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重温经典排序思维–C言语常用排序全解

/*===============================================作者:rerli时间:2003-12-15目的:重温经典排序思想,并用C语言指针实

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  作者:rerli

  时刻:2003-12-15

  意图:重温经典排序思维,并用C言语指针完结排序算法

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  */

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  相关常识介绍(一切界说只为协助读者了解相关概念,并非严厉界说):

  1、安稳排序和非安稳排序

  简略地说便是一切持平的数经过某种排序办法后,仍能坚持它们在排序之前的相对次第,咱们就

  说这种排序办法是安稳的。反之,便对错安稳的。

  比方:一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其间a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,

  则咱们说这种排序是安稳的,由于a2排序前在a4的前面,排序后它仍是在a4的前面。假定变成a1,a4,

  a2,a3,a5就不是安稳的了。

  2、内排序和外排序

  在排序进程中,一切需求排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储次序,称为内排序;

  在排序进程中,只要部分数被调入内存,并凭借内存调整数在外存中的寄存次序排序办法称为外排序。

  3、算法的时刻复杂度和空间复杂度

  所谓算法的时刻复杂度,是指履行算法所需求的核算工作量。

  一个算法的空间复杂度,一般是指履行这个算法所需求的内存空间。

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  */

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  功用:挑选排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  在要排序的一组数中,选出最小的一个数与榜首个方位的数交流;

  然后在剩余的数傍边再找最小的与第二个方位的数交流,如此循环

  到倒数第二个数和最终一个数比较停止。

  挑选排序是不安稳的。算法复杂度O(n2)–[n的平方]

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  */

  void select_sort(int *x, int n)

  {

  int i, j, min, t;

  for (i=0; i {

  min = i; /*假定当时下标为i的数最小,比较后再调整*/

  for (j=i+1; j {

  if (*(x+j) < *(x+min))

  {

  min = j; /*假如后边的数比前面的小,则记下它的下标*/

  }

  }

  if (min != i) /*假如min在循环中改变了,就需求交流数据*/

  {

  t = *(x+i);

  *(x+i) = *(x+min);

  *(x+min) = t;

  }

  }

  }

  /*

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  功用:直接刺进排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  在要排序的一组数中,假定前面(n-1) [n>=2] 个数已经是排

  好次序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数

  也是排好次序的。如此重复循环,直到悉数排好次序。

  直接刺进排序是安稳的。算法时刻复杂度O(n2)–[n的平方]

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  */

  void insert_sort(int *x, int n)

  {

  int i, j, t;

  for (i=1; i {

  /*

  暂存下标为i的数。留意:下标从1开端,原因便是开端时

  榜首个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,以为

  它是排好次序的。

  */

  t=*(x+i);

  for (j=i-1; j>=0 && t<*(x+j); j–) /*留意:j=i-1,j–,这儿便是下标为i的数,在它前面有序列中找刺进方位。*/

  {

  *(x+j+1) = *(x+j); /*假如满意条件就往后挪。最坏的状况便是t比下标为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/

  }

  *(x+j+1) = t; /*找到下标为i的数的放置方位*/

  }

  }

  /*

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  功用:冒泡排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  在要排序的一组数中,对当时还未排好序的规模内的悉数数,自上

  而下对相邻的两个数顺次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较

  小的往上冒。即:每逢两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要

  求相反时,就将它们交流。

  下面是一种改善的冒泡算法,它记载了每一遍扫描后最终下沉数的

  方位k,这样能够削减外层循环扫描的次数。

  冒泡排序是安稳的。算法时刻复杂度O(n2)–[n的平方]

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  */

  void bubble_sort(int *x, int n)

  {

  int j, k, h, t;

  for (h=n-1; h>0; h=k) /*循环到没有比较规模*/

  {

  for (j=0, k=0; j {

  if (*(x+j) > *(x+j+1)) /*大的放在后边,小的放到前面*/

  {

  t = *(x+j);

  *(x+j) = *(x+j+1);

  *(x+j+1) = t; /*完结交流*/

  k = j; /*保存最终下沉的方位。这样k后边的都是排序排好了的。*/

  }

  }

  }

  }

  /*

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  功用:希尔排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  在直接刺进排序算法中,每次刺进一个数,使有序序列只添加1个节点,

  而且对刺进下一个数没有供给任何协助。假如比较相隔较远间隔(称为

  增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就或许消除

  多个元素交流。D.L.shell于1959年在以他姓名命名的排序算法中完结

  了这一思维。算法先即将排序的一组数按某个增量d分红若干组,每组中

  记载的下标相差d.对每组中悉数元素进行排序,然后再用一个较小的增量

  对它进行,在每组中再进行排序。当增量减到1时,整个要排序的数被分红

  一组,排序完结。

  下面的函数是一个希尔排序算法的一个完结,初度取序列的一半为增量,

  今后每次折半,直到增量为1。

  希尔排序是不安稳的。

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  */

  void shell_sort(int *x, int n)

  {

  int h, j, k, t;

  for (h=n/2; h>0; h=h/2) /*操控增量*/

  {

  for (j=h; j {

  t = *(x+j);

  for (k=j-h; (k>=0 && t<*(x+k)); k-=h)

  {

  *(x+k+h) = *(x+k);

  }

  *(x+k+h) = t;

  }

  }

  }

  /*

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  功用:快速排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中起止元素的下标

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  快速排序是对冒泡排序的一种实质改善。它的基本思维是经过一趟

  扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地削减。在冒泡排序中,一次

  扫描只能确保最大数值的数移到正确方位,而待排序序列的长度或许只

  削减1。快速排序经过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)

  的左面各数都比它小,右边各数都比它大。然后又用相同的办法处理

  它左右两头的数,直到基准点的左右只要一个元素停止。它是由

  C.A.R.Hoare于1962年提出的。

  明显快速排序能够用递归完结,当然也能够用栈化解递归完结。下面的

  函数是用递归完结的,有爱好的朋友能够改成非递归的。

  快速排序是不安稳的。最理想状况算法时刻复杂度O(nlog2n),最坏O(n2)

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  */

  void quick_sort(int *x, int low, int high)

  {

  int i, j, t;

  if (low < high) /*要排序的元素起止下标,确保小的放在左面,大的放在右边。这儿以下标为low的元素为基准点*/

  {

  i = low;

  j = high;

  t = *(x+low); /*暂存基准点的数*/

  while (i {

  while (it) /*在右边的只要比基准点大仍放在右边*/

  {

  j–; /*前移一个方位*/

  }

  if (i {

  *(x+i) = *(x+j); /*上面的循环退出:即呈现比基准点小的数,替换基准点的数*/

  i++; /*后移一个方位,并以此为基准点*/

  }

  while (i {

  i++; /*后移一个方位*/

  }

  if (i {

  *(x+j) = *(x+i); /*上面的循环退出:即呈现比基准点大的数,放到右边*/

  j–; /*前移一个方位*/

  }

  }

  *(x+i) = t; /*一遍扫描完后,放到恰当方位*/

  quick_sort(x,low,i-1); /*对基准点左面的数再履行快速排序*/

  quick_sort(x,i+1,high); /*对基准点右边的数再履行快速排序*/

  }

  }

  /*

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  功用:堆排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

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  */

  /*

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  算法思维简略描绘:

  堆排序是一种树形挑选排序,是对直接挑选排序的有用改善。

  堆的界说如下:具有n个元素的序列(h1,h2,…,hn),当且仅当

  满意(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,…,n/2)

  时称之为堆。在这儿只评论满意前者条件的堆。

  由堆的界说能够看出,堆顶元素(即榜首个元素)必为最大项。彻底二叉树能够

  很直观地表明堆的结构。堆顶为根,其它为左子树、右子树。

  初始时把要排序的数的序列看作是一棵次序存储的二叉树,调整它们的存储次序,

  使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。然后将根节点与堆的最终一个节点

  交流。然后对前面(n-1)个数从头调整使之成为堆。依此类推,直到只要两个节点

  的堆,并对它们作交流,最终得到有n个节点的有序序列。

  从算法描绘来看,堆排序需求两个进程,一是树立堆,二是堆顶与堆的最终一个元素

  交流方位。所以堆排序有两个函数组成。一是建堆的浸透函数,二是重复调用浸透函数

  完结排序的函数。

  堆排序是不安稳的。算法时刻复杂度O(nlog2n)。

  */

  /*

  功用:浸透建堆

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、参加建堆元素的个数、从第几个元素开端

  */

  void sift(int *x, int n, int s)

  {

  int t, k, j;

  t = *(x+s); /*暂存开端元素*/

  k = s; /*开端元素下标*/

  j = 2*k + 1; /*右子树元素下标*/

  while (j {

  if (j {

  j++;

  }

  if (t<*(x+j)) /*调整*/

  {

  *(x+k) = *(x+j);

  k = j; /*调整后,开端元素也随之调整*/

  j = 2*k + 1;

  }

  else /*没有需求调整了,已经是个堆了,退出循环。*/

  {

  break;

  }

  }

  *(x+k) = t; /*开端元素放到它正确方位*/

  }

  /*

  功用:堆排序

  输入:数组称号(也便是数组首地址)、数组中元素个数

  */

  void heap_sort(int *x, int n)

  {

  int i, k, t;

  int *p;

  for (i=n/2-1; i>=0; i–)

  {

  sift(x,n,i); /*初始建堆*/

  }

  for (k=n-1; k>=1; k–)

  {

  t = *(x+0); /*堆顶放到最终*/

  *(x+0) = *(x+k);

  *(x+k) = t;

  sift(x,k,0); /*剩余的数再建堆*/

  }

  }

  void main()

  {

  #define MAX 4

  int *p, i, a[MAX];

  /*录入测验数据*/

  p = a;

  printf("Input %d number for sorting :\n",MAX);

  for (i=0; i {

  scanf("%d",p++);

  }

  printf("\n");

  /*测验挑选排序*/

  p = a;

  select_sort(p,MAX);

  /**/

  /*测验直接刺进排序*/

  /*

  p = a;

  insert_sort(p,MAX);

  */

  /*测验冒泡排序*/

  /*

  p = a;

  insert_sort(p,MAX);

  */

  /*测验快速排序*/

  /*

  p = a;

  quick_sort(p,0,MAX-1);

  */

  /*测验堆排序*/

  /*

  p = a;

  heap_sort(p,MAX);

  */

  for (p=a, i=0; i {

  printf("%d ",*p++);

  }

  printf("\n");

  system("pause");

  }

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