经过430一年的学习遇到的许多问题,也收成了许多,以下是学习中遇到的一些问题,和解决办法,还有许多没有收拾出来,渐渐收拾中。。。。
一、多源中止问题
#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{
}
#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void port2(void)
{
}
这两种办法有阐明不同吗?上面一种是经过向量中止号进行判别,下面是用中止标志进行判别,在上面的判别中是否需要用软件把中止标志清0
二、关于flash的块擦除
void Seg_Erase(void){
}
请问在进行FLASH段擦除的时分,调用这个函数是只擦除一个字节?要进行整段擦除的时分是用for语句调这个函数128次。
仍是调用一次这个函数把128个字节一同擦除。
三、_root问题
四、关于MSP430的中止嵌套,和优先级问题?
五、msp430没有自带的EEPROM,可是information ABCD四个块相当于EEPROM在5系列中他们的地址分别是
A:001800H~00187fH
B:001880H~0018FFH
C: 001900H~00197FH
D: 001980H~0019FFH
六、硬件乘法器
MPY = 125;
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;
result=125*125;
这两个编译的功率哪个愈加高一点,result=125*125编译器会不会直接把它编译成
MPY = 125;
OP2 = 125;
result = RESHI;
result = (result<<16)|RESLO;
运用硬件乘法器去算这个值。
七、关于内存的问题
我在用MSP5438片子求1024点FFT的时分,界说
float dataR[1024]={0};
float dataI[1024]={0};在RAN区
界说正余弦表在flash程序存储器里
const
const
做软仿的时分能够核算,用JTAG往片子里下的时分就不可,调查RAM区时分发现,是界说的const
const
编译今后这儿看所耗费的资源应该是能够的接受的。
892 bytes of CODE
8194 bytes of CONST memory
8194 bytes of DATA
我是第一次用430的片子,有些问题不太理解,望各位大虾不吝赐教。谢了。