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根据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

基于FPGA的篮球24秒倒计时系统设计-本工程包含了两个按键和4位数码管显示,共同实现一个篮球24秒倒计时、并具有暂停和重新计数复位的功能。具体功能如下:
1. 数码管显示秒十位、秒个位、0.1秒和0.01秒。
2. 上电后,数码管显示2399,表示时间是23.99秒。

  一、 功用描绘

  本工程包含了两个按键和4位数码管显现,一起完结一个篮球24秒倒计时、并具有暂停和从头计数复位的功用。详细功用如下:

  1. 数码管显现秒十位、秒个位、0.1秒和0.01秒。

  2. 上电后,数码管显现2399,表明时刻是23.99秒。

  3. 按下按键1,进入倒计时状况,进行倒计时,一向计到0000后中止。

  4. 在倒计时状况时,再次按下按键1,则暂停计时;再按下按键1,则持续倒计时。

  5. 在任何时刻,按下按键2,则复位显现为2399。

  二、 渠道效果图

  1.Altera中心板效果图

  

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  2.Xilinx中心板效果图

  

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  三、 完结进程

  首要依据所需求的功用,列出工程顶层的输入输出信号列表。

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  咱们能够把工程划分红三个模块,别离是倒计时模块、BCD译码模块和数码管显现模块。

  1.倒计时模块

  倒计时模块完结的是24s倒计时功用,其输出两组计数信号cnt_s和cnt_ms。例如当时刻为23.99时,cnt_s的值为23,cnt_ms的值为99;当时刻为08.12时,cnt_s的值为8,cnt_ms的值为12。

  模块还完结了暂停和重开端功用,按下按键1开端倒计时,再次按下则暂停,再次按下则开端,不管何时按下按键2,康复到23.99。

  本模块的信号列表如下:

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  2.BCD译码模块

  因为倒计时模块输出的是2进制的cnt_s和cnt_ms,但数码管是个位和十位别离显现的。例如当cnt_s值为10时,也便是8’b00001010,而送给数码管的个位值为4’b0000,十位值为4’b0001。这个转化进程也便是BCD译码,也便是本模块要完结的功用。

  此处介绍二进制转BCD码的硬件完结,选用左移加3的算法,详细描绘如下:(此处以8-bit 二进制码为例)

  1、左移要转化的二进制码1位

  2、左移之后,BCD码别离置于百位、十位、个位

  3、假如移位后地点的BCD码列大于或等于5,则对该值加3

  4、持续左移的进程直至悉数移位完结

  举例:将十六进制码0xFF转化成BCD码

  

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  本模块的信号列表如下:

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

  因为秒和毫秒都要译码,所以要例化两个BCD译码模块。

  3.数码管显现模块

  数码管显现模模块功用是将二进制数码,转成BCD数码管显现,其功用相对比较简单,不再烦琐。

  本模块信号列表

 

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

       四、程序规划

依据FPGA的篮球24秒倒计时体系规划

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