能够在恣意方位打点了,在这里谢谢那些好意的人,把易于出现问题的当地给我们阐明下,一定要仔细阅读DATESHEET,便利后人。 1、打点方位的定位 2、读取当时显现的数据 3、或和移位,即从头写人的新数据 程序如下: void GUI_Point(uchar x,uchar y,uchar flag) { uchar x_Dyte,x_byte; //界说列地址的字节位,及在字节中的哪1位 uchar y_Dyte,y_byte; //界说为上下两个屏(取值为0,1),行地址(取值为0~31) Write_command(0x36); //绘图形式指令 /***X,Y坐标交换,即一般的X,Y坐标***/ x_Dyte=y/16; //计算在16个字节中的哪一个 x_byte=y&0x0f; //计算在该字节中的哪一位 y_Dyte=x/32; //0为上半屏,1为下半屏 y_byte=x&0x1f; //计算在0~31傍边的哪一行 Write_command(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标) Write_command(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并经过8*y_Dyte选定上下屏 Read_data(); GDRAM_hbit=Read_data(); //读取当时显现高8位数据 GDRAM_lbit=Read_data(); //读取当时显现低8位数据 delay_us(5); if(flag==1) { Write_command(0x80+y_byte); //设定行地址(y坐标) Write_command(0x80+x_Dyte+8*y_Dyte); //设定列地址(x坐标),并经过8*y_Dyte选定上下屏 delay_us(5); if(x_byte<8) //判别其在高8位,仍是在低8位 { Write_data(GDRAM_hbit|(0X01<<(7-x_byte))); //显现GDRAM区高8位数据 Write_data(GDRAM_lbit); //显现GDRAM区低8位数据 } else { Write_data(GDRAM_hbit); Write_data(GDRAM_lbit|(0x01<<(15-x_byte))); } } else { Write_data(0x00)); //铲除GDRAM区高8位数据 Write_data(0x00)); //铲除GDRAM区低8位数据 } } /**********读取当时地址的LCD显现数据**********/ uchar Read_data() { uchar shuju; LCD_DATA_set_in; //端口PB设置为输入 LCD_DATA_PORT=0xff; SET_DI; // D/I=1,代表数据 SET_RW; // R/W=1.读取 delay_us(10); SET_E; delay_us(100); shuju=PINB; //读取当时显现的数据 CLR_E; return(shuju); } |
st7920操控的12864打点
可以在任意位置打点了,在这里谢谢那些好心的人,把易于出现问题的地方给大家说明下,一定要仔细阅读DATESHEET,方便后人。1、打点位置…
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