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SoC,终点狂花?

英特尔设计经理JayHebb在国际固态电路会议(ISSCC)宣告系统单芯片(SoC)趋势‘已死’,因为要整合数位逻辑跟存储器和类比功能,需要额外的遮罩层(masklayer),这笔成本已拖累了SoC


    英特尔规划司理Jay Hebb在世界固态电路会议(ISSCC)宣告体系单芯片(SoC)趋势‘已死’,由于要整合数位逻辑跟存储器和类比功用,需求额定的遮罩层(mask layer),这笔本钱已拖累了SoC的开展。Hebb指出,芯片工业将放弃SoC,转向3-D整合技能,跟现在的堆叠套件(stacked package)有点相似。3-D整合并不只仅套件(paclage),应该要说是穿过分子结合元素的半导体晶粒(die)。
   


    确实如此么?从现在的状况看,SoC已走向混合性的架构,除了功用的多样性外也测验选用混合性的制程技能;一起一颗SoC中能够有多个次体系,每个次体系不只有单个的处理器中心,还能够有自己的OS、firmware和API,并选用平行运算的多使命、多阶级架构。 SoC中处理器向多中心开展,而中心能够是RISC,也能够是DSP,而相同是RISC,能够一边是ARM中心,另一边则是MIPS中心。当选用SoC负载平衡办理软件时,就能为SoC上运转的软件切割成多项使命,并主动完结多中心之间的负载平衡及使命监督作业。 但由于SoC需求的光罩层数会越来越多,潜在的本钱问题将愈来愈严峻,因而这种高本钱的平面仓库封装技能事实上现已走到止境,Intel现已宣告了SoC的死缓,未来必然会被So3D(System-in-3D package)3D架构电路封装彻底所替代。

    So3D才刚刚起步,而在SoC的挽歌中SiP现已遍及深化,SiP能够供给整合无线、光电、微流道、生物元件等并统筹屏蔽热办理、结构、应力等问题,然后到达信号感应、信号处理、数据传递和功耗办理等全体处理方案。现在,SiP现已在手机等便携产品范畴建议对SoC的应战。当然,SiP还有许多问题要处理,比方把握主、被迫元件技能及独立与内建元件技能,了解各片层介面输出、入接线驱动和静电防护、树立跨范畴常识与才能等。

    因而,至少在未来的一两年内,SoC仍是商场的主力,甚至会和一切商场主导技能相同尽心竭力推迟自己被替代的一天。不过,落后的终将被替代,当技能开展的车轮开端跨过SoC的才能之时,SoC的挽歌将不可避免的被哼唱。

    这是归于SoC最终的年代,这是SoC最为老练的年代,这相同将是SoC最终的张狂。其实岂止SoC,每一个技能都有它的历史使命,天然也有被扔掉的那一天,仅仅,SoC期望它的离别能再推迟数年。

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