一、button以及text控件的使用
1.格局操控函数 .Format(); 的用法。
CString stremp1;//界说字符串
stremp1.Format(“%6.2f”,(temp1));//把stremp1以”%6.2的方式显现出来”。即前空五格小数点后保存三位
//这儿的temp1可所以参数也可所以数值。”%6.2f”,(temp1)中的f是temp1的数据类型。
这条句子的思维便是把temp1的值以字符串的方式存入stremp1这个字符串变量中。
2.text控件改写函数 SetDlgItemText(IDC_EDIT2,字符串变量);
这个函数的效果便是把某个字符串变量改写到text控件中。
比如:
void CMy5Dlg::OnButton1() 增加BUTTON1控件。button1按下触发该函数。
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString stremp1;//界说一个字符串
stremp1.Format(“%6.2f”,(10.066)); //10.066可所以实参,也可所以传递进来的形参
strRXDdata += stremp1; //把stremp1装入字符串变量strRXDdata中
strRXDdata += “”; //再把装入字符串变量strRXDdata中这
//里装两头是为了把两个字符串整合在一个字符串中
SetDlgItemText(IDC_EDIT2,strRXDdata);//SetDlgItemText(IDC_EDIT?,字符串变量);
//该句子是爸某字符串变量提取到IDC_EDIT2文本框中
}
这个小程序完成了每按一下按钮文本框里显现一个老姜万岁的进程。