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第31节:数码管经过一二级菜单来设置数据的归纳程序

开场白:上一节讲了二级菜单,这一节要教会大家两个知识点:第一个:数码管通过一二级菜单来设置数据的综合程序框架。第二个:继续加深熟

开场白:
上一节讲了二级菜单,这一节要教会我们两个知识点:
榜首个:数码管经过一二级菜单来设置数据的归纳程序结构。
第二个:持续加深了解鸿哥初次提出的“一二级菜单显现理论”:但凡人机界面显现,不管是数码管仍是液晶屏,都能够把显现的内容分红不同的窗口来显现,每个显现的窗口中又能够分红不同的部分显现。其间窗口便是一级菜单,用ucWd变量表明。部分便是二级菜单,用ucPart来表明。不同的窗口,会有不同的更新显现变量ucWdXUpdate来对应,表明整屏悉数更新显现。不同的部分,也会有不同的更新显现变量ucWdXPartYUpdate来对应,表明部分更新显现。

具体内容,请看源代码解说。

(1)硬件渠道:依据朱兆祺51单片机学习板。加按键对应S1键,减按键对应S5键,切换“光标闪耀”按键对应S9键,切换窗口按键对应S13键。

(2)完成功用:
经过按键设置4个不同的参数。
有2个窗口。每个窗口显现2个参数。
第8,7,6,5位数码管显现”P-1 ”代表第1个窗口,显现”P-2 ”代表第2个窗口。第4,3位数码管显现该窗口下其间一个参数,第2,1位数码管显现该窗口下其间别的一个参数。每个参数的规模是从0到99。
有四个按键。
一个是切换窗口按键,顺次按下此按键,会顺次切换窗口显现。一个是“光标闪耀”按键,顺次按下此按键,每两位数码管会顺次处于闪耀的状况,哪两位数码管处于闪耀状况时,此刻按加键或许减键就能够设置当时选中的参数。顺次按下“光标闪耀”按键,数码管会在以下3种状况中循环:只要第4,3位数码管闪耀—只要第2,1位数码管闪耀—一切的数码管都不闪耀。

(3)源代码解说如下:

#include “REG52.H”

#define const_voice_short40 //蜂鸣器短叫的持续时刻

#define const_key_time120 //按键去颤动延时的时刻
#define const_key_time220 //按键去颤动延时的时刻
#define const_key_time320 //按键去颤动延时的时刻
#define const_key_time420 //按键去颤动延时的时刻

#define const_dpy_time_half200//数码管闪耀时刻的半值
#define const_dpy_time_all 400//数码管闪耀时刻的全值 必定要比const_dpy_time_half 大

void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_short(unsigned int uiDelayShort);
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

//驱动数码管的74HC595
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);
void display_drive(); //显现数码管字模的驱动函数

void display_service(); //显现的窗口菜单服务程序

//驱动LED的74HC595
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);

void T0_time();//守时中止函数

void key_service(); //按键服务的应用程序
void key_scan();//按键扫描函数 放在守时中止里

sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_sr3=P0^2; //对应朱兆祺学习板的S9键
sbit key_sr4=P0^3; //对应朱兆祺学习板的S13键

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
sbit led_dr=P3^5;//作为半途暂停指示灯 亮的时分表明半途暂停

sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0; //数码管的74HC595程序
sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;
sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;

sbit hc595_sh_dr=P2^3; //LED灯的74HC595程序
sbit hc595_st_dr=P2^4;
sbit hc595_ds_dr=P2^5;

unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号

unsigned intuiKeyTimeCnt1=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned intuiKeyTimeCnt2=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned intuiKeyTimeCnt3=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock3=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned intuiKeyTimeCnt4=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock4=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器

unsigned char ucDigShow8;//第8位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow7;//第7位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow6;//第6位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow5;//第5位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow4;//第4位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow3;//第3位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow2;//第2位数码管要显现的内容
unsigned char ucDigShow1;//第1位数码管要显现的内容

unsigned char ucDigDot8;//数码管8的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot7;//数码管7的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot6;//数码管6的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot5;//数码管5的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot4;//数码管4的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot3;//数码管3的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot2;//数码管2的小数点是否显现的标志
unsigned char ucDigDot1;//数码管1的小数点是否显现的标志

unsigned char ucDigShowTemp=0; //暂时中心变量
unsigned char ucDisplayDriveStep=1;//动态扫描数码管的过程变量

unsigned char ucWd=1;//本程序的中心变量,窗口显现变量。类似于一级菜单的变量。代表显现不同的窗口。
unsigned char ucWd1Update=1; //窗口1更新显现标志
unsigned char ucWd2Update=0; //窗口2更新显现标志
unsigned char ucPart=0;//本程序的中心变量,部分显现变量。类似于二级菜单的变量。代表显现不同的部分。

unsigned char ucWd1Part1Update=0;//在窗口1中,部分1的更新显现标志
unsigned char ucWd1Part2Update=0; //在窗口1中,部分2的更新显现标志
unsigned char ucWd2Part1Update=0; //在窗口2中,部分1的更新显现标志
unsigned char ucWd2Part2Update=0; //在窗口2中,部分2的更新显现标志

unsigned intuiSetData1=0;//本程序中需要被设置的参数1
unsigned intuiSetData2=0;//本程序中需要被设置的参数2
unsigned intuiSetData3=0;//本程序中需要被设置的参数3
unsigned intuiSetData4=0;//本程序中需要被设置的参数4

unsigned char ucTemp1=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp2=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp3=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp4=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp5=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp6=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp7=0;//中心过渡变量
unsigned char ucTemp8=0;//中心过渡变量

unsigned intuiDpyTimeCnt=0;//数码管的闪耀计时器,放在守时中止里不断累加

//依据原理图得出的共阴数码管字模表
code unsigned char dig_table[]=
{
0x3f,//0 序号0
0x06,//1 序号1
0x5b,//2 序号2
0x4f,//3 序号3
0x66,//4 序号4
0x6d,//5 序号5
0x7d,//6 序号6
0x07,//7 序号7
0x7f,//8 序号8
0x6f,//9 序号9
0x00,//无 序号10
0x40,//- 序号11
0x73,//P 序号12
};

void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按键服务的应用程序
display_service(); //显现的窗口菜单服务程序
}

}

/* 注释一:
*鸿哥初次提出的”一二级菜单显现理论”:
*但凡人机界面显现,不管是数码管仍是液晶屏,都能够把显现的内容分红不同的窗口来显现,
*每个显现的窗口中又能够分红不同的部分显现。其间窗口便是一级菜单,用ucWd变量表明。
*部分便是二级菜单,用ucPart来表明。不同的窗口,会有不同的更新显现变量ucWdXUpdate来对应,
*表明整屏悉数更新显现。不同的部分,也会有不同的更新显现变量ucWdXPartYUpdate来对应,表明部分更新显现。
*/

void display_service() //显现的窗口菜单服务程序
{

switch(ucWd)//本程序的中心变量,窗口显现变量。类似于一级菜单的变量。代表显现不同的窗口。
{
case 1: //显现窗口1的数据

if(ucWd1Part1Update==1)//只是参数1部分更新
{
ucWd1Part1Update=0; //及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp4=uiSetData1/10;//第1个参数
ucTemp3=uiSetData1%10;
if(uiSetData1<10)
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;
}

if(ucWd1Part2Update==1)//只是参数2部分更新
{
ucWd1Part2Update=0;//及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp2=uiSetData2/10;//第2个参数
ucTemp1=uiSetData2%10;
if(uiSetData2<10)
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;

}

/* 注释二:
* 有必要留意部分更新和悉数更新的编写次序,部分更新应该写在悉数更新之前,
* 当部分更新和悉数更新同时发生时,这样就能确保到悉数更新的优先呼应。
*/

if(ucWd1Update==1)//窗口1要悉数更新显现
{
ucWd1Update=0;//及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp8=12;//显现P
ucTemp7=11;//显现-
ucTemp6=1;//显现1
ucTemp5=10;//显现空

ucTemp4=uiSetData1/10;//第1个参数
ucTemp3=uiSetData1%10;

ucTemp2=uiSetData2/10;//第2个参数
ucTemp1=uiSetData2%10;

ucDigShow8=ucTemp8;
ucDigShow7=ucTemp7;
ucDigShow6=ucTemp6;
ucDigShow5=ucTemp5;

if(uiSetData1<10)
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;

if(uiSetData2<10)
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;

}

//数码管闪耀
switch(ucPart)//依据部分变量的值,使对应的参数发生闪耀的动态效果。
{
case 0://2个参数都不闪耀

break;
case 1://第1个参数闪耀
if(uiDpyTimeCnt==const_dpy_time_half)
{
if(uiSetData1<10) //数码管显现内容
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;
}
else if(uiDpyTimeCnt>const_dpy_time_all) //const_dpy_time_all必定要比const_dpy_time_half 大
{
uiDpyTimeCnt=0; //及时把闪耀记时器清零

ucDigShow4=10; //数码管显现空,什么都不显现
ucDigShow3=10;

}
break;
case 2: //第2个参数闪耀
if(uiDpyTimeCnt==const_dpy_time_half)
{
if(uiSetData2<10) //数码管显现内容
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;
}
else if(uiDpyTimeCnt>const_dpy_time_all)//const_dpy_time_all必定要比const_dpy_time_half 大
{
uiDpyTimeCnt=0; //及时把闪耀记时器清零

ucDigShow2=10; //数码管显现空,什么都不显现
ucDigShow1=10;

}
break;

}

break;
case 2: //显现窗口2的数据

if(ucWd2Part1Update==1)//在窗口2中,只是参数1部分更新
{
ucWd2Part1Update=0; //及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp4=uiSetData3/10;//第3个参数
ucTemp3=uiSetData3%10;
if(uiSetData3<10)
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;
}

if(ucWd2Part2Update==1)//在窗口2中,只是参数2部分更新
{
ucWd2Part2Update=0;//及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp2=uiSetData4/10;//第4个参数
ucTemp1=uiSetData4%10;
if(uiSetData4<10)
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;

}

if(ucWd2Update==1)//窗口2要悉数更新显现
{
ucWd2Update=0;//及时清零标志,防止一向进来扫描

ucTemp8=12;//显现P
ucTemp7=11;//显现-
ucTemp6=2;//显现2
ucTemp5=10;//显现空

ucTemp4=uiSetData3/10;//第3个参数
ucTemp3=uiSetData3%10;

ucTemp2=uiSetData4/10;//第4个参数
ucTemp1=uiSetData4%10;

ucDigShow8=ucTemp8;
ucDigShow7=ucTemp7;
ucDigShow6=ucTemp6;
ucDigShow5=ucTemp5;

if(uiSetData3<10)
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;

if(uiSetData4<10)
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;

}

//数码管闪耀
switch(ucPart)//依据部分变量的值,使对应的参数发生闪耀的动态效果。
{
case 0://2个参数都不闪耀

break;
case 1://第3个参数闪耀
if(uiDpyTimeCnt==const_dpy_time_half)
{
if(uiSetData3<10) //数码管显现内容
{
ucDigShow4=10;
}
else
{
ucDigShow4=ucTemp4;
}
ucDigShow3=ucTemp3;
}
else if(uiDpyTimeCnt>const_dpy_time_all) //const_dpy_time_all必定要比const_dpy_time_half 大
{
uiDpyTimeCnt=0; //及时把闪耀记时器清零

ucDigShow4=10; //数码管显现空,什么都不显现
ucDigShow3=10;

}
break;
case 2: //第4个参数闪耀
if(uiDpyTimeCnt==const_dpy_time_half)
{
if(uiSetData4<10) //数码管显现内容
{
ucDigShow2=10;
}
else
{
ucDigShow2=ucTemp2;
}
ucDigShow1=ucTemp1;
}
else if(uiDpyTimeCnt>const_dpy_time_all)//const_dpy_time_all必定要比const_dpy_time_half 大
{
uiDpyTimeCnt=0; //及时把闪耀记时器清零

ucDigShow2=10; //数码管显现空,什么都不显现
ucDigShow1=10;

}
break;

}

break;
}

}

void key_scan()//按键扫描函数 放在守时中止里
{

if(key_sr1==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt1=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
}
else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt1++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)
{
uiKeyTimeCnt1=0;
ucKeyLock1=1;//自锁按键置位,防止一向触发
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}

if(key_sr2==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt2=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
}
else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt2++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)
{
uiKeyTimeCnt2=0;
ucKeyLock2=1;//自锁按键置位,防止一向触发
ucKeySec=2; //触发2号键
}
}

if(key_sr3==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt3=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
}
else if(ucKeyLock3==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt3++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)
{
uiKeyTimeCnt3=0;
ucKeyLock3=1;//自锁按键置位,防止一向触发
ucKeySec=3; //触发3号键
}
}

if(key_sr4==1)//IO是高电平,阐明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt4=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
}
else if(ucKeyLock4==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt4++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)
{
uiKeyTimeCnt4=0;
ucKeyLock4=1;//自锁按键置位,防止一向触发
ucKeySec=4; //触发4号键
}
}

}

void key_service() //按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状况切换
{
case 1:// 加按键 对应朱兆祺学习板的S1键
switch(ucWd)//在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1:
switch(ucPart)//在窗口1下,依据不同的部分闪耀方位来设置不同的参数
{
case 0:
break;
case 1:
uiSetData1++;
if(uiSetData1>99) //最大值是99
{
uiSetData1=99;
}
ucWd1Part1Update=1; //部分更新显现参数1
break;
case 2:
uiSetData2++;
if(uiSetData2>99) //最大值是99
{
uiSetData2=99;
}
ucWd1Part2Update=1; //部分更新显现参数2
break;
}
break;
case 2:
switch(ucPart)//在窗口2下,依据不同的部分闪耀方位来设置不同的参数
{
case 0:
break;
case 1:
uiSetData3++;
if(uiSetData3>99) //最大值是99
{
uiSetData3=99;
}
ucWd2Part1Update=1; //部分更新显现参数1
break;
case 2:
uiSetData4++;
if(uiSetData4>99) //最大值是99
{
uiSetData4=99;
}
ucWd2Part2Update=1; //部分更新显现参数2
break;
}
break;
}
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0;//呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;

case 2:// 减按键 对应朱兆祺学习板的S5键
switch(ucWd)//在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1:
switch(ucPart)//在窗口1下,依据不同的部分闪耀方位来设置不同的参数
{
case 0:
break;
case 1:
uiSetData1–;
if(uiSetData1>99) //0减去1溢出必定大于99
{
uiSetData1=0;
}
ucWd1Part1Update=1; //部分更新显现参数1
break;
case 2:
uiSetData2–;
if(uiSetData2>99) //0减去1溢出必定大于99
{
uiSetData2=0;
}
ucWd1Part2Update=1; //部分更新显现参数2
break;
}
break;
case 2:
switch(ucPart)//在窗口2下,依据不同的部分闪耀方位来设置不同的参数
{
case 0:
break;
case 1:
uiSetData3–;
if(uiSetData3>99) //0减去1溢出必定大于99
{
uiSetData3=0;
}
ucWd2Part1Update=1; //部分更新显现参数1
break;
case 2:
uiSetData4–;
if(uiSetData4>99) //0减去1溢出必定大于99
{
uiSetData4=0;
}
ucWd2Part2Update=1; //部分更新显现参数2
break;
}
break;
}
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0;//呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;

case 3:// 切换”光标闪耀”按键 对应朱兆祺学习板的S9键
switch(ucWd)//在不同的窗口下,设置不同的参数
{
case 1://在窗口1下,切换”光标闪耀”
ucPart++;
if(ucPart>2)
{
ucPart=0;
}
ucWd1Update=1;//窗口1悉数更新显现
break;
case 2://在窗口2下,切换”光标闪耀”
ucPart++;
if(ucPart>2)
{
ucPart=0;
}
ucWd2Update=1;//窗口2悉数更新显现
break;
}

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0;//呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;

case 4:// 切换窗口按键 对应朱兆祺学习板的S13键
ucWd++;
if(ucWd>2)
{
ucWd=1;
}

ucPart=0; //强行把部分变量复位,让新切换的窗口不闪耀

switch(ucWd)//在不同的窗口下,更新显现不同的窗口
{
case 1://在窗口1下
ucWd1Update=1;//窗口1悉数更新显现
break;
case 2://在窗口2下
ucWd2Update=1;//窗口2悉数更新显现
break;
}

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0;//呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;

}
}

void display_drive()
{
//以下程序,假如加一些数组和移位的元素,还能够紧缩容量。可是鸿哥寻求的不是容量,而是明晰的解说思路
switch(ucDisplayDriveStep)
{
case 1://显现第1位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];
if(ucDigDot1==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);
break;
case 2://显现第2位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];
if(ucDigDot2==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);
break;
case 3://显现第3位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];
if(ucDigDot3==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);
break;
case 4://显现第4位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];
if(ucDigDot4==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);
break;
case 5://显现第5位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];
if(ucDigDot5==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);
break;
case 6://显现第6位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];
if(ucDigDot6==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);
break;
case 7://显现第7位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];
if(ucDigDot7==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);
break;
case 8://显现第8位
ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];
if(ucDigDot8==1)
{
ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;//显现小数点
}
dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);
break;
}

ucDisplayDriveStep++;
if(ucDisplayDriveStep>8)//扫描完8个数码管后,从头从榜首个开端扫描
{
ucDisplayDriveStep=1;
}

}

//数码管的74HC595驱动函数
void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
dig_hc595_sh_dr=0;
dig_hc595_st_dr=0;

ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;//先送高8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
else dig_hc595_ds_dr=0;

dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;
}

ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;//再先送低8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;
else dig_hc595_ds_dr=0;

dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
dig_hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;
}

dig_hc595_st_dr=0;//ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上而且锁存起来
delay_short(1);
dig_hc595_st_dr=1;
delay_short(1);

dig_hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强
dig_hc595_st_dr=0;
dig_hc595_ds_dr=0;

}

//LED灯的74HC595驱动函数
void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)
{
unsigned char i;
unsigned char ucTempData;
hc595_sh_dr=0;
hc595_st_dr=0;

ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;//先送高8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
else hc595_ds_dr=0;

hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;
}

ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;//再先送低8位
for(i=0;i<8;i++)
{
if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;
else hc595_ds_dr=0;

hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器
delay_short(1);
hc595_sh_dr=1;
delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;
}

hc595_st_dr=0;//ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上而且锁存起来
delay_short(1);
hc595_st_dr=1;
delay_short(1);

hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强
hc595_st_dr=0;
hc595_ds_dr=0;

}

void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0;//铲除中止标志
TR0=0; //关中止

key_scan(); //按键扫描函数

uiDpyTimeCnt++;//数码管的闪耀计时器

if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫
beep_dr=0;//蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。
// beep_dr=1;//蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。
beep_dr=1;//蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。
// beep_dr=0;//蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。
}

display_drive();//数码管字模的驱动函数

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;
TR0=1;//开中止
}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)
{
unsigned int i;
for(i=0;i {
; //一个分号相当于履行一条空句子
}
}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i {
for(j=0;j<500;j++)//内嵌循环的空指令数量
{
; //一个分号相当于履行一条空句子
}
}
}

void initial_myself()//榜首区 初始化单片机
{

/* 注释三:
* 矩阵键盘也能够做独立按键,条件是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模仿独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1便是本程序中用到的一个独立按键。
*/
key_gnd_dr=0; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平

led_dr=0;//封闭独立LED灯
beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平时不叫。

hc595_drive(0x00,0x00);//封闭一切经过别的两个74HC595驱动的LED灯

TMOD=0x01;//设置守时器0为工作方式1

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b
TL0=0x0b;

}

void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{

ucDigDot8=0; //小数点悉数不显现
ucDigDot7=0;
ucDigDot6=0;
ucDigDot5=0;
ucDigDot4=0;
ucDigDot3=0;
ucDigDot2=0;
ucDigDot1=0;

EA=1; //开总中止
ET0=1; //答应守时中止
TR0=1; //发动守时中止

}

总结陈词:
这节讲了数码管经过一二级菜单来设置数据的归纳程序,鸿哥的人机界面程序结构基本上都触及到了,为了持续加深了解鸿哥的“一二级菜单显现理论”,下一节会持续讲一个常用的数码管项目小程序,这个项目小程序鸿哥是怎样写的?欲知概况,请听下回分解—–数码管中的倒计时程序。

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