最近在学习单片机的菜单体系时,发现有这么一些代码,界说了4个按键,承认键,回来键,上键,下键,先贴出来在vc里面建的,先界说一个结构体KbdTabStruct,在用结构体界说一个const型的数组KBD[],那么数组的每一个成员对应的本来结构体的数则是它的初始化值,而且这个值初始化后就建立,今后不再改动。比如说KBD[0].KeyCurrentIndex所对应的则是数组table中成员0 的值,这些值便是它的初始化值,相当于KBD[0].KeyCurrentIndex=0,但假如这样写N层的菜单,如此界说必定费事,所以用这样的数组完成。
int main()
{
typedef struct
{
u8 KeyCurrentIndex;//当时状况索引号
u8 KeyEnterState;//按下【enter】键时转向的索引号
u8 KeyCancelState;//按下【cancel】键时转向的索引号
u8 KeyUpState;//按下【up】键时转向的索引号
u8 KeyDownState;//按下【down】键时转向的索引号
void (*CurrentOperate)(); //当时状况下履行的功用操作
}KbdTabStruct;
const KbdTabStruct KBD[]=
{
{0,1,2,3,4,(*main)},
{6,7,8,9,10,(*main)},
{0,1,2,3,4,,(*main)},
{0,1,2,3,4,(*main)},
};
printf(“%d”,KBD[0].KeyCurrentIndex);
printf(“%d”,KBD[0].KeyEnterState);
printf(“%d”,KBD[0].KeyCancelState);
printf(“%d”,KBD[0].KeyUpState);
printf(“%d”,KBD[0].KeyDownState);
printf(“%d”,KBD[1].KeyCurrentIndex);
printf(“%d”,KBD[1].KeyEnterState);
printf(“%d”,KBD[1].KeyCancelState);
printf(“%d”,KBD[1].KeyUpState);
printf(“%d”,KBD[1].KeyDownState);
printf(“%5s”,KBD[0].CurrentOperate);
}