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程序匠人–MSP430学习笔记

这只是我在学习TI公司生产的16位超的功耗单片机MSP430的随笔,希望能对其他朋友有所借鉴,不对之处还请多指教。下面,开始430之旅。讲解4

这仅仅我在学习TI 公司出产的16位超的功耗单片机MSP430的漫笔,期望能对其他朋友有所学习,不对之处还请多指导。下面,开端430之旅。

解说430的书现在也有很多了,不过大多数都是具体阐明底层硬件结构的,看了不免有些空泛和单调,我以为了解一个MCU的操作首要要对其根底特性有所了解,然后再细心研讨各模块的功用。
1.首要你要知道msp430的存储器结构。典型微处理器的结构有两种:冯。诺依曼结构——程序存储器和数据存储器一致编码;哈佛结构——程序存储器和数据存储器;msp430系列单片机归于前者,而常用的mcs51系列归于后者。
0-0xf特别功用寄存器;0x10-0x1ff外围模块寄存器;0x200-?依据不同类型地址从低向高扩展;0x1000-0x107f seg_b0x1080_0x10ff seg_a 供flash信息存储
剩余的从0xffff开端向下扩展,依据不同容量,例如149为60KB,0xffff-0x1100
2.复位信号是MCU作业的起点,430的复位类型有两种:上电复位信号POR和上电清楚信号PUC。POR信号只在上电和RST/NMI复位管脚被设置为复位功用,且低电平时体系复位。而PUC信号是POR信号发生,以及其他如看门狗守时溢出、安全键值呈现过错是发生。但是,不管那种信号触发的复位,都会使msp430在地址 0xffff处读取复位中止向量,然后程序从中止向量所指的地址开端履行。复位后的状况不写了,详见参阅书,嘿嘿。
3.体系时钟是一个程序运转的指挥官,时序和中止也是整个程序的中心和中轴线。430最多有三个振荡器,DCO内部振荡器;LFXT1外接低频振荡器,常见的 32768HZ,不必外接负载电容;也可接高频450KHZ-8M,需接负载电容;XT2接高频450KHZ-8M,加外接电容
430有三种时钟信号:MCLK体系主时钟,可分频1 2 4 8,供cpu运用,其他外围模块在有挑选情况下也可运用;SMCLK体系子时钟,供外围模块运用,可选则不同振荡器发生的时钟信号;ACLK辅佐时钟,只能由LFXT1发生,供外围模块。
4.中止是430处理器的一大特征,由于简直每个外围模块都能发生,430能够在没有使命时进入低功耗状况,有事情时中止唤醒cpu,处理完毕再次进入低功耗状况。
整个中止的呼应进程是这样的,当有中止请求时,假如cpu处于活动状况,先完结当时指令;假如处于低功耗,先退出,将下一条指令的pc值压入仓库;假如有多个中止请求,先呼应优先级高的;履行完后,等候中止请求标志位复位,要注意,单中止源的中止请求标志位主动复位,而多中止的标志位需求软件复位;然后体系总中止答应位SR.GIE复位,相应的中止向量值装入pc,程序从这个地址持续履行。
这儿要注意,中止答应位SR.GIE和中止嵌套问题。假如当你履行中止程序进程中,期望能够呼应更高等级的中止请求时,必须在进入第一个中止时把 SR.GIE置位。
其实,其他的外围模块时钟沿着时钟和中止这个中心来履行的。具体的结构我也不罗索了,能够参阅430系列手册。
明日开端,叙述msp430单片机C言语编程的故事。

上回把430单片机的根底特性交待了一下,让咱们全体有了结构的形象,今日我想在写一下c言语对430编程的全体结构。根本上归于结构结构,即全体的模块化编程,其实这也是硬件编程的根本规律拉(可不是我规则的规律哦)。

首要是程序的头文件,包含#i nclude ,这是14系列,由于常用149;其他类型可自己修正。还能够包含#i nclude “data.h” 等数据库头文件,或函数变量声明头文件,都是你自己界说的哦。

接着便是函数和变量的声明 void Init_Sys(void);体系初始化

体系初始化是个全体的概念,广义上讲包含一切外围模块的初始化,你能够把外围模块初始化的子函数写到Init_Sys()中,也能够别离写各个模块的初始化。但结构的简练,最好写完体系的时钟初始化后,其他所用到的模块也在这儿初始化。
void Init_Sys()
{
unsigned int i;
BCSCTL1&=~XT2OFF;//翻开XT2振荡器
do
{
IFG1 &= ~OFIFG;// 铲除振荡器失效标志
for (i = 0xFF; i > 0; i–);// 延时,等候XT2起振
}
while ((IFG1 & OFIFG) != 0);// 判别XT2是否起振
BCSCTL2 =SELM_2+SELS;//挑选MCLK、SMCLK为XT2
//以下对各种模块、中止、外围设备等进行初始化
………………………………….
_EINT(); //翻开大局中止操控
}
这儿涉及到时钟问题,一般咱们挑选XT2为8M晶振,也即体系主时钟MCLK为8M,cpu履行指令以此时钟为准;但其他外围模块能够在相应的操控寄存器中挑选其他的时钟,ACLK;当你对速度要求很低,守时时刻距离大时,就能够挑选ACLK,例如在守时器Timea初始化中设置。
主程序:void main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//封闭看门狗
InitSys();//初始化

//自己使命中的其他功用函数

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
while(1);
}
主程序之后我要讲讲中止函数,中止是你做单片机使命中不行短少的部分,也能够说是魂灵了(夸大吗)。

举个守时中止的比如:
初始化void Init_Timer_A(void)
{
TACTL = TASSEL0 + TACLR;// ACLK, clear TAR
CCTL0 = CCIE;// CCR0 中止使能
CCR0=32768;//守时1s
TACTL|=MC0;//增计数形式
}
中止服务#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void TimerA0()
{
// 你自己要求中止履行的使命
}
当然,还有其他的守时,和多种中止,各系列芯片的中止向量个数也不同。
这便是简略的全体程序结构,写得简略啦,还忘体谅,明日具体了解一下各外围模块的初始化和功用,

全体的程序设计结构,包含了一切外围模块及内部时钟,中止,守时的初始化。具体情况咱们能够依据自己的需求增加或许削减,记住,模块化设计时最有力的兵器。
这但是个人总结的经典阿,谢谢支撑。由于常常运用149,所以这是149的结构,其他的再更改,依据个人需求。

//头文件
#i nclude
//函数声明
void InitSys();
int main( void )
{
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;//封闭看门狗
InitSys();//初始化
start:
//以下填充用户代码
LPM3;//进入低功耗形式n,n:0~4。若不期望进入低功耗形式,屏蔽本句
goto start;
}

void InitSys()
{
unsigned int iq0;
//运用XT2振荡器
BCSCTL1&=~XT2OFF;//翻开XT2振荡器
do
{
IFG1 &= ~OFIFG;// 铲除振荡器失效标志
for (iq0 = 0xFF; iq0 > 0; iq0–);// 延时,等候XT2起振
}
while ((IFG1 & OFIFG) != 0);// 判别XT2是否起振
BCSCTL2 =SELM_2+SELS;//挑选MCLK、SMCLK为XT2
//以下填充用户代码,对各种模块、中止、外围设备等进行初始化
_EINT(); //翻开大局中止操控,若不需求翻开,能够屏蔽本句
}

#pragma vector=PORT2_VECTOR
__interrupt void Port2()
{
//以下为参阅处理程序,不运用的端口应当删去其关于中止源的判别。
if((P2IFG&BIT0) == BIT0)
{
//处理P2IN.0中止
P2IFG &= ~BIT0; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT1) ==BIT1)
{
//处理P2IN.1中止
P2IFG &= ~BIT1; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT2) ==BIT2)
{
//处理P2IN.2中止
P2IFG &= ~BIT2; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT3) ==BIT3)
{
//处理P2IN.3中止
P2IFG &= ~BIT3; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT4) ==BIT4)
{
//处理P2IN.4中止
P2IFG &= ~BIT4; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT5) ==BIT5)
{
//处理P2IN.5中止
P2IFG &= ~BIT5; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P2IFG&BIT6) ==BIT6)
{
//处理P2IN.6中止
P2IFG &= ~BIT6; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else
{
//处理P2IN.7中止
P2IFG &= ~BIT7; //铲除中止标志

//以下填充用户代码
}

LPM3_EXIT; //退出中止后退出低功耗形式。若退出中止后要保存低功耗形式,将本句屏蔽
}

#pragma vector=USART1TX_VECTOR
__interrupt void Usart1Tx()
{
//以下填充用户代码
LPM3_EXIT; //退出中止后退出低功耗形式。若退出中止后要保存低功耗形式,将本句屏蔽
}

#pragma vector=USART1RX_VECTOR
__interrupt void Ustra1Rx()
{
//以下填充用户代码
LPM3_EXIT; //退出中止后退出低功耗形式。若退出中止后要保存低功耗形式,将本句屏蔽
}

#pragma vector=PORT1_VECTOR
__interrupt void Port1()
{
//以下为参阅处理程序,不运用的端口应当删去其关于中止源的判别。
if((P1IFG&BIT0) == BIT0)
{
//处理P1IN.0中止
P1IFG &= ~BIT0; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT1) ==BIT1)
{
//处理P1IN.1中止
P1IFG &= ~BIT1; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT2) ==BIT2)
{
//处理P1IN.2中止
P1IFG &= ~BIT2; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT3) ==BIT3)
{
//处理P1IN.3中止
P1IFG &= ~BIT3; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT4) ==BIT4)
{
//处理P1IN.4中止
P1IFG &= ~BIT4; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT5) ==BIT5)
{
//处理P1IN.5中止
P1IFG &= ~BIT5; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else if((P1IFG&BIT6) ==BIT6)
{
//处理P1IN.6中止
P1IFG &= ~BIT6; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
else
{
//处理P1IN.7中止
P1IFG &= ~BIT7; //铲除中止标志
//以下填充用户代码
}
LPM3_EXIT; //退出中止后退出低功耗形式。若退出中止后要保存低功耗形式,将本句屏蔽
}

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