看惯了第一次就玩“点灯”的教程,没啥意思,这回来个串口和“点灯”一同玩的。条件多看看相关寄存器和库函数呦,略微有点多,不过很快你会习惯的。
过程一:初始化时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1|
RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); //使能外设时钟,GPIOB是灯
过程二:初始化GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; //发送端设定
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; //接纳端设定
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_2; //灯的Pin
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2); // 关灯
过程三:初始化USART1
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_StructInit(&USART_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate=115200; //波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //数据长度
USART_InitStructure.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //中止位
USART_InitStructure.USART_Parity=USART_Parity_No; //奇偶校验
USART_InitStructure.USART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mode_Tx; //收、发 形式
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE); //答应中止
USART_Cmd(USART1,ENABLE); //外部功能开
在这里要使能USART1的外设中止,如USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);这便是使能发送中止,发送寄存器空时能发生中止。
过程四:初始化中止装备
中止装备的寄存器不是许多,可是中止的“组”、“优先级”等相关的设定较多,静下心渐渐看,其实很简单的
过程四:编写中止函数
void USART1_IRQHandler()
{
if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE))
if(USART_ReceiveData(USART1)%2)
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2);
else
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_2);
}
至此程序就完毕了。串口发送奇数,开灯,发送偶数关灯。