学习到中止这卡壳了,先是了解不了两种触发,现在是自己写查询方法的也不对。可能是心不静,也没好好来想想到底是为啥不可?从网上粘点学习的过来吧!我越来越懒了。
以下来自网址:http://bbs.cepark.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35813&page=1谢谢原创!
相关常识: 1、51单片机的5大中止源:串行口中止、守时中止1、外部中止1、守时中止0、外部中止0; 2、中止源的编号: 串行口中止为4、守时中止1为3、外部中止1为2、守时中止0为1、外部中止0为0; 3、中止源的优先级:按以上顺序排列,串行口中止最低、外部中止0最高; 4、运用外部中止0和1,有必要TCON寄存器设置其触发方法是低电平触发(0)仍是下降沿触发(1); 5、运用前有必要经过IE寄存器翻开总中止和自己的中止; |
//外部中止根本例程-1(未运用中止,键盘扫描为一般端口扫描)
//这是特意组织的一个例程,以便和运用外部中止的例程2进行比照
//用一个按键操控一个灯的亮灭,开端不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮……..
//广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日
#include
sbit k1=P3^2;
sbit led=P2^7;
void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
void key_scan();//声明键盘扫描子函数
//=================================================
void main()
{
led=1; //上电初始化,led灯不亮
while(1)
{
key_scan();
delay_ms(3000);
}
}
//=================================================
void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
{ unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x–)
for(y=130;y>0;y–);}
//————————————————-
void key_scan() //键盘扫描子函数
{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k1==0) //确实是有键按下,则:
{led=!led; //翻转灯的状况
while(!k1);} //等候按键铺开
}
}
//————————————————-
//外部中止根本例程-2 (单个键盘的外部中止0扫描处理)
//用一个按键操控一个灯的亮灭
//开端不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮……..
//广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日
#include
sbit k1=P3^2;
sbit led=P2^7;
void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
void key_scan() interrupt 0 //运用了外部中止0的键盘扫描子函数。也可放在主函数而不需要预先声明
{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k1==0) //确实是有键按下,则:
{led=!led; //翻转灯的状况
while(!k1);} //等候按键铺开
}
}
//=================================================
void main()
{
led=1; //上电初始化,led灯不亮
TCON=0x01; //翻开外部中止0,并设置为下降沿触发
IE=0x81; //开总中止
while(1)
{
delay_ms(3000); //留意主函数这儿没有键盘扫描程序了
}
}
//=================================================
void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
{ unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x–)
for(y=130;y>0;y–);}
//————————————————-
//外部中止扩展使用例程-5(8个按钮别离去操控8个灯的亮灭)
//八个按钮经过8个二极管接到外部中止0脚进行中止扩展,
//然后处理外部中止口不够用的问题
//广西民大物电学院 李映超 2010年4月12日
#include
sbit k0=P2^0; //八个按键别离接到P2口各个脚上,
sbit k1=P2^1; //一起还经过二极管衔接到外部中止0脚(P3.2)
sbit k2=P2^2;
sbit k3=P2^3;
sbit k4=P2^4;
sbit k5=P2^5;
sbit k6=P2^6;
sbit k7=P2^7;
sbit led0=P0^0; //接在P0脚上的8个LED灯,别离受控于上述8个按键
sbit led1=P0^1;
sbit led2=P0^2;
sbit led3=P0^3;
sbit led4=P0^4;
sbit led5=P0^5;
sbit led6=P0^6;
sbit led7=P0^7;
void delay_ms(unsigned int xms); //ms级延时子程序
//=================================================
void main()
{
//上电初始化,led灯不亮
TCON=0x01; //翻开外部中止0,并设置为下降沿触发
IE=0x81; //开总中止
while(1)
{
delay_ms(3000);
}
}
//=================================================
void delay_ms(unsigned int xms) //ms级延时子程序
{ unsigned int x,y;
for(x=xms;x>0;x–)
for(y=130;y>0;y–);}
//————————————————-
void key_scan() interrupt 0 //运用了外部中止0的键盘扫描子函数
{ if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k0==0) //确实是有键按下,则:
{led0=!led0; //翻转灯的状况
while(!k0);} //等候按键铺开
}
if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k1==0) //确实是有键按下,则:
{led1=!led1; //翻转灯的状况
while(!k1);} //等候按键铺开
}
if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k2==0) //确实是有键按下,则:
{led2=!led2; //翻转灯的状况
while(!k2);} //等候按键铺开
}
if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k3==0) //确实是有键按下,则:
{led3=!led3; //翻转灯的状况
while(!k3);} //等候按键铺开
}
if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k4==0) //确实是有键按下,则:
{led4=!led4; //翻转灯的状况
while(!k4);} //等候按键铺开
}
if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k5==0) //确实是有键按下,则:
{led5=!led5; //翻转灯的状况
while(!k5);} //等候按键铺开
}
if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k6==0) //确实是有键按下,则:
{led6=!led6; //翻转灯的状况
while(!k6);} //等候按键铺开
}
if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?)
{ delay_ms(10); //延时消抖
if(k7==0) //确实是有键按下,则:
{led7=!led7; //翻转灯的状况
while(!k7);} //等候按键铺开
}
}
呵呵,根本我中止都讲了。我想知道的那种没有讲哦。呵呵,学到了一个中止扩展,主要是靠硬件来完成的,用或门的方法,和我知道的唤醒扩展差不多,呵呵。
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