开场白:
上一节讲了按键双击触发功用的程序,这一节讲相似电脑键盘组合按键触发的功用,要教会咱们一个知识点:怎样在上一节的基础上,略作修正,就能够完成两个独立按键的组合按键触发功用。
具体内容,请看源代码解说。
(1)硬件渠道:根据朱兆祺51单片机学习板。用矩阵键盘中的S1和S5号键作为独立按键,记得把输出线P0.4一向输出低电平,模仿独立按键的触发地GND。
(2)完成功用:有两个独立按键,当把两个独立按键都按下后,蜂鸣器宣布“滴”的一声后就停。直到松开任一个按键后,才干从头进行下一次的组合按键触发。
(3)源代码解说如下:
#include “REG52.H”
#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻
/* 注释一:
* 调整颤动时刻阀值的巨细,能够更改按键的触发灵敏度。
* 去颤动的时刻本质上等于累计守时中止次数的时刻。
*/
#define const_key_time12 20 //按键去颤动延时的时刻
void initial_myself();
void initial_peripheral();
void delay_long(unsigned int uiDelaylong);
void T0_time(); //守时中止函数
void key_service(); //按键服务的应用程序
void key_scan(); //按键扫描函数 放在守时中止里
sbit key_sr1=P0^0; //对应朱兆祺学习板的S1键
sbit key_sr2=P0^1; //对应朱兆祺学习板的S5键
sbit key_gnd_dr=P0^4; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平
sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口
unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号
unsigned int uiKeyTimeCnt12=0; //按键去颤动延时计数器
unsigned char ucKeyLock12=0; //按键触发后自锁的变量标志
unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鸣器鸣叫的持续时刻计数器
void main()
{
initial_myself();
delay_long(100);
initial_peripheral();
while(1)
{
key_service(); //按键服务的应用程序
}
}
void key_scan()//按键扫描函数 放在守时中止里
{
/* 注释二:
* 独立组合按键扫描的具体进程:
* 榜首步:平常只需两个按键中有一个没有被按下时,按键的自锁标志,去颤动延时计数器一向被清零。
* 第二步:一旦两个按键都被按下,去颤动延时计数器开端在守时中止函数里累加,在还没累加到
* 阀值const_key_time12时,假如在这期间因为受外界搅扰或许按键颤动,而使
* IO口忽然瞬间触发成高电平,这个时分立刻把延时计数器uiKeyTimeCnt12
* 清零了,这个进程十分奇妙,十分有效地去除瞬间的杂波搅扰。这是我实战中探索出来的。
* 今后但凡用到开关感应器的时分,都能够用相似这样的办法去搅扰。
* 第三步:假如按键按下的时刻超过了阀值const_key_time12,立刻把自锁标志ucKeyLock12置位,
* 防止按住按键不松手后一向触发。并把编号ucKeySec赋值。 组合按键触发
* 第四步:等按键松开后,自锁标志ucKeyLock12及时清零,为下一次自锁做准备。
* 第五步:以上整个进程,便是辨认按键IO口下降沿触发的进程。
*/
if(key_sr1==1||key_sr2==1)//IO是高电平,阐明两个按键没有悉数被按下,这时要及时清零一些标志位
{
ucKeyLock12=0; //按键自锁标志清零
uiKeyTimeCnt12=0;//按键去颤动延时计数器清零,此行十分奇妙,是我实战中探索出来的。
}
else if(ucKeyLock12==0)//有按键按下,且是榜首次被按下
{
uiKeyTimeCnt12++; //累加守时中止次数
if(uiKeyTimeCnt12>const_key_time12)
{
uiKeyTimeCnt12=0;
ucKeyLock12=1; //自锁按键置位,防止一向触发
ucKeySec=1; //触发1号键
}
}
}
void key_service() //第三区 按键服务的应用程序
{
switch(ucKeySec) //按键服务状况切换
{
case 1:// 1号键 组合按键 对应朱兆祺学习板的S1键和S5键
uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声响触发,滴一声就停。
ucKeySec=0; //呼应按键服务处理程序后,按键编号清零,防止共同触发
break;
}
}
void T0_time() interrupt 1
{
TF0=0; //铲除中止标志
TR0=0; //关中止
key_scan(); //按键扫描函数
if(uiVoiceCnt!=0)
{
uiVoiceCnt–; //每次进入守时中止都自减1,直到等于零中止。才中止鸣叫
beep_dr=0; //蜂鸣器是PNP三极管操控,低电平就开端鸣叫。
}
else
{
; //此处多加一个空指令,想保持跟if括号句子的数量对称,都是两条指令。不加也能够。
beep_dr=1; //蜂鸣器是PNP三极管操控,高电平就中止鸣叫。
}
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //开中止
}
void delay_long(unsigned int uiDelayLong)
{
unsigned int i;
unsigned int j;
for(i=0;i { for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量 { ; //一个分号相当于履行一条空句子 } } }
void initial_myself() //榜首区 初始化单片机
{
/* 注释三:
* 矩阵键盘也能够做独立按键,条件是把某一根公共输出线输出低电平,
* 模仿独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。
* 朱兆祺51学习板的S1和S5两个按键便是本程序中用到的两个独立按键。
*/
key_gnd_dr=0; //模仿独立按键的地GND,因而有必要一向输出低电平
beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平常不叫。
TMOD=0x01; //设置守时器0为工作方式1
TH0=0xf8; //重装初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
}
void initial_peripheral() //第二区 初始化外围
{
EA=1; //开总中止
ET0=1; //答应守时中止
TR0=1; //发动守时中止
}
总结陈词:
曾经寻呼机盛行的时分,寻呼机往往只要一个设置按键,它要求用一个按键来设置不同的参数,这个时分就要用到同一个按键来完成短按和长按的差异触发功用。要实际这种功用,咱们该怎样写程序?欲知概况,请听下回分解—–同一个按键短按与长按的差异触发。