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lcd驱动程序怎么编写显现图片功用

lcd驱动程序如何编写显示图片功能-LCD驱动我们只需要写硬件这一块的代码就可以了,下面有三个函数内核已经帮我们写好了,我们只需要调用就可以了,这几个函数实现了内核层和应用成数据的传递,Linux驱动静态编译和动态编译方法详解。

曾经没有写Lcd驱动程序,现在开端做项目了,才发现Lcd驱动程序有必要认真学习,我总结所以驱动中LCD和网卡驱动是最难的,LCD主要是需求装备的寄存器太多了,仍是老规矩先上代码。

内核版别:linux-3.4.2 lcd:4.3

上代码之前我得解说一些根本的知识点,LCD驱动咱们只需求写硬件这一块的代码就能够了,下面有三个函数内核现已帮咱们写好了,咱们只需求调用就能够了,这几个函数完成了内核层和使用成数据的传递,有爱好的朋友去剖析一下源码,我里驱动写好了咱们能够挑选动态加载驱动或许直接静态编译进内核,这个的差异在前文中我解说的十分清楚了,期望朋友必定要去看一下,Linux驱动静态编译和动态编译办法详解

这个代码相对有点杂乱,朋友们必定要仔细剖析。驱动程序如下:

lcd.c文件如下:

#include 《linux/module.h》

#include 《linux/kernel.h》

#include 《linux/errno.h》

#include 《linux/string.h》

#include 《linux/mm.h》

#include 《linux/slab.h》

#include 《linux/delay.h》

#include 《linux/fb.h》

#include 《linux/init.h》

#include 《linux/dma-mapping.h》

#include 《linux/interrupt.h》

#include 《linux/workqueue.h》

#include 《linux/wait.h》

#include 《linux/platform_device.h》

#include 《linux/clk.h》

#include 《asm/io.h》

#include 《asm/uaccess.h》

#include 《asm/div64.h》

#include 《asm/mach/map.h》

staTIc int s3c_lcdfb_setcolreg(unsigned int regno, unsigned int red,

unsigned int green, unsigned int blue,

unsigned int transp, struct fb_info *info);

struct lcd_regs {

unsigned long lcdcon1;

unsigned long lcdcon2;

unsigned long lcdcon3;

unsigned long lcdcon4;

unsigned long lcdcon5;

unsigned long lcdsaddr1;

unsigned long lcdsaddr2;

unsigned long lcdsaddr3;

unsigned long redlut;

unsigned long greenlut;

unsigned long bluelut;

unsigned long reserved[9];

unsigned long dithmode;

unsigned long tpal;

unsigned long lcdintpnd;

unsigned long lcdsrcpnd;

unsigned long lcdintmsk;

unsigned long lpcsel;

};

staTIc struct fb_ops s3c_lcdfb_ops = {

.owner = THIS_MODULE,

.fb_setcolreg = s3c_lcdfb_setcolreg,

.fb_fillrect = cfb_fillrect, /* 这三个函数是在内核自带的,动态加载时分,需求把这个三个编译成模块当吧驱动程序编译进内核时分,就不必去管着三个函数 */
lcd驱动程序怎样编写显现图片功用

val |= chan_to_field(blue,&info-》var.blue);

//((u32 *)(info-》pseudo_palette))[regno] = val;

pseudo_palette[regno] = val;

return 0;

}

staTIc int lcd_init(void)

{

/* 1. 分配一个fb_info */

s3c_lcd = framebuffer_alloc(0, NULL);

/* 2. 设置 */

/* 2.1 设置固定的参数 */

strcpy(s3c_lcd-》fix.id, “mylcd”);

s3c_lcd-》fix.smem_len = 480*272*16/8;

s3c_lcd-》fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

s3c_lcd-》fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR; /* TFT */

s3c_lcd-》fix.line_length = 480*2;

/* 2.2 设置可变的参数 */

s3c_lcd-》var.xres = 480;

s3c_lcd-》var.yres = 272;

s3c_lcd-》var.xres_virtual = 480;

s3c_lcd-》var.yres_virtual = 272;

s3c_lcd-》var.bits_per_pixel = 16;

/* RGB:565 */

s3c_lcd-》var.red.offset = 11;

s3c_lcd-》var.red.length = 5;

s3c_lcd-》var.green.offset = 5;

s3c_lcd-》var.green.length = 6;

s3c_lcd-》var.blue.offset = 0;

s3c_lcd-》var.blue.length = 5;

s3c_lcd-》var.acTIvate = FB_ACTIVATE_NOW;

/* 2.3 设置操作函数 */

s3c_lcd-》fbops = &s3c_lcdfb_ops;

/* 2.4 其他的设置 */

s3c_lcd-》pseudo_palette = pseudo_palette;

//s3c_lcd-》screen_base = ; /* 显存的虚拟地址 */

s3c_lcd-》screen_size = 480*272*16/8;

/* 3. 硬件相关的操作 */

/* 3.1 装备GPIO用于LCD */

gpbcon = ioremap(0x56000010, 8);

gpbdat = gpbcon+1;

gpccon = ioremap(0x56000020, 4);

gpdcon = ioremap(0x56000030, 4);

gpgcon = ioremap(0x56000060, 4);

*gpccon = 0xaaaaaaaa; /* GPIO管脚用于VD[7:0],LCDVF[2:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK,LEND */

*gpdcon = 0xaaaaaaaa; /* GPIO管脚用于VD[23:8] */

*gpbcon &= ~(3); /* GPB0设置为输出引脚 */

*gpbcon |= 1;

*gpbdat &= ~1; /* 输出低电平 */

*gpgcon |= (3《《8); /* GPG4用作LCD_PWREN */

/* 3.2 依据LCD手册设置LCD控制器, 比方VCLK的频率等 */

lcd_regs = ioremap(0x4D000000, sizeof(struct lcd_regs));

/* bit[17:8]: VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2], LCD手册P14

* 10MHz(100ns) = 100MHz / [(CLKVAL+1) x 2]

* CLKVAL = 4

* bit[6:5]: 0b11, TFT LCD

* bit[4:1]: 0b1100, 16 bpp for TFT

* bit[0] : 0 = Disable the video output and the LCD control signal.

*/

lcd_regs-》lcdcon1 = (4《《8) | (3《《5) | (0x0c《《1);

#if 1

/* 笔直方向的时刻参数

* bit[31:24]: VBPD, VSYNC之后再过多长时刻才干宣布第1行数据

* LCD手册 T0-T2-T1=4

* VBPD=3

* bit[23:14]: 多少行, 320, 所以LINEVAL=320-1=319

* bit[13:6] : VFPD, 宣布最终一行数据之后,再过多长时刻才宣布VSYNC

* LCD手册T2-T5=322-320=2, 所以VFPD=2-1=1

* bit[5:0] : VSPW, VSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T1=1, 所以VSPW=1-1=0

*/

lcd_regs-》lcdcon2 = (1《《24) | (271《《14) | (1《《6) | (9);

/* 水平方向的时刻参数

* bit[25:19]: HBPD, VSYNC之后再过多长时刻才干宣布第1行数据

* LCD手册 T6-T7-T8=17

* HBPD=16

* bit[18:8]: 多少列, 240, 所以HOZVAL=240-1=239

* bit[7:0] : HFPD, 宣布最终一行里最终一个象素数据之后,再过多长时刻才宣布HSYNC

* LCD手册T8-T11=251-240=11, 所以HFPD=11-1=10

*/

lcd_regs-》lcdcon3 = (1《《19) | (479《《8) | (1);

/* 水平方向的同步信号

* bit[7:0] : HSPW, HSYNC信号的脉冲宽度, LCD手册T7=5, 所以HSPW=5-1=4

*/

lcd_regs-》lcdcon4 = 40;

#else

lcd_regs-》lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_VBPD(5) | \

S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(319) | \

S3C2410_LCDCON2_VFPD(3) | \

S3C2410_LCDCON2_VSPW(1);

lcd_regs-》lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(10) | \

S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(239) | \

S3C2410_LCDCON3_HFPD(1);

lcd_regs-》lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_MVAL(13) | \

S3C2410_LCDCON4_HSPW(0);

#endif

/* 信号的极性

* bit[11]: 1=565 format

* bit[10]: 0 = The video data is fetched at VCLK falling edge

* bit[9] : 1 = HSYNC信号要回转,即低电平有用

* bit[8] : 1 = VSYNC信号要回转,即低电平有用

* bit[6] : 0 = VDEN不必回转

* bit[3] : 0 = PWREN输出0

* bit[1] : 0 = BSWP

* bit[0] : 1 = HWSWP 2440手册P413

*/

lcd_regs-》lcdcon5 = (1《《11) | (0《《10) | (1《《9) | (1《《8) | (1《《0);

/* 3.3 分配显存(framebuffer), 并把地址告知LCD控制器 */

s3c_lcd-》screen_base = dma_alloc_writecombine(NULL, s3c_lcd-》fix.smem_len, &s3c_lcd-》fix.smem_start, GFP_KERNEL);

lcd_regs-》lcdsaddr1 = (s3c_lcd-》fix.smem_start 》》 1) & ~(3《《30);

lcd_regs-》lcdsaddr2 = ((s3c_lcd-》fix.smem_start + s3c_lcd-》fix.smem_len) 》》 1) & 0x1fffff;

lcd_regs-》lcdsaddr3 = (480*16/16); /* 一行的长度(单位: 2字节) */

//s3c_lcd-》fix.smem_start = xxx; /* 显存的物理地址 */

/* 发动LCD */

lcd_regs-》lcdcon1 |= (1《《0); /* 使能LCD控制器 */

lcd_regs-》lcdcon5 |= (1《《3); /* 使能LCD自身 */

*gpbdat |= 1; /* 输出高电平, 使能背光 */

/* 4. 注册 */

register_framebuffer(s3c_lcd);

return 0;

}

static void lcd_exit(void)

{

unregister_framebuffer(s3c_lcd);

lcd_regs-》lcdcon1 &= ~(1《《0); /* 封闭LCD自身 */

*gpbdat &= ~1; /* 封闭背光 */

dma_free_writecombine(NULL, s3c_lcd-》fix.smem_len, s3c_lcd-》screen_base, s3c_lcd-》fix.smem_start);

iounmap(lcd_regs);

iounmap(gpbcon);

iounmap(gpccon);

iounmap(gpdcon);

iounmap(gpgcon);

framebuffer_release(s3c_lcd);

}

module_init(lcd_init);

module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE(“GPL”);

测验程序怎样编写就看你的使用程序了,可是结构是不变的如下:下面是在Lcd上显现一幅图片,用到了libjpeg库,这个当地能够不必重视,主要是看看使用程序怎样调用驱动程序的,我总结有如下当函数:

static int FBDeviceInit(void) /* FB初始化函数 */

static int FBShowPixel(int iX, int iY, unsigned int dwColor) /* 填充像素,详细怎样填充看如下代码中 */

static int FBCleanScreen(unsigned int dwBackColor) /* 清屏函数,把显现屏初始化为黑色 */

#include 《stdio.h》

#include “jpeglib.h”

#include 《setjmp.h》

#include 《sys/types.h》

#include 《sys/stat.h》

#include 《fcntl.h》

#include 《sys/ioctl.h》

#include 《sys/mman.h》

#include 《linux/fb.h》

#include 《string.h》

#include 《stdlib.h》

#define FB_DEVICE_NAME “/dev/fb0”

#define DBG_PRINTF printf

static int g_fd;

static struct fb_var_screeninfo g_tFBVar;

static struct fb_fix_screeninfo g_tFBFix;

static unsigned char *g_pucFBMem;

static unsigned int g_dwScreenSize;

static unsigned int g_dwLineWidth;

static unsigned int g_dwPixelWidth;

static int FBDeviceInit(void)

{

int ret;

g_fd = open(FB_DEVICE_NAME, O_RDWR); /* 翻开lcd驱动设备节点 */

if (0 》 g_fd)

{

DBG_PRINTF(“can‘t open %s\n”, FB_DEVICE_NAME);

}

ret = ioctl(g_fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &g_tFBVar); /* 获取lcd可变参数 */

if (ret 《 0)

{

DBG_PRINTF(“can’t get fb‘s var\n”);

return -1;

}

ret = ioctl(g_fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &g_tFBFix); /* 获取lcd固定参数 */

if (ret 《 0)

{

DBG_PRINTF(“can’t get fb‘s fix\n”);

return -1;

}

g_dwScreenSize = g_tFBVar.xres * g_tFBVar.yres * g_tFBVar.bits_per_pixel / 8; /* 核算lcd屏幕巨细 */

g_pucFBMem = (unsigned char *)mmap(NULL , g_dwScreenSize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, g_fd, 0); /* 把显存映射成内存相同,便利咱们直接操作 ,这个当地是很有意思的*/

if (0 》 g_pucFBMem)

{

DBG_PRINTF(“can’t mmap\n”);

return -1;

}

g_dwLineWidth = g_tFBVar.xres * g_tFBVar.bits_per_pixel / 8;

g_dwPixelWidth = g_tFBVar.bits_per_pixel / 8;

return 0;

}

static int FBShowPixel(int iX, int iY, unsigned int dwColor) /* 填充像素,dwcolor便是咱们要在一个像素显现的色彩 */

{

unsigned char *pucFB;

unsigned short *pwFB16bpp;

unsigned int *pdwFB32bpp;

unsigned short wColor16bpp; /* 565 */

int iRed;

int iGreen;

int iBlue;

if ((iX 》= g_tFBVar.xres) || (iY 》= g_tFBVar.yres))

{

DBG_PRINTF(“out of region\n”);

return -1;

}

pucFB = g_pucFBMem + g_dwLineWidth * iY + g_dwPixelWidth * iX;

pwFB16bpp = (unsigned short *)pucFB;

pdwFB32bpp = (unsigned int *)pucFB;

switch (g_tFBVar.bits_per_pixel)

{

case 8:

{

*pucFB = (unsigned char)dwColor;

break;

}

case 16:

{

iRed = (dwColor 》》 (16+3)) & 0x1f;

iGreen = (dwColor 》》 (8+2)) & 0x3f;

iBlue = (dwColor 》》 3) & 0x1f;

wColor16bpp = (iRed 《《 11) | (iGreen 《《 5) | iBlue;

*pwFB16bpp = wColor16bpp;

break;

}

case 32:

{

*pdwFB32bpp = dwColor;

break;

}

default :

{

DBG_PRINTF(“can‘t support %d bpp\n”, g_tFBVar.bits_per_pixel);

return -1;

}

}

return 0;

}

static int FBCleanScreen(unsigned int dwBackColor)

{

unsigned char *pucFB;

unsigned short *pwFB16bpp;

unsigned int *pdwFB32bpp;

unsigned short wColor16bpp; /* 565 */

int iRed;

int iGreen;

int iBlue;

int i = 0;

pucFB = g_pucFBMem;

pwFB16bpp = (unsigned short *)pucFB;

pdwFB32bpp = (unsigned int *)pucFB;

switch (g_tFBVar.bits_per_pixel)

{

case 8:

{

memset(g_pucFBMem, dwBackColor, g_dwScreenSize);

break;

}

case 16:

{

iRed = (dwBackColor 》》 (16+3)) & 0x1f;

iGreen = (dwBackColor 》》 (8+2)) & 0x3f;

iBlue = (dwBackColor 》》 3) & 0x1f;

wColor16bpp = (iRed 《《 11) | (iGreen 《《 5) | iBlue;

while (i 《 g_dwScreenSize)

{

*pwFB16bpp = wColor16bpp;

pwFB16bpp++;

i += 2;

}

break;

}

case 32:

{

while (i 《 g_dwScreenSize)

{

*pdwFB32bpp = dwBackColor;

pdwFB32bpp++;

i += 4;

}

break;

}

default :

{

DBG_PRINTF(“can’t support %d bpp\n”, g_tFBVar.bits_per_pixel);

return -1;

}

}

return 0;

}

static int FBShowLine(int iXStart, int iXEnd, int iY, unsigned char *pucRGBArray)

{

int i = iXStart * 3;

int iX;

unsigned int dwColor;

if (iY 》= g_tFBVar.yres)

return -1;

if (iXStart 》= g_tFBVar.xres)

return -1;

if (iXEnd 》= g_tFBVar.xres)

{

iXEnd = g_tFBVar.xres;

}

for (iX = iXStart; iX 《 iXEnd; iX++)

{

/* 0xRRGGBB */

dwColor = (pucRGBArray[i]《《16) + (pucRGBArray[i+1]《《8) + (pucRGBArray[i+2]《《0);

i += 3;

FBShowPixel(iX, iY, dwColor);

}

return 0;

}

/*

Allocate and initialize a JPEG decompression object // 分配和初始化一个decompression结构体

Specify the source of the compressed data (eg, a file) // 指定源文件

Call jpeg_read_header() to obtain image info // 用jpeg_read_header取得jpg信息

Set parameters for decompression // 设置解压参数,比方扩大、缩小

jpeg_start_decompress(。..); // 发动解压:jpeg_start_decompress

while (scan lines remain to be read)

jpeg_read_scanlines(。..); // 循环调用jpeg_read_scanlines

jpeg_finish_decompress(。..); // jpeg_finish_decompress

Release the JPEG decompression object // 开释decompression结构体

*/

/* Uage: jpg2rgb 《jpg_file》

*/

int main(int argc, char **argv)

{

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

struct jpeg_error_mgr jerr;

FILE * infile;

int row_stride;

unsigned char *buffer;

if (argc != 2)

{

printf(“Usage: \n”);

printf(“%s 《jpg_file》\n”, argv[0]);

return -1;

}

if (FBDeviceInit())

{

return -1;

}

FBCleanScreen(0);

/* 以下部分是把图片解压出来,取出各个像素值放在一个缓冲区中,咱们只需求把这些像素填进lcd傍边去就行 */

// 分配和初始化一个decompression结构体

cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);

jpeg_create_decompress(&cinfo);

// 指定源文件

if ((infile = fopen(argv[1], “rb”)) == NULL) {

fprintf(stderr, “can‘t open %s\n”, argv[1]);

return -1;

}

jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);

// 用jpeg_read_header取得jpg信息

jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);

/* 源信息 */

printf(“image_width = %d\n”, cinfo.image_width);

printf(“image_height = %d\n”, cinfo.image_height);

printf(“num_components = %d\n”, cinfo.num_components);

// 设置解压参数,比方扩大、缩小

printf(“enter scale M/N:\n”);

scanf(“%d/%d”, &cinfo.scale_num, &cinfo.scale_denom);

printf(“scale to : %d/%d\n”, cinfo.scale_num, cinfo.scale_denom);

// 发动解压:jpeg_start_decompress

jpeg_start_decompress(&cinfo);

/* 输出的图象的信息 */

printf(“output_width = %d\n”, cinfo.output_width);

printf(“output_height = %d\n”, cinfo.output_height);

printf(“output_components = %d\n”, cinfo.output_components);

// 一行的数据长度

row_stride = cinfo.output_width * cinfo.output_components;

buffer = malloc(row_stride);

// 循环调用jpeg_read_scanlines来一行一行地取得解压的数据

while (cinfo.output_scanline 《 cinfo.output_height)

{

(void) jpeg_read_scanlines(&cinfo, &buffer, 1);

// 写到LCD去

FBShowLine(0, cinfo.output_width, cinfo.output_scanline, buffer);

}

free(buffer);

jpeg_finish_decompress(&cinfo);

jpeg_destroy_decompress(&cinfo);

return 0;

}

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