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第54节:指针作为数组在函数中的输入接口

开场白:如果不会指针,当我们想把一个数组的数据传递进某个函数内部的时候,只能通过全局变量的方式,这种方法的缺点是阅读不直观,封装性

开场白:

假如不会指针,当咱们想把一个数组的数据传递进某个函数内部的时分,只能经过全局变量的办法,这种办法的缺陷是阅览不直观,封装性不强,没有面临用户的输入接口

针对以上问题,这一节要教咱们一个知识点:经过指针,为函数添加一个数组输入接口。

详细内容,请看源代码解说。

(1)硬件渠道:

依据朱兆祺51单片机学习板

(2)完结功用:

把5个随机数据按从大到小排序,用冒泡法来排序。

经过电脑串口调试帮手,往单片机发送EB 00 55 08 06 09 05 07 指令,其间EB 00 55是数据头,08 06 09 05 07 是参加排序的5个随机原始数据。单片机收到指令后就会回来13个数据,最前面5个数据是第1种办法的排序成果,中心3个数据EE EE EE是第1种和第2种的分割线,为了便利调查,没实践意义。最终5个数据是第2种办法的排序成果.

比方电脑发送:EB 00 55 08 06 09 05 07

单片机就回来:09 08 07 06 05 EE EE EE 09 08 07 06 05

串口程序的接纳部分请参阅第39节。串口程序的发送部分请参阅第42节。

波特率是:9600 。

(3)源代码解说如下:

#include “REG52.H”

#define const_array_size 5 //参加排序的数组巨细

#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时刻

#define const_rc_size 10 //接纳串口中止数据的缓冲区数组巨细

#define const_receive_time 5 //假如超越这个时刻没有串口数据过来,就以为一串数据现已悉数接纳完,这个时刻依据实践情况来调整巨细

void initial_myself(void);

void initial_peripheral(void);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

void T0_time(void); //守时中止函数

void usart_receive(void); //串口接纳中止函数

void usart_service(void); //串口服务程序,在main函数里

void eusart_send(unsigned char ucSendData);

void big_to_small_sort_1(void);//第1种办法 把一个数组从巨细小排序

void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer);//第2种办法 把一个数组从巨细小排序

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

unsigned int uiSendCnt=0; //用来辨认串口是否接纳完一串数据的计时器

unsigned char ucSendLock=1; //串口服务程序的自锁变量,每次接纳完一串数据只处理一次

unsigned int uiRcregTotal=0; //代表当时缓冲区现已接纳了多少个数据

unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接纳串口中止数据的缓冲区数组

unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用来解析数据协议的中心变量

unsigned char ucUsartBuffer[const_array_size]; //从串口接纳到的需求排序的原始数据

unsigned char ucGlobalBuffer_1[const_array_size]; //第1种办法,参加详细排序算法的全局变量数组

unsigned char ucGlobalBuffer_2[const_array_size]; //第2种办法,参加详细排序算法的全局变量数组

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

usart_service(); //串口服务程序

}

}

/* 注释一:

* 第1种办法,用不带输入输出接口的空函数,这是最原始的做法,它彻底依托

* 全局变量作为函数的输入和输出口。咱们要用到这个函数,就要把参加运算

* 的变量直接赋给对应的输入全局变量,调用一次函数之后,再找到对应的

* 输出全局变量,这些输出全局变量便是咱们要的成果。

* 在本函数中,ucGlobalBuffer_1[const_array_size]既是输入全局变量,也是输出全局变量,

* 这种办法的缺陷是阅览不直观,封装性不强,没有面临用户的输入输出接口,

*/

void big_to_small_sort_1(void)//第1种办法 把一个数组从巨细小排序

{

unsigned char i;

unsigned char k;

unsigned char ucTemp; //在两两交流数据的过程中,用于暂时寄存交流的某个变量

/* 注释二:

* 以下便是闻名的 冒泡法排序。这个办法简直一切的C言语大学教材都讲过了。咱们在百度上能够直接

* 查找到它的作业原理和详细的解说过程,我就不再详细解说了。

*/

for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次数是(const_array_size-1)次

{

for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的过程中,需求两两比较的次数是(const_array_size-1-i)

{

if(ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较

{

ucTemp=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]; //经过一个中心变量完结两个数据交流

ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k];

ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]=ucTemp;

}

}

}

}

/* 注释三:

* 第2种办法,为了改善第1种办法的用户体会,用指针为函数添加一个输入接口。

* 为什么要用指针?由于C言语的函数中,数组不能直接用来做函数的形参,只能用指针作为数组的形参。

* 比方,你不能这样写一个函数void big_to_small_sort_2(unsigned char a[5]),不然编译就会犯错不经过。

* 在本函数中,*p_ucInputBuffer指针便是输入接口,而输出接口依然是全局变量数组ucGlobalBuffer_2。

* 这种办法由于为函数多添加了一个数组输入接口,现已比第1种办法愈加直观了。

*/

void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer)//第2种办法 把一个数组从巨细小排序

{

unsigned char i;

unsigned char k;

unsigned char ucTemp; //在两两交流数据的过程中,用于暂时寄存交流的某个变量

for(i=0;i

{

ucGlobalBuffer_2[i]=p_ucInputBuffer[i]; //参加排序算法之前,先把输入接口的数据悉数搬移到全局变量数组中。

}

//以下便是闻名的 冒泡法排序。详细解说请找百度。

for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次数是(const_array_size-1)次

{

for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的过程中,需求两两比较的次数是(const_array_size-1-i)

{

if(ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]) //后一个与前一个数据两两比较

{

ucTemp=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]; //经过一个中心变量完结两个数据交流

ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k];

ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]=ucTemp;

}

}

}

}

void usart_service(void) //串口服务程序,在main函数里

{

unsigned char i=0;

if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //阐明超越了必定的时刻内,再也没有新数据从串口来

{

ucSendLock=0; //处理一次就锁起来,不必每次都进来,除非有新接纳的数据

//下面的代码进入数据协议解析和数据处理的阶段

uiRcMoveIndex=0; //由于是判别数据头,所以下标移动变量从数组的0开端向最尾端移动

while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5))

{

if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //数据头eb 00 55的判别

{

for(i=0;i

{

ucUsartBuffer[i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //从串口接纳到的需求被排序的原始数据

}

//第1种运算办法,依托全局变量

for(i=0;i

{

ucGlobalBuffer_1[i]=ucUsartBuffer[i]; //把需求被摆放的数据放进输入全局变量数组

}

big_to_small_sort_1(); //调用一次空函数就出成果了,成果仍是保存在ucGlobalBuffer_1全局变量数组中

for(i=0;i

{

eusart_send(ucGlobalBuffer_1[i]); ////把用第1种办法排序后的成果回来给上位机调查

}

eusart_send(0xee); //为了便利上位机调查,多发送3个字节ee ee ee作为第1种办法与第2种办法的分割线

eusart_send(0xee);

eusart_send(0xee);

//第2种运算办法,依托指针为函数添加一个数组的输入接口

//经过指针输入接口,直接把ucUsartBuffer数组的首地址传址进去,排序后输出的成果仍是保存在ucGlobalBuffer_2全局变量数组中

big_to_small_sort_2(ucUsartBuffer);

for(i=0;i

{

eusart_send(ucGlobalBuffer_2[i]); //把用第2种办法排序后的成果回来给上位机调查

}

break; //退出循环

}

uiRcMoveIndex++; //由于是判别数据头,游标向着数组最尾端的方向移动

}

uiRcregTotal=0; //清空缓冲的下标,便利下次从头从0下标开端承受新数据

}

}

void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位机发送一个字节的函数

{

ES = 0; //关串口中止

TI = 0; //清零串口发送完结中止请求标志

SBUF =ucSendData; //发送一个字节

delay_short(400); //每个字节之间的延时,这儿十分要害,也是最简单犯错的当地。延时的巨细请依据实践项目来调整

TI = 0; //清零串口发送完结中止请求标志

ES = 1; //答应串口中止

}

void T0_time(void) interrupt 1 //守时中止

{

TF0=0; //铲除中止标志

TR0=0; //关中止

if(uiSendCnt

{

uiSendCnt++; //表面上这个数据不断累加,可是在串口中止里,每接纳一个字节它都会被清零,除非这个中心没有串口数据过来

ucSendLock=1; //开自锁标志

}

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

TR0=1; //开中止

}

void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接纳数据中止

{

if(RI==1)

{

RI = 0;

++uiRcregTotal;

if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超越缓冲区

{

uiRcregTotal=const_rc_size;

}

ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //将串口接纳到的数据缓存到接纳缓冲区里

uiSendCnt=0; //及时喂狗,尽管main函数那儿不断在累加,可是只需串口的数据还没发送结束,那么它永久也长不大,由于每个中止都被清零。

}

else //发送中止,及时把发送中止标志位清零

{

TI = 0;

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i

{

for(j=0;j<500;j++) //内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于履行一条空语句

}

}

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

unsigned int i;

for(i=0;i

{

; //一个分号相当于履行一条空语句

}

}

void initial_myself(void) //榜首区 初始化单片机

{

beep_dr=1; //用PNP三极管操控蜂鸣器,输出高电平时不叫。

//装备守时器

TMOD=0x01; //设置守时器0为作业办法1

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

//装备串口

SCON=0x50;

TMOD=0X21;

TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //这段装备代码详细是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有关。

TR1=1;

}

void initial_peripheral(void) //第二区 初始化外围

{

EA=1; //开总中止

ES=1; //答应串口中止

ET0=1; //答应守时中止

TR0=1; //发动守时中止

}

总结陈词:

第2种办法经过指针,为函数添加了一个数组输入接口,现已比第1种朴实用全局变量的办法直观多了,可是还有一个小小的惋惜,由于它的输出排序成果依然要靠全局变量。为了让函数愈加完美,咱们能不能为函数再添加一个输出接口?当然能够。欲知概况,请听下回分解—–指针的第三大优点,指针作为数组在函数中的输出接口。

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