTouchEvent(MotionEvent)}. The methods defined in your callback
7 * will be executed when the events occur.
8 *
4 *
9**/
上面那个ensure让我觉得应该查看下是不是完成了。然后,成果就出来了。哈哈。太不当心了。
关于判别手势作用的代码:
1Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT);
2 if (e1.getX() – e2.getX() > 120) {
3 this.mFlipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_in));
4 this.mFlipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out));
5this.mFlipper.showNext();
6 return true;
7 }
1.上面触发事情时,我写有Toast提示代码,可是实际上,用户看不到。
2.第二 上面判别手势间隔要求120px有点大长了。
下面学习下其间起到关键作用的别的一个类。ViewFlipper.
ViewFlipper的类承继联系如下:
ViewFlipper->ViewAnimator->FrameLayout->ViewGroup->View->Object
看一下类描绘:(中文翻译来自Android中文翻译组)
1/**
2 * Simple {@link ViewAnimator} that will animate between two or more views
3 * that have been added to it. Only one child is shown at a time. If
4 * requested, can automatically flip between each child at a regular interval.
5 *
6被添加到ViewFlipper中的两个或两个以上的视图之间将履行一个简略的ViewAnimator动画。
1一次仅能显现一个子视图。假如需求,能够设置间隔时刻使子视图画幻灯片相同主动显现。
1(译者注:com.example.android.apis.view/Animation_2.java包括该类示例程序)
2
3 * @attr ref android.R.styleable#ViewFlipper_flipInterval
4 * @attr ref android.R.styleable#ViewFlipper_autoStart
5 */
通过运用SimpleOnGestureListener类后的悉数Java代码如下:
01package me.banxi.slideapp;
02
03import android.app.Activity;